我觉得非常舒服和优秀的攻击动作模组
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level 10
1.skk的攻击模组,普攻衔接非常丝滑顺畅,动作基本不带多余的,普攻+重击的衔接不是非常的卡手,评价为夯
2.公子的近战模组,玩过万达国际都知道,最喜欢就是公子近身普攻和怪激情互秒了,非常具有打击感,华丽但不花哨,但是那个E时间比怪命还长,真的太难绷了,希望后续加强改善了,评价为人上人!
3.洛恩的攻击模组,说实话这个是洛恩最惊艳的点,对怪的侵略性和打击感都非常十足,人物动作也非常潇洒飘逸,要不是强度实在太一般了,当时是真想抽一个,评价为顶级!
4.克洛林德,射击的打击感非常优秀,真正让我感觉到原神枪击角色的魅力,而且克姐发攻击方式总是能让我回味起当时在地下城当漫游枪手的感觉,评价为夯!
5.大团长、优菈、那维亚,攻击动作其实我觉得非常好,但是大剑角色普遍通病,攻击时太过笨重,动作衔接的顿挫感太明显了,导致总是会有一点膈应,唯一解决了这个问题的是满命卢姥爷EAEAEA进行衔接的玩法是真好,但是后续角色没有延续这个优化,所以大团长和优菈评价为一般,满命卢姥爷评价为顶级!
6.堂主、魈、牛牛、鹤这四个为归为一类,攻击方式太单一了,没有什么操作感,太容易攻击疲倦了,评价为一般!
7.火神、水龙、木偶也归为一类,攻击非常实用但是也非常无聊,评价为拉 。。双码头的火可以给到评价人上人。
8.万叶、刻晴、绫华普攻模组其实算优秀,但是打击感偏软,多余动作也比较多,和重击衔接的后摇太过明显,所以评价为一般
弓箭角色就不列举了,要真列举了,那就是英雄形态的宵宫天下无敌[吐舌][吐舌]
这是我自己有的和借朋友号玩的角色做出的评价,没有列举全,纯个人看法!
2026年08月05日 05点08分 1
level 10
顶![呵呵]
2026年08月05日 05点08分 2
level 11
仆人手感挺好的啊[呵呵]
2026年08月05日 05点08分 3
@蓶藍珊瑚海 没毛病,我玩仆人就是3a闪,不打转圈的4a[呵呵]
2026年08月05日 05点08分
我记得仆人和丝柯克的索敌好像是独一档的,搁老远就能追到怪那里去
2026年08月05日 05点08分
@笛亚♤ 她们两个第一段索敌距离非常远,全游第一档的![阴险]
2026年08月05日 05点08分
@爱笑的赵云99 仆人我补充了,唯一诟病的就是空中转两圈这个动作 太多余了![呵呵]
2026年08月05日 05点08分
level 10
补一个仆人的,攻击的第一段索敌非常离谱,把敌人拉过来那段攻击更是非常带感,如果没有空中转那两圈的这个多余动作,我可以评价为顶级![哈哈]
2026年08月05日 05点08分 4
所以仆人现在的手法基本都只打前三段
2026年08月05日 09点08分
level 1
丝柯克普攻确实夯
2026年08月05日 05点08分 5
[嘿嘿嘿][嘿嘿嘿]
2026年08月05日 05点08分
level 11
双玛头在我这可以给到夯,其他和你差不多[吐舌]
2026年08月05日 06点08分 6
我没给到夯,主要是太难操作了![滑稽]
2026年08月05日 06点08分
@蓶藍珊瑚海 电脑不难,主要是非常有打击感
2026年08月05日 06点08分
@轰鸣的太阳 还是有上手难度,得练习,没形成肌肉记忆之前,很难每次复刻。。
2026年08月05日 06点08分
level 10
补一个莱欧斯利,我不明白一个拳击角色为啥打击感觉软绵绵的?没有那种拳拳到肉的feel,而且每一拳衔接的顿挫感太明显了,我评价为拉! 当然我只玩过0命的,满命听说会改善?我没有就不评价了!
