rp角色扮演提示词究竟该怎么写
sillytavern吧
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level 8
自己在做一个rp实时对话桌宠,但ai在角色扮演的时候总会把提示词里角色某些特点过激的表现出来,人机感十足。究竟要怎样才能让ai表现出自然的对话效果啊[乖]
2026年07月31日 07点07分 1
level 7
优化提示词,现在的模型基本都没啥活人感,有人机感正常
2026年07月31日 08点07分 2
关键就是提示词咋优化好啊,调整了一天一直在过激重ai味和死人感之间来回横跳
2026年07月31日 13点07分
level 1
怎么过激?性格太突出?把你提示词发出来瞅瞅,过激有很多种,你具体指的是啥?
2026年08月05日 14点08分 3
@ほのか最高 ……我看了一下,问题多多啊。你这个提示词的实际效率很低,而且设计哲学上就跑偏了。你希望ta有完整人格的前提是,你的提示词至少要是一个人格模拟机。而从这个角度切入,你的提示词应该是规则形式的而不是示范形式的————这段话算我送的,下面分析你实际遇到的问题。 ……关于你说的性格太突出这个问题,你给ta设定了偏好和大量的对话风格示例。我理解你想要的是一个鲜活的、鲜明的、具有复杂性的人格,但你要考虑到AI在实际执行提示词的时候会怎么运转。你没有用一个更抽象的规则统御这种复杂,而是通过给更多的示例增加复杂度。而ai生成输出的时候,当它决定关联下一个token时,不会把你的全部设定读取,理解你的深层需求是想要一个复杂的完整人格,而是认为只要遵守你给出的任何示例之一,那么输出即为合法。这样ta只会在你给出的示例中选一个ta“喜欢的”,然后去套一个模版,最后进行输出。 ……这样,它的输出内容只是单标签套模板。失去了复杂性就等于失去了内部张力,便面上看就是某些部分性格完全不显现,某些部分显现的很夸张。
2026年08月06日 01点08分
就是刻意去突出提示词的性格部分,还有魅user,想让ai扮演的时候有更多自主性,提示词发楼下了
2026年08月05日 14点08分
模型是deepseekflash
2026年08月05日 15点08分
@ほのか最高 ……举个例子。 ……你的设定中,ta并不喜欢自己,会自我审判,但希望被需要。由于没有额外的规则要求。AI读到这里的时候,会提取标签为:自我厌恶和被需要感。由于你并没有用规则要求ta把两个标签在每一轮对话中展示出来,AI大概率会提取一个标签,比如:自我厌恶。而在它的训练数据中,自我厌恶的模版千千万,随便套一个模版把内容输出给你后,你看到的结果是:嗯,确实按照设定在运行,但是感觉好极端。 ……原因就是,它在套模版的时候,把被需要感这个标签消解掉了。
2026年08月06日 01点08分
level 8
2026年08月05日 15点08分 6
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