对现在知更鸟的评价和后续改动的判断
崩坏星穹铁道内鬼吧
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level 8
首先我越看水鸟鸟越觉得奇怪,后面想了想,感觉找到了让我奇怪的点,鸟的最大缺点,不是鸟来适配主c,反而是要求主c来适配鸟来吃满鸟的拐力,有点难评[黑线]
水鸟本体的机制在我看来是很落后的,吃拐力要求的叠层机制我认为算是鸟最大的毒点,也是机制落后的原因,但也因此换来了超高的数值,有失有得吧。这个是这个角色的底层设计,不会动的就不说了。
然后目前要确定的一点,鸟现在最超模的地方就是这个六命和专武的提前行动,其他的东西作为辅助,对主c并没有什么机制上的联动,纯纯砖大力飞,几个乘区加4.0的数值,本质是个数值怪,所以我认为除了6命,知更鸟的设计基本定稿,剩下的基本就是小动或者不动,有些地方我甚至认为该增强点,像大招,非六命频率太低了,这点我个人希望增强一下
然后对吧里认为鸟各种超标的声音,首先鸟是一张很强力的卡这点没人会否认,但非6鸟就是张很平庸,没什么惊喜的卡,00数值膨胀,但机制没有甚至有些落后了,21还行但造价配不配得上提升有待考究,有说法的也就大招的插队拉条加回能,和2命记录伤害的机制,但就像我上面说的一样,非6命拉条频率不高,限制条件大。2命伤害置后,有利有弊,长轴提升稳定,短轴不太行而且金数高,得考虑值不值。
6鸟就是鸟这版改动最大,提升最强的地方了,两次大不算什么,配上72行动值给个大就很有说法了,相当于内置一个高速周日了,两个大也能更灵活的应对实战里的问题,相当强,所以能不能加强老日[阴险]
没提的是专武,这版专武我的感受是给提前行动给的很廉价,带这个光锥0轴行动变得异常轻易,感觉就像是策划完全没防备这个东西。这点我不予评价,只能寄希望以后不会暴雷吧。
而且这几天想了下,单鸟6命其实不是特别超标,2个大加72行动值给个大,配上专武的提前行动,0轴能力的确强,但如果没有昔涟那其实还好,强而不阴,但是配上个6命昔涟就超阴了,这两个配一起,鸟0轴启动加两个拉条,昔涟全拉加激活终结技,都够队伍打好几套循环了,导致1+1大于2,估计会砍这一点,其他的我感觉没什么大动的必要。改动后估计就是改成像刃那种可溢出,效果不变但和昔涟的联动降低了,还有专武的提前行动应该固定数值,叠影没提升这样
不过如果可以,希望6命的机制能下放,我还挺馋这个的效果的,不过这就是纯做梦了[吐舌]
2026年07月31日 18点07分 1
level 7
一命虽然优化了叠层速度,但是倒计时扣50%气氛值的负反馈还是在,刚叠满结果就掉一半是很不舒服的,所以给二命加个倒计时清除的气氛值由50%变为30%,这样层数一直在49~70波动感觉上就会好很多,正好还能多卖下二命[小乖]
2026年07月31日 20点07分 2
level 9
鸟的低命大招频率没想像中低,因为两个单位在场上吃受击,还有天赋额外回能,带充能仪器只要5次群攻或9次单点就能充满一大
2026年08月01日 00点08分 3
主要是这个鸟纯纯跑条,相当于风堇一样,只是跑的挺快的,而且对比风堇大招对全队的提升,鸟大招提升并没有那么高。如果像原版鸟一样根据叠层来给能量,鸟的强度会有很大提升的
2026年08月01日 02点08分
那个天赋回能是鸟的每回合一次基本除了开局当不存在吧,主要回能手段是20一次的忆灵技还是费劲
2026年08月02日 01点08分
@贴吧用户_02P9JAa 你理解错了,知更鸟主语是指「为知更鸟回復」,每回合是指任意回合,所以怪物攻击任意角色使风堇回血就能回能
2026年08月02日 02点08分
level 10
蝶鸟刃罗这个组合能玩吗
2026年08月01日 02点08分 4
没人开模式怎么玩啊[狂汗]
2026年08月01日 02点08分
@轰轰轰明敏8 啥意思,什么模式,我不懂
2026年08月01日 02点08分
@无糖不好听 姬子要个列车组来开模式,然后开模式会有很多自拐跟额外助战技,不带列车组相当于少个被动
2026年08月01日 02点08分
@轰轰轰明敏8 人说的是蝶
2026年08月01日 02点08分
level 11
我一直很想说拉条效率太低了,而且跟要跑条的拉条辅有什么区别吗,唯一能夸的就是数值但我觉得这个数值的强力没法弥补低中金鸟机制的缺陷[呵呵]
2026年08月02日 02点08分 5
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