level 7
云淡墨城
楼主
休闲玩家,简单测算,抛砖引玉
希望数据帝来专门研究下
已知:
① 技能力量系数7,魔力系数5.5,技巧提升0.75倍魔力,技巧收益4.125。
②战测常见阵容刺刺蛮魔,技巧契约+技巧魔石大约可以提升110%技巧+10%力量,此时人物属性的力量系数7.7,技巧系数8.66
③粪金+龙孽+幻境+全能 配装,60%增幅130%力量,8%增幅160%力量,32%增幅150%技巧和100%力量。加权后,力量增幅122.8%,技巧增幅48%。(本次攻击的技巧增幅体现在下次攻击,这里忽略不计(脑子不够用))
最终计算力量系数17.16,技巧系数12.8,大约是1.34:1。
结论:
剑魔的人物模型不要盲目追求力量或者技巧,1点力量大约等价于1.3点技巧,类似输出圣枪那样,力量和技巧都能用得上。
因此在保证满卸负的前提下,人物属性的 力量*1.3+技巧 越高越好。
计算比较粗糙,希望大佬指正。![[乖]](/static/emoticons/u4e56.png)
![[小乖]](/static/emoticons/u5c0fu4e56.png)

2026年08月04日 10点08分
1
已知:
① 技能力量系数7,魔力系数5.5,技巧提升0.75倍魔力,技巧收益4.125。
②战测常见阵容刺刺蛮魔,技巧契约+技巧魔石大约可以提升110%技巧+10%力量,此时人物属性的力量系数7.7,技巧系数8.66
③粪金+龙孽+幻境+全能 配装,60%增幅130%力量,8%增幅160%力量,32%增幅150%技巧和100%力量。加权后,力量增幅122.8%,技巧增幅48%。(本次攻击的技巧增幅体现在下次攻击,这里忽略不计(脑子不够用))
最终计算力量系数17.16,技巧系数12.8,大约是1.34:1。
结论:
剑魔的人物模型不要盲目追求力量或者技巧,1点力量大约等价于1.3点技巧,类似输出圣枪那样,力量和技巧都能用得上。
因此在保证满卸负的前提下,人物属性的 力量*1.3+技巧 越高越好。
计算比较粗糙,希望大佬指正。















