为了提升游戏体验,请官方改烽火队友机制和撤离机制。
三角洲行动吧
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level 7
方圆花生 楼主
目前野排队友游戏目的各不相同,无法和王者或者联盟一样,大家都是为了赢得比赛一起努力,三角洲野排队友之间的cs事不胜枚举,不需要队友也能撤离得吃。建议:
1,丢包撤需要队友投票同意。
2,队友如果撤离失败,百分比降低收益,或者直接扣你仓库哈弗币。
3.必须三人或者活着的队友同时在撤离点,才可以撤离。
4.抱着队友盒子可以视同一起撤离。
以上是一点个人意见,大家请集思广益,发表意见
2026年08月05日 07点08分 1
level 9
啰里八嗦 直接永久猛攻节物价 满改腾龙40万 m14满改50万 m7满改60多 五套大甩卖,四级子弹1300
2026年08月05日 08点08分 2
捡包小紫就能满改枪五套随便玩[阴险]
2026年08月05日 08点08分
[阴险]不如常驻得了,一天抽一张,也有购买次数
2026年08月05日 09点08分
level 7
方圆花生 楼主
加一点5,删除露天物资,增加地图容器。同时增加普通容器保护时间,删除后摸先拿机制。
2026年08月05日 08点08分 3
level 8
你说的这些都是建立在有队友要撤离的情况,如果队里有一个完全不想撤离惩罚全图人的呢,你岂不是另外两个都被拉着不撤离了
2026年08月05日 09点08分 4
level 1
你的意思是,碰见双排吸你血,你还得经过他们同意才能丢包?甚至那两个糖豆死了还得倒扣哈弗币?
2026年08月05日 09点08分 7
level 9
与其惩罚不如加入对局后评价机制,可以花10w给队友点赞,50w给队友点踩,匹配时把这个也引入匹配机制里面
2026年08月05日 09点08分 8
level 6
当你去当策划 三角洲明天就倒闭 你说的这三个想法没有一个可以落地的
2026年08月05日 09点08分 9
level 7
惩罚机制很难落地 奖励机制到是可以 比如三人撤离 最终获得的收入增加30% 少一个人少15% 一个人撤离不变 队友倒地救起一个加5%-10%最终收益值
大概如此
2026年08月05日 10点08分 10
level 10
别的游戏齐心协力,洲游勾心斗角
2026年08月05日 13点08分 11
level 9
你当策划游戏活不过测试期 策划来贴吧看见你的意见直接原地成佛
2026年08月06日 02点08分 12
level 1
你想的这几个一点都不现实,特别是1和4,首先如果有捣乱的那就撤不了了,如果票数1比1平能撤那找个固排就行[左捂脸],其次是4,抱队友盒子一块撤离,抱着你走那么远路上见人纯活靶子,而且这样子的话张姐有天然优势,玩家的哈弗币输几局少不了多少,所有玩家资产一直增长哈夫币贬值玩家在线时长降低,不可能的事情
2026年08月06日 04点08分 14
level 8
esc显示大家收益战损和击杀助攻。cs虽然有,但大家都是人,数据摆在那,肯定会有一定效果。[呵呵]
2026年08月06日 09点08分 15
level 8
别的不同意1还真的得有,谁懂巴克什打完了上塔顶自动少一个队友[笑眼]
2026年08月06日 16点08分 16
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