为什么lol不把护甲和魔抗更拆分细一点?
抗压背锅吧
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level 9
护甲分为近程护甲和远程护甲,魔抗也同理。
这样也能更好针对性调整啊。
上路ad泛滥,就增加小兵的远程护甲。
这样远程英雄清兵线更慢,近战不影响。
下路法师泛滥,就加小兵的远程魔抗,这样也不影响下路ad清兵。
至于说小兵增加远程魔抗导致远程ap辅助不能帮助ad清兵线这点,就更好解决了。
给辅助装增加对小兵的额外法穿就行了。
2026年08月03日 15点08分 1
level 13
干脆让设计师实时调数据吧 一边看比赛一边调 发现法师伤害太疼了直接手动减50法强
2026年08月03日 15点08分 2
level 1
怎么不增加跌落伤害啊,加里奥落地有风险崴脚直接扣血,更贴近现实一点,反正你都考虑那么多,不妨考虑的更多一点,向csgo靠齐[吐舌]
2026年08月03日 16点08分 3

2026年08月03日 16点08分
cs现实在哪?打枪还要停下来打
2026年08月04日 10点08分
@狂牛小摆锤 因为cs也逐渐离谱起来了
2026年08月05日 12点08分
问题是你可以跑打啊[呵呵]
2026年08月06日 08点08分
level 17
厄加特:?
2026年08月03日 20点08分 4
查无此人
2026年08月04日 10点08分
level 10
不如加个距离衰减,长手打短手削弱,但长手被刺客近身可以还手
2026年08月04日 02点08分 5
level 5
什么奇美拉?
2026年08月04日 03点08分 6
level 11
再改成力敏智三类英雄吧[吐舌]
2026年08月04日 03点08分 7
什么魔兽争霸[笑眼]
2026年08月07日 13点08分
level 8
要不要来个无甲,轻甲,中甲,重甲,城甲,神圣甲。然后攻击类型来个普通,穿刺,攻城,混乱,法术,英雄,魔法
2026年08月04日 05点08分 8
[呵呵]喜欢我debuff重甲吗
2026年08月08日 09点08分
level 8
这不是我们英雄联盟设计师好不容易简化掉的魔兽护甲类型吗[笑眼]
2026年08月04日 05点08分 9
level 13
这种调整很大的,要连带调整所有英雄的数据,是不是还要做远程穿甲近战穿甲? 改完数值策划应该已经吐血了
2026年08月04日 06点08分 10
level 9
你玩mmo算了
2026年08月04日 08点08分 11
level 11
厄加特:[汗]
2026年08月04日 10点08分 12
level 7
布皮轻重板[吐舌]
2026年08月04日 12点08分 13
level 1
再加力量智力精神体力,成装能点亮火冰光暗属性[吐舌]
2026年08月04日 12点08分 14
[花心]我不好说,毕竟真有神话版本
2026年08月05日 08点08分
level 9
根据定位分成坦克、战士、射手、法师。然后把装备分成重甲、轻甲、皮甲、布甲。穿不适配的扣除50%的属性作为惩罚
2026年08月05日 10点08分 15
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