「操神」一份新的DIY
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level 6
话说你们都是怎么搞定卡图的😡😭
「操神」的特点比较抽象,大抵是双方对抗与收益,是主打R6的机械族超量卡组,本家终端有着吸取不同区域特招的怪兽作素材的能力,我觉得蛮好玩的。
2026年08月02日 11点08分 1
level 6
首先是本家三只下级,具有不同的特殊召唤条件与不能从特定区域特殊召唤的自肃
2026年08月02日 11点08分 2
level 6
操神之驾驭
Lv.6
地属性/机械族
攻击力:1950,守备力:1950
效果:
这张卡不能从墓地特殊召唤。
①:可以从手卡以及自己场上的表侧怪兽之中把1只怪兽送去墓地发动。这张卡特殊召唤。②:这张卡用①的效果特殊召唤的场合才能发动。从卡组把1张「操神」卡加入手卡。
操神之集智
Lv.6
地属性/机械族
攻击力:1650,守备力:1650
效果:
这张卡不能从手卡特殊召唤。
①:这张卡在手卡存在,对方场上有怪兽存在的场合才能发动。这张卡返回卡组。那之后,从卡组选1只「操神」怪兽特殊召唤。这个回合,自己不是机械族怪兽不能特殊召唤。②:这张卡通常召唤或被「操神之集智」的效果特殊召唤的场合才能发动。从手卡·墓地把1只「操神」怪兽特殊召唤。
操神之奇迹
Lv.6
地属性/机械族
攻击力:2050,守备力:2050
效果:
这张卡不能从卡组特殊召唤。
①:这张卡在手卡·墓地存在,自己场上没有「操神」超量怪兽以外的怪兽存在的场合才能发动。这张卡特殊召唤。②:这张卡的①的方法召唤的这张卡的原本攻击力变成0。
2026年08月02日 11点08分 3
level 6
接着是本家三位大哥,主要是拥有从吸取不同区域特招的怪兽作为素材的效果,以及单体超量的能力
2026年08月02日 11点08分 4
level 6
操神之伟力
R6
地属性/机械族
攻击力:2450,守备力:2450
效果:
6星怪兽×2
这张卡也能在「操神之伟力」以外的自己场上的「操神」怪兽上面重叠来超量召唤。
①:没有超量素材的这张卡不能攻击宣言,不会成为攻击·效果的对象。②:这张卡被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡1个超量素材取除。③:1回合1次,有怪兽从手卡特殊召唤成功的场合才能发动。那些怪兽在这张卡下面重叠作为超量素材。这个效果在对方的回合也能发动。
操神之怒意
R6
地属性/机械族
攻击力:2550,守备力:2550
效果:
6星怪兽×2
这张卡也能在「操神之怒意」以外的自己场上的「操神」怪兽上面重叠来超量召唤。
①:这张卡的攻击力上升这张卡的超量素材数量×500,没有超量素材的这张卡不能攻击宣言。②:这张卡攻击宣言时发动。去除1个超量素材,给予对方1000点效果伤害。③:1回合1次,有怪兽从墓地特殊召唤成功的场合才能发动。那些怪兽在这张卡下面重叠作为超量素材。那之后,这张卡直到回合结束前可以攻击两次。这个效果在对方的回合也能发动。
操神之奏悦
R6
地属性/机械族
攻击力:1550,守备力:1550
效果:
6星怪兽×2
这张卡也能在「操神之奏悦」以外的自己场上的「操神」怪兽上面重叠来超量召唤。
①:没有超量素材的这张卡可以直接攻击。②:这张卡超量召唤的场合才能发动。去除1个超量素材,选对方场上1张卡片除外。③:1回合1次,有怪兽从卡组特殊召唤成功的场合才能发动。那些怪兽在这张卡下面重叠作为超量素材。那之后,这张卡直到回合结束阶段除外。这个效果在对方回合也能发动。
2026年08月02日 11点08分 5
level 6
接下来就是魔陷了,我还是希望自己可以做出一份好玩的卡组的…
2026年08月02日 11点08分 6
level 6
操神动变
速攻魔法卡
效果:
「操神动变」1回合只能发动1张。
①:从卡组把「操神动变」以外的「操神」卡加入手卡。场上有「操神」超量怪兽存在的场合,可以再从手卡·墓地把1只怪兽守备表示特殊召唤。
操神芥礼
速攻魔法卡
效果:
①:宣言手卡、卡组、墓地其中一处,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。将那只怪兽回到宣言的区域(宣言墓地的场合则送去墓地)。那之后,对方可以从宣言的区域选1只与对象怪兽卡名不同的怪兽在场上特殊召唤。
操神轰鸣
速攻魔法卡
效果:
「操神轰鸣」1回合只能发动1张。
对方不能对应这张卡的发动把怪兽的效果发动。
