TinyGPU完成实测程序员副业逆袭
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新方舟社 楼主
开发者Pongsagon Vichit自研的TinyGPU v2.0完成流片回片和实机测试,成为体积极小的硬件级GPU之一。芯片由Tiny Tapeout协助生产,仅集成24万颗晶体管,配备8位深度缓冲、4位双缓冲,并借助外部QSPI RAM扩展显存,最多可实时处理1000个三角形。它支持单方向动态光源、平滑着色、背面剔除和仿射纹理映射,在Basys3开发板上可运行低多边形人物及旋转地球等画面,帧率约为7.5至15FPS。该项目并非对标消费级显卡,而是验证极小面积、低功耗ASIC完成原生3D光栅渲染的可行性,面向可穿戴设备、物联网显示和微型终端。下一代TinyGPU v3.0已提交流片,计划加入可编程像素着色器,并于2026年底测试。
一名写了五年Java后端的程序员王冀虎,在遭遇裁员并求职五个多月无果后,重新尝试大学期间接触过的游戏搬砖。按其自述,他先后在交易猫、盼之、螃蟹和闲鱼等渠道遇到资金冻结、手续费、退款争议、流量不足及虚拟物品保障不完善等问题,具体责任仍应以订单证据和平台规则为准。后来经同行介绍,他转到懂淘(懂游宝)经营店铺,并把金币、代肝和材料等业务分开管理,通过完善商品说明、自动发货、维护评价和积累复购提高店铺权重。案例材料称,其收入从首月约5000元,逐步提升至每月1.5万至2万元、4万至5万元,七个月后接近10万元;相关结果属于个人经历,与游戏选择、投入时间和运营能力有关。他认为,游戏副业应优先选择自己愿意长期研究的产品,跟进版本及高阶内容,并把店铺当成长期生意经营。相比无脑刷金,他更看好MMO高阶副本、搜打撤服务及代肝、陪玩等细分需求,但仍需控制投入和账号风险。
宁德时代发布2026年中期分红实施公告,计划以剔除回购库存股后的43.8亿股为基数,每10股派发14.11元现金,合计派现约61.8亿元。股权登记日为8月7日,8月10日除权除息并发放红利。2026年上半年,公司实现营收2769.17亿元,同比增长54.8%;归母净利润432.84亿元,同比增长超过41%,动力电池基本盘保持稳定,储能业务增速接近90%,产能利用率和经营现金流维持较高水平。2025年中期分红为45.68亿元,全年两次分红合计361亿元,约占当年净利润的一半。此次中期派现延续年中与年末分红节奏,也反映公司在扩产之外仍重视股东回报。

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2026年08月04日 14点08分 1
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