2026年08月05日 06点08分 7
迪希雅是不是也有“炎拳!”
2026年08月05日 09点08分
level 10
补一个马拉妮的,我只能说大部分人但凡玩过这个角色的,应该都很难接受小玛这个操作方式,我不知道为什么我感觉用鱼去咬那一口总是会咬空的感觉,因此感觉有点操作不适了,评价为拉![小乖]
2026年08月05日 06点08分 8
习惯了就爽了,玛拉妮的鲨鲨撕咬动作很有张力,有特殊运镜,而且打击感比大部分角色都强
2026年08月05日 23点08分
level 9
丝柯克和双码头是真的很好玩,平时没事就喜欢打两下[阴险]
2026年08月05日 06点08分 9
小天鹅的普攻看起来也不错,下版本我要严肃品鉴一下[吐舌]
2026年08月05日 06点08分
+1
2026年08月05日 06点08分
level 11
虽然但是,还是要提醒一下,非满命万达国际里的公子是根本不会站场打满三十来秒技能时间吃满CD的(最多站到香菱火圈结束,而且根据香菱命座情况还可能提前几秒关E切万班进循环),而且一轮循环下来E技能可以卡轴卡的严丝合缝,这个真就纯手法问题了(会站满E技能时间贪几下刀的公子基本都和我一样是满命,而且这还是在手头有大招的情况下,手头没大招的话照样只站十秒以内提前关E)。
2026年08月05日 06点08分 10
如果要卡极限时间轴的话,很考验万达每个角色的技能衔接,容错率太低了,很多人更喜欢直接开E打完一套进行下一套循环。。
2026年08月05日 06点08分
@蓶藍珊瑚海 准确来说他那个E冷却就是超长可控轴的代偿,如果真要加强冷却问题的话,应该是六命那个近Q刷新E直接放到一命去,然后其他命座改成增伤,否则固定六秒钟就能刷新一次30秒超长输出轴(而且可以随时关E)的模板是真有点变态了,相当于全覆盖无任何空窗期
2026年08月05日 06点08分
@🐳墨羽寒鸦🐳 加强的话,命座下放应该不可能了,只能说可能多一个天赋加强Q和E的联动。。
2026年08月05日 06点08分
@蓶藍珊瑚海 那顶多给触发断流加自充效果促进Q循环,因为他Q技能不像初版赛诺那样是切人就掉特殊状态,而是瞬发核爆一次就没,除了给一个触发断流标记加自充效果以外,很难让E去跟Q联动
2026年08月05日 06点08分
level 11
论攻击模组我最喜欢的只有2命仆。秒收印记,切人不掉契,霸体抗打断,长距离索敌,大镰刀砍砍砍又帅又爽
2026年08月05日 06点08分 11
你说的这些好像1命仆就够了,跟2命没啥关系。 [笑尿][笑尿]
2026年08月05日 06点08分
@蓶藍珊瑚海 印记秒收是2命
2026年08月05日 06点08分
level 9
还有赛诺,在我这赛诺普攻手感和仆人一样t0(大招动画也是)[呵呵][真棒]
2026年08月05日 06点08分 12
我觉得赛诺的普攻比较一般,但是那个qte我非常喜欢,非常有力量感![吐舌]
2026年08月05日 09点08分
level 13
丝柯克按起来太累了说实话,洛恩的挺好
2026年08月05日 06点08分 13
level 8
双码头给我一种我是操作高手的错觉[阴险]特别是屏幕抽搐那两下
2026年08月05日 06点08分 14
能玩双码头在原神里确实是操作高手了![阴险]
2026年08月05日 09点08分
双码头确实算操作高手,毕竟普通人在一融~五融这个段位[滑稽]
2026年08月06日 05点08分
level 7
skk鼠标玩直接腱鞘炎,还是喜欢火神蛇这种省事又有操作上限的
2026年08月05日 07点08分 15
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