①:从自己的手卡·卡组·墓地把1只怪兽除外才能发动,以对方场上1只因手卡·卡组·墓地的卡片的效果特殊召唤的怪兽为对象。那只怪兽除外。
2026年08月02日 11点08分 7
level 6
本家场地,主要是资源回收和续航
操神持取
场地魔法卡
效果:
「操神持取」的②的效果1回合只能使用1次。
①:1回合1次,自己场上的「操神」超量怪兽的超量素材增加的场合,可以将自己1张除外状态的卡片返回卡组。②:将墓地的这张卡除外,取除自己场上1个超量素材才能发动。从自己墓地把1只「操神」怪兽在自己的场上特殊召唤。
2026年08月02日 11点08分 8
level 6
操神摧波
反击陷阱卡
效果:
「操神摧波」1回合只能发动1张。
①:自己场上有「操神」超量怪兽存在,对方把魔法·陷阱卡发动的场合才能发动。那个发动无效并除外。那之后,自己场上只有「操神」超量怪兽存在的场合,可以再给予对手自己场上1只「操神」超量怪兽原本攻击力数值的伤害。
操神来迎
永续陷阱卡
效果:
「操神来迎」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
①:1回合1次,取除自己场上1个超量素材才能发动。自己场上的那只超量怪兽直到结束阶段不会被卡的效果破坏。那之后,选择手卡·卡组·墓地其中1处,让对方从选择的区域把1只怪兽效果无效化特殊召唤。
操神调幸
通常陷阱卡
效果:
①:宣言手卡、卡组、墓地其中一处才能发动。双方各自挑选自身宣言区域内1只怪兽展示。双方尽可能将选出的怪兽特殊召唤。那之后,用这个效果特殊召唤的自己的怪兽不存在的场合,将对方选出的怪兽里侧表示除外。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
操神业祓
通常陷阱卡
效果:
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:以自己墓地1只「操神」效果怪兽和1只「操神」超量怪兽为对象才能发动。从额外卡组把1只「操神」超量怪兽当做超量召唤特殊召唤,将作为对象的2只怪兽叠放在那只怪兽下面作为超量素材。
2026年08月02日 11点08分 9
level 6
最后是两张体系内无字段单卡,只能生掏
大地屹立
速攻魔法卡
效果:
这张卡的①②效果1回合只能选择其中1个效果发动。
①:支付一半基本分才能发动。破坏自己场上这张卡以外的所有卡片,破坏对方场上所有卡片。②:以自己墓地卡名不同的超量怪兽最多3只为对象发动。那些怪兽特殊召唤。那之后,对方尽可能从手卡·卡组·墓地各把1只怪兽特殊召唤,这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化。
无比宴乐
通常魔法卡
效果:
「无比宴乐」1回合只能发动1张。
①:从手卡·卡组·墓地选「操神芥礼」或者「操神调幸」1张,盖放到自己的魔法与陷阱区域。那之后,自己场上仅有「操神」超量怪兽存在的场合,可以再从手卡·卡组·墓地选1张「操神芥礼」或者「操神调幸」盖放到自己的魔法与陷阱区域。用这个效果盖放的「操神调幸」在盖放的回合也能发动。
2026年08月02日 11点08分 10
level 6
也不知道有没有人看得到,但还是希望自己做出的的是好玩的卡组…
2026年08月02日 11点08分 11
level 3
感觉卡组配比大概是这样的
下级323
反击1业祓1
动变3宴乐3芥礼1调幸1
场地0来迎0轰鸣0
大地屹立不在体系内不讨论
主要问题是魔陷给的实在太多,但调度能力太少,动点不算特别优质,但至少没有ns互卡的情况,目前脑补运转出来的终场是前场上级摆烂等对面触发效果,后场主要靠硬抓,还是僵硬了点
效果描写上比较明显的问题是3号下级没一回合一次能无限诈尸生场值
然后上级的3效果都是诱发效果,可以把最后一句话,在对手回合也能发动给删了
2026年08月02日 14点08分 12
嗯,好的,这就去改文本
2026年08月02日 14点08分
一开始所有下级都有一回合一次,结果发现会卡住()所以就干脆把一回合一次给去掉了,另外原本想给三号下级的二效果变成抓魔陷的,但觉得太超模就改成变0的负面效果了()
2026年08月02日 14点08分
主要是很想做个有交互的卡组,这么看来的话可能适得其反了()
2026年08月02日 14点08分
level 9
用豆包,即梦,文心
2026年08月02日 15点08分 13
level 3
我卡图是靠豆包和gpt image2弄出来的,对于一般选手,卡图确实是最麻烦的部分。
2026年08月02日 18点08分 14
1