level 8
糖Oo坏小孩
楼主
核心模组:CE,更多创伤,Cai5000,失能机关,远古城市废墟
默认开局,什么也没有,如果直接出门搜打撤会发现入不敷出,除非你会种田,种好了出门搜刮,回来就成熟了,期间还不能有敌人袭击,否则你将面对20/40Kg负重不够,打了一堆屋子根本带不回来的情况。
如果开局有载具就会好很多,油不缺,缺的最多的是负重和穿甲弹,以及食物。
因为远古城市废墟给的药物很慷慨,一包药能用好多次,所以药物反而不缺了,甚至可以随便用的程度。
远征到达废墟地点以后,你将面临的是三维管理,多势力混乱的巷战,视野受限(如果cai5000正常工作的话),双影帝袭击,地下空间跟虫族和机械族巷战,好不容易搜刮了一些物资还会因为负重问题带不走,如果不把大部分带走的话这一路下来基本是亏的,除非你开到金了。
论收益感觉完全不如种田,仅仅作为游戏添头,如果能让安全屋这张图没有任何袭击的话,那还可以一玩。
玩的很累感觉,最近玩了中世纪,游牧,搜打撤,感觉还是中世纪比较得我心,虽然内容不多,但是玩起来很有意思。
2026年07月31日 13点07分
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默认开局,什么也没有,如果直接出门搜打撤会发现入不敷出,除非你会种田,种好了出门搜刮,回来就成熟了,期间还不能有敌人袭击,否则你将面对20/40Kg负重不够,打了一堆屋子根本带不回来的情况。
如果开局有载具就会好很多,油不缺,缺的最多的是负重和穿甲弹,以及食物。
因为远古城市废墟给的药物很慷慨,一包药能用好多次,所以药物反而不缺了,甚至可以随便用的程度。
远征到达废墟地点以后,你将面临的是三维管理,多势力混乱的巷战,视野受限(如果cai5000正常工作的话),双影帝袭击,地下空间跟虫族和机械族巷战,好不容易搜刮了一些物资还会因为负重问题带不走,如果不把大部分带走的话这一路下来基本是亏的,除非你开到金了。
论收益感觉完全不如种田,仅仅作为游戏添头,如果能让安全屋这张图没有任何袭击的话,那还可以一玩。
玩的很累感觉,最近玩了中世纪,游牧,搜打撤,感觉还是中世纪比较得我心,虽然内容不多,但是玩起来很有意思。
