long war玩起来好累
xcom2吧
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level 4
这个mod给人的压力真的大,容错也太小了,有时候有时候运气不好刷不出合适的任务真就慢性死亡——敌人科技跑的飞快,自己却没资源升级,当然也可能是我不会运营。每次战斗都要精打细算,打完一遍战斗没有什么爽感只有终于又熬过一关的如释重负。而且失误惩罚真的严重,不知道是不是我的错觉,总感觉命中率低了好多,经常绕侧八九十的命中率不中,或者擦伤该死的打不掉,结果被敌人反绕反杀,更甚于队员躲全身掩体却被摸奖摸死,这时候血压是真的降不下来。哎,挫败感太强,已经删除了,感觉不是玩游戏而是被游戏玩了。想要入坑mod的还是得慎重
2026年08月02日 12点08分 1
level 12
相比暗黑地牢还是简单不少的
2026年08月02日 13点08分 2
@新杰里科重装兵 地牢我也不玩血月无光,只玩极暗,光看我想干嘛来决定[吐舌]血月容错率太低导致很多角色上不了场,来来回回就几种固定阵容。lw我开的是标准难度,但还是给我劝退了[不高兴]可能是我太菜
2026年08月02日 14点08分
暗黑地牢随便死人啊,这里我都不太敢死人[阴险]本来就缺补给,招人还要补给
2026年08月02日 13点08分
还有就是化身进度一直在追,看的很焦虑[怒]
2026年08月02日 13点08分
@许多好成绩 Lw传铁还是挺容易的,暗黑地牢血月无光这么多年下来我至今都只通过一次
2026年08月02日 13点08分
level 13
我也玩了几天卸载了,主要是守卫复仇者任务打不过。我都还没有见到守卫炮塔的科技,然后武器也是磁力,没有资源搞出线圈。
其实还是有很多比原版好的地方,兵种技能我都喜欢,就是守卫复仇者号,30个敌人太难打了,那个血条我都看傻了
2026年08月02日 13点08分 3
说真的兵种设计分工真的喜欢,战斗也很合我胃口,就是运营难以接受。如果能原版运营再加上这种多类型的职业的话就好了。
2026年08月02日 14点08分
炮塔要残骸,但是lwotc机制导致除了突袭总部任务基本没办法搞到炮塔残骸
2026年08月02日 14点08分
@许多好成绩 就是,我也是这个感觉
2026年08月02日 14点08分
@印斯茅斯遗产 老是刷不出合适的能拿尸体资源的任务,科技停滞不前[怒]敌人都科技4了我才刚好出磁力步枪还没钱造
2026年08月02日 14点08分
level 7
新手入门lw最主要的问题还是运营和战斗思路,运营相比原版复杂很多,不能像原版一样慢吞吞养老。lw里面的资源是来源于游击,以战养战是整个游戏的核心。杀敌经验,资源掉落,补给合金,情报都是任务提供大头,解放2块地之前补给都只是堪堪够用压力很大。侦查,控制对面防止战损,绕视野侧击,开怪也都和原版不一样,刚上手学习是很累,玩进去后运筹帷幄游龙的爽感也是很高的
2026年08月02日 14点08分 4
level 8
全歼敌人,全回收,无回合限制的任务一定要贪,上1个侦查忍者,一个专家队长,一个破掩榴弹,一个枪林弹雨机枪,剩下4-6个狙击,直接不满侦查就开战,一次性缴获30+尸体可以大大缓解前期压力
2026年08月02日 18点08分 5
level 9
第一次玩lw,通不了关是正常的,一般崩三四个档,去看攻略,你就能轻松通关了
2026年08月02日 23点08分 6
level 11
打个富尔顿mod吧,可以自限一下只用搬运尸体的功能,不使用气球,这设定上也合理的,我怎么不能把敌人的尸体搬回去了
2026年08月03日 00点08分 7
level 9
入侵和防御战比较累吧,毕竟指挥官铁屁股半个多小时不敌马戏团队员[滑稽]
2026年08月03日 01点08分 8
level 6
因为这MOD堆怪严重,同是堆怪设计,猫头猫会给你强力bd和角色让你爽[呵呵]
2026年08月03日 01点08分 9
向你走来的是炎术处刑者主控,首席连射阿洁塔,战术专家卡西娅,马尔皮裹尸布管家[吐舌]一轮清不完算炸单
2026年08月03日 06点08分
@许多好成绩 唉,怀念rpgo更新的一天[委屈]
2026年08月03日 07点08分
@许多好成绩 哈哈,上哪找又玩xcom又玩行商浪人的神人,行商浪人主要不怕死人,这游戏敢装b就敢死给你看[喷]
2026年08月06日 13点08分
@okwT😄 也怕的,行商浪人你不秒对面就是对面秒你,而且高难度行商浪人怪的感知非常高,闪避命中比xcom2恐怖多了,只不过bd强度掩盖了这一点
2026年08月06日 15点08分
level 12
你职业mod也打上啊,让N7战士带队不就行了,设置里任务时限延长,4人一组打完全潜入的
