试了一下边缘搜打撤,感觉环的系统玩这个玩法还是比较牢
rimworld吧
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level 8
核心模组:CE,更多创伤,Cai5000,失能机关,远古城市废墟
默认开局,什么也没有,如果直接出门搜打撤会发现入不敷出,除非你会种田,种好了出门搜刮,回来就成熟了,期间还不能有敌人袭击,否则你将面对20/40Kg负重不够,打了一堆屋子根本带不回来的情况。
如果开局有载具就会好很多,油不缺,缺的最多的是负重和穿甲弹,以及食物。
因为远古城市废墟给的药物很慷慨,一包药能用好多次,所以药物反而不缺了,甚至可以随便用的程度。
远征到达废墟地点以后,你将面临的是三维管理,多势力混乱的巷战,视野受限(如果cai5000正常工作的话),双影帝袭击,地下空间跟虫族和机械族巷战,好不容易搜刮了一些物资还会因为负重问题带不走,如果不把大部分带走的话这一路下来基本是亏的,除非你开到金了。
论收益感觉完全不如种田,仅仅作为游戏添头,如果能让安全屋这张图没有任何袭击的话,那还可以一玩。
玩的很累感觉,最近玩了中世纪,游牧,搜打撤,感觉还是中世纪比较得我心,虽然内容不多,但是玩起来很有意思。
2026年07月31日 13点07分 1
level 8
有一说一,这个捏脸真不错吧[真棒]
2026年07月31日 13点07分 2
请问用的什么体型
2026年08月01日 01点08分
@太筱漪 [NL] Realistic Body 2820615654
2026年08月01日 02点08分
2026年08月01日 03点08分
level 8
这个远古城市废墟里的机械族我不知道为什么禁不掉,我世界是工业时代,机械族全员极致时代,但是还是能刷出来,莫名奇妙,我本来是想玩一战科技的,但是实在是很难搞[呵呵]
2026年07月31日 13点07分 3
level 8
这边缘搜打撤玩的我已经忘了环世界是个可以建造的游戏[泪]
2026年07月31日 13点07分 4
level 10
阿巴阿巴,你要打负重mod啊,比如蛇皮袋啥的增加负重才行,你靠原版小人负重玩起来是相当坐牢的
2026年07月31日 14点07分 5
搜打撤的关键是能带出足够的物资循环,你没有负重带不了几个食物就不能带了,那肯定是坐牢的
2026年07月31日 14点07分
打一个蛇皮袋mod和一个背包mod(比如战术三角洲那个mod)啥的增加一下你的负重装备吧,要是怕移速不够可以打一些载具或者穿梭机mod(个人建议穿梭机)
2026年07月31日 14点07分
三维管理啥的可以打一个需求条溢出mod,配合清醒丸和包装食物可以撑很久的(实在是要娱乐可以吃巧克力或者带书)
2026年07月31日 14点07分
不用mod,开局剧本属性设置可以直接调
2026年07月31日 15点07分
level 8
除非能搜出科技蓝图,否则对一个殖民地模拟游戏来说搜打撤就是亏的,就比如失能机关,你就算在中型据点搜出棱堡,没带宽科技也带不走
2026年07月31日 16点07分 6
我之前还想着用天意把这个交易终端放飞船上,然后转念一香,飞船的产能和搜刮能力可比这mod的强多了,直接清空一张图
2026年07月31日 16点07分
level 9
环世界原版负重就是非常牢,
2026年07月31日 20点07分 7
level 14
打个天工的穿梭机拓展,正好正常生存这个穿梭机没什么用
2026年07月31日 22点07分 8
level 9
前期亏的倒是不至于,限制单趟搜打撤的话只拿地图,门禁卡,高品质书籍之类的极高价值东西,其他的武器弹药和食物药品只拿必须的,一场刨掉地图钱也能赚几千。何况一趟拿不下你还能回来,只要没被别人摸走。
当然真正赚的肯定还是在有载具支持的情况下多人清图,大量的零部件,效果非常强的黄绿针,各种换金道具,拆残骸得到的载具零件,只要你能拉走变现收益就是以万计的。只不过操作量确实非常大,玩起来很累。
2026年08月03日 06点08分 9
没有负重,20负重拿个吃的就差不多了,这玩意是单人开局,一张图十几二十只怪,3天后有袭击,3天都不一定能打完
2026年08月03日 06点08分
@糖Oo坏小孩 尽量别拿吃的啊……一张地图售卖价就是两三千,重量只有0.1,刷点还很固定。而且古代城市废墟的地图不应该有原版的停留袭击的,敌人的ai也不会主动来打你,而是倾向于闲逛或者摸东西
2026年08月03日 06点08分
@cannon37 地下虫子和敌人我是打不过,还穿的玻璃钢防弹衣,带防弹盾牌,虫子更离谱,数量多跑的还快
2026年08月03日 09点08分
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