没任务指引如何快速找到自己想去的地方
starfield吧
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level 10
Emeus 楼主
[阴险]我发现每次出现不想玩了的想法时都是因为打开星航图半天找不到想去的地方导致的。
2026年08月01日 01点08分 1
level 11
看一下任务说明,如果说明了地点名称,那么按名在地图上查找,星空里需要稍微注意看任务是否在其他星球。
也可以像游戏制作者反应,争取让他们更多的把任务就做在任务地点里,这样可以找回老游戏的关卡性又不会要求玩家做过多毫无意义的移动、跑动。其实,像是星空这类有副本地图的游戏,尤其适合这么做,简单说就是玩家探索或追随其他任务得以有机会进入副本后,直接在副本中由npc、线索提示等方式承接副本任务,任务全程即在副本内进行玩家不必做额外移动,强度过高的任务可以警告玩家暂时撤退,保留任务到更合适的时间再做,等等。
总之,把精力集中在如何制作导航上,对游戏制作者而言毫无意义,只要调整好任务基本布局,一个游戏根本不需要有导航,充其量只是需要标签、标记符号等功能帮助玩家记忆一些地点等;因为对于任务相关的内容,通过任务面板即可以直接交代清晰,如果导航做的过于明晰,比如带有过于清楚的路径显示等,很可能会将任务本具有的比如迷宫探索等性质抹杀,而如果完全不做又因为大量任务涉及远距离移动甚至超远距离移动,玩家就可能产生抱怨;归根结底,这不是导航的问题,这是任务设计布局问题、关卡设计问题,寻求导航等途径解决就是沙壁。星空中就存在这样的问题,比如一些战斗任务,在战斗一开始就会显示所有敌人(在他们头上打标记),而这并非游戏内的通行做法,大量任务也是战斗也是清理敌人,但并没有任何标记;本来也不需要标记,经过标记的任务,等于作弊全屏,玩家可以预先射击、投掷、释放超能力,极大降低了难度,体验极差;总之,导航、标记,这都是废物东西,早点从游戏中清理出去最好,而现下看起来这些东西重要,完全是关卡设计之初就缺少考虑而导致的;又比如一些游戏中,在某任务阶段内,只是简单的提示消灭所有敌人,为了方便玩家,当敌人所剩不多时便会被标记显示,这个问题和前述正相连系,看起来是便于玩家了,然而问题的关键是“任务说明太过简单”,只是单纯的说消灭甚至连地点名称都不愿写明,如果不加标记玩家当然有可能在巨大的地图上迷失、打着打着偏离敌人可能存在的区域,而现代游戏又多以大地图闻名,一些室内场景相对好些,但随着游戏体量变大,室内实际也在变大,这些问题的根本其实在任务一开、一公布时就能解决,也就是要给玩家更具体的信息,这些信息并不需要十分复杂,玩家不是傻子,说明白地点、要求,玩家手里有地图自己就能做的明白,根本就用不着屏幕上隔墙都露个标记出来,让游戏无趣,你倒不如直接把那些敌人杀了多省事。
玩家方面,长点脑子。
2026年08月01日 05点08分 2
谢谢你,豆包[阴险]
2026年08月02日 02点08分
2026年08月02日 08点08分
level 12
视其所言,若言地名,则按名于图上检校,星里须少谨看任否于他星球。戏为之应,争使之多任在所,可求回老戏之关,又不索玩好之多。其实,如星空之属有副地图之戏,尤宜如此,略云:“玩家寻得随别务,得入副本后,径从旁中起波乐、仓卒提示以接副职,则兼程即于副内玩弄外无外移,强度高者可警玩家暂退,则傅他适更宜,为其候。”总要之,精力集于所以制玄者,对戏制作者无义,但调修职而布局,一戏本不须通款,仅须名检、符号等能助一日记忆之地;以职业相因,则足以天无二,若导航过明晰,若赍太明路径著之,则将纠其事者若迷宫求诬,必不为之又以盛事涉远移,玩家必嗟怨;根结质,非导日也;此制布局问、关计,求导历事乃沙壁。星坠则有之,若战则有之,行之则无所上,此非戏内之所为,多则战亦清敌而无所志也;本亦无章,过篇任,所以为弊全屏,玩家可预射、投沽、释超之盛,少下难度,同极劣;总之,导航、章者,皆废物也,早于戏清理出最,而今下看此要,唯关设之初少虑而致;又如游戏中,则于某等务内,惟约所援引灭之,便为玩弄,所见久则章著,其间正与前述相属,立则玩弱矣,然其要则所谓“告简”者,但纯灭至地名不欲写,若无所志则可迷、执离虏已具而强戏,今则风行惑于内,而烦遇变于外,榜而能解,亦须加一信息。其信息更无可须甚舛,如斯而已。家非痴子,谓知地求,顾家有地图以自喻,本不烦屏幕上隔墙都露章出。令戏无趣,倒不若直杀敌多省事。良久志也。
2026年08月02日 02点08分 3
谢谢你,文言文豆包[阴险]
2026年08月02日 03点08分
level 11
遇到留待以后探索的星球,我的做法是建个哨站,这样在星图上这个星系就会带一个小图标,这就好找很多了。其实这个问题真的应该提交给B社,我一直都希望他们能好好开发一下飞船里的导航台,把足迹啊,定位啊,资源寻找(这个有mod,我用过,就很方便),自定义坐标这些都整合进去,现在的导航台就是个纯摆设。
2026年08月02日 14点08分 4
唉,没有建哨站的习惯[不高兴]有些比较偏僻的星球就算了,没有任务指引回个主城都得摸索半天,直接就不想玩了。
2026年08月02日 15点08分
@Emeus 不会啊,它们所在星系都带一个城镇小图标的,很好找
2026年08月02日 16点08分
@上韭菜花 点好几下一看是别的城,又要退出去重新找[阴险]
2026年08月02日 19点08分
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