2026年08月03日 02点08分 10
level 2
确实难,我以前一直玩原版的,lw最大的感受就是死神大砍和敌方视野加强完全不习惯, 第一次解放五打崩盘就去修改武器伤害和命中加成了,反正自己玩的开心就行
2026年08月03日 02点08分 11
之前死神太强了,超绝侦查位
2026年08月03日 06点08分
level 8
相比普通TC表示一毛一样,都有官方挂强力职业武器用起来,比起那些折磨mod难度都是玩爽级别的;
2026年08月03日 03点08分 12
战术层面觉得还好,主要是局外太穷搞得局内也战战兢兢
2026年08月03日 06点08分
@许多好成绩 就死不死吧,玩无阵亡确实比较压力大,受伤太久咯
2026年08月04日 01点08分
level 7
你需要的是超模职业mod[滑稽]
2026年08月03日 03点08分 13
@tb.1.6c411b77.8A5QswwQLYo8GOI-YuFDfg 主要问题是没有汉化。你去工坊输入lwotc然后找找class相关的mod就是了
2026年08月08日 06点08分
说真的能把死神改回去就舒服很多了[小乖]其他职业倒没觉得很弱
2026年08月03日 06点08分
@许多好成绩 死神能改,修改文件就行
2026年08月03日 10点08分
2026年08月03日 11点08分
level 11
玩的啥难度?不行就从最简单难度开始,我不信最简单难度也打的这么难
2026年08月03日 10点08分 14
标准
2026年08月03日 12点08分
level 1
刚接触LW 是这样的
因为很多机制与原版不同
比如尸体的回收机制
原版只要正常击杀就能回收,可以积少成多(撤离任务不能回收尸体,但占比不大)
而LW只有特定的几个任务才能回收尸体(任务说明中写了"全面回收")
大多数任务都不能回收尸体
结果就是打了好几个月的任务,结果一个尸体没回收,卡科技,又不能卖尸体拿补给.
比较稳定拿尸体的任务是地区解放任务5,也就是突袭总部.
而要解锁这个任务,需要先扫描出解放1,2,3这3个前置任务,完成解放3后,直接触发解放4
打完解放4就触发解放5.
解放5打完,就解放这个区域,可以13个反抗军老乡一起做补给工作,每个月就能有300左右的补给收入.
而解放5,大概会有35-40个敌人,可以一次回收足够的尸体.
不管是解锁科技,还是卖掉换补给都是很稳定的收入.
所以第一个地区最优先要做的是解放123任务,扫不出来或者3天以下不好打的时候,才去做别的任务.
第二个地区同理.
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之后10月会固定有一次飞船保卫战
是一个惩罚关,也是一个检测关,如果你之前的运营和人员的养成"不达标"
那么这个保卫战就会非常难打.
敌人的配置天选者之一就不说了,将军是90基础命中,算上其它命中效果,基本就是打谁都和必中差不多.
要么集火干死他,要么就想办法降他的命中,或者我方烟雾弹+全掩体之类的才可能保命.
更别说还有其它敌人也需要处理.
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简单提一下LW里的3个输出职业(建议选初始70命中以上的新兵)
机枪兵---武器基础伤害高,有必中技能,有必中+拆掩体技能,还有单体2连击技能.
游骑兵--直射流有各种补命中的技能,可以让你更容易的把命中堆到100
监视流成型晚,但只要成型,一轮监视能打3枪,也可以通过技能和武器配件把监视命中堆到100
狙击手--高地狙,通过高打低和对应的技能,托枪配件的命中和暴击,也可以把命中和暴击都堆到100
不过高地狙,只在几个特定地型的任务里能很好的发挥.
前期可以多利用爆炸物或者技术兵的喷火这些必中技能来保证输出.
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MISS的问题没啥好说的,体验过的都知道,就算是99%都是有可能会MISS的.
多考虑有没有其它后手,而不是只有对枪赌命中这一个选择.
2026年08月04日 02点08分 15
解放任务怎么做,我解放2,3还没做
2026年08月04日 20点08分
@👀👀👀🐧 解放1,2,3 都是靠扫描出来,和其它游击任务一样.所以尽量多的反抗军做情报工作,加大扫出来的概率.
2026年08月05日 00点08分
@👀👀👀🐧 打完解放1 才有可能扫出解放2,打完解放2,才可能扫出解放3,每个地区的解放任务相互独立.
2026年08月05日 00点08分
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