level 1
phiyong
楼主
之前一直玩的新生,最近有点腻了换的14玩一下。
感觉14并没有大家说的那么好,可能玩了个入门所以没找到好玩的点,想问问大家哪些地方比较好玩?
觉得不太好玩的几个点:
1、内政逼死强迫症,举例来说,开场的城区划都不科学,农、商、兵混在一起,理想是5个兵区划在一起,4个农在一起这样,所以想改建,但改建要劳力没劳力,要人口没人口……
2、打仗专长作用不明显,比如风林火山这个专长算T0中的T0了吧,开出来形态一变看着强无敌,攻击力防御力三个上箭头,结果5000打对面6000还是打个半斤八两。用下来比较厉害的也就一个谋神,还要先把对方后路断了才能打他不然混乱了直接跑走打不到。
3、城太多,导致操作太多,不管是内政还是打仗。垃圾将太多,很多4、50属性的人根本没有用,专长都练不出来。
4、合战,又无聊又作弊。因为这合战就没几个战法是有用的,打来打去就是放风筝。然后大会战几下把对面主将打了直接赢,太作弊。
2026年08月03日 04点08分
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感觉14并没有大家说的那么好,可能玩了个入门所以没找到好玩的点,想问问大家哪些地方比较好玩?
觉得不太好玩的几个点:
1、内政逼死强迫症,举例来说,开场的城区划都不科学,农、商、兵混在一起,理想是5个兵区划在一起,4个农在一起这样,所以想改建,但改建要劳力没劳力,要人口没人口……
2、打仗专长作用不明显,比如风林火山这个专长算T0中的T0了吧,开出来形态一变看着强无敌,攻击力防御力三个上箭头,结果5000打对面6000还是打个半斤八两。用下来比较厉害的也就一个谋神,还要先把对方后路断了才能打他不然混乱了直接跑走打不到。
3、城太多,导致操作太多,不管是内政还是打仗。垃圾将太多,很多4、50属性的人根本没有用,专长都练不出来。
4、合战,又无聊又作弊。因为这合战就没几个战法是有用的,打来打去就是放风筝。然后大会战几下把对面主将打了直接赢,太作弊。