关于副本修改的一些想法~~
王者荣耀世界吧
全部回复
仅看楼主
level 11
这次问卷怎么是问的氪金内容啊,那就在这里分享下关于副本修改的一些想法好了。本意是想让玩家可以通过更多的操作来获取更高的收益,顺便拉一下对抗的地位,大家有什么想法也可以一起讨论下。
1、新增副本BUFF,所有玩家操控的角色每次进行完美闪避(空闪无效)、格挡、化解等交互动作后,会获得一层增伤BUFF,对抗角色额外获得一层,最高6层,战斗中每10秒减少一层(脱战及破势期间暂停计时)。BOSS破势后,所有玩家的BUFF均提升至8层(破势结束后将减为上限的6层)。
2、破势强度词条,更改为独立乘区的增伤词条。英勇词条,将带来更高的减伤效果。
3、仅完美闪避反击(空闪无效)、格挡、化解等交互动作及破红可以削减破势条,部分BOSS机制也可以削减破势条(如拉绳绊倒铠鼠),流技等其余伤害来源将不再可以削减破势条,BOSS破势条长度将进行适当削弱。
4、对抗角色将天生拥有更高的破势效率,进副本前的BUFF选择,对抗BUFF不再提升破势效率,辅助BUFF仅增加50%的治疗强度,新增优越BUFF,效果为延长该玩家提供的增益及减益效果的持续时间。
5、红光回调至2豆,移除红光惩罚,移除副本合作失败后的惩罚(如燃山回响绝境青钺铸将推柱子,拉绳绊倒凯鼠)。
2026年08月05日 09点08分 1
level 11
惩罚改成锁头,boss看谁不走机制仇恨直接转移到谁身上[吐舌]
2026年08月05日 11点08分 2
1