【来了,设计师开始想要改变现在的下路AP生态】
lol吧
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吧务
level 14
设计师谈下路AP泛滥现象以及目前会采取的一些措施
●在MSI期间,下路法师只有20%的选取率,但是我们发现在后续赛事中这个比例在显著提高,而且看起来还会增长,这种趋势也影响到了路人局排位
在几个月之前,下路还是由软辅/远程辅助主导,这也让ADC在游戏里非常强势,因为他们从赛季初的改动中获益
所以在26.11版本,我们加强了近战辅助,削弱了远程辅助尤其是软辅,与此同时,玩家也研究出了一些方法用来消除系统的反游走/反换线规则
最终导致辅助更偏向于游走,ADC的地位则下降
总的来说,我们很高兴看到法师也能出现在下路作为一种玩法,但是目前已经开始靠向一种极端,我们希望ADC也能保持一定的地位
我们不希望突然让 ADC 变得不可行,迫使职业选手完全转换英雄类别,因为他们已经投入了大量时间学习相关技巧,所以这需要非常谨慎地平衡。
但另一方面,对于愿意学习和探索的人,我们希望职业选手能够展现更多英雄和玩法上的操作空间,从而带来更加灵活的阵容、更动态的对线,以及长期更多样化的英雄选择。
●而在路人排位局中,也被这一股“法师射手”风潮席卷,不过并不是所有玩家都喜欢这种玩法,法师会在相当长的一段时间里克制ADC,而路人局辅助效仿比赛中的游走玩法时,反而有时候会带来麻烦
虽然法师在下路的出现增添了多样性,但是过多的选取率会削弱玩家的理解,熟练度累积
我们并不打算改变“法师前期强,ADC后期发力”的局面,但是希望减少一些差距,让情况不那么极端
●所以在26.16版本:
削弱辅助的游走收益,让他们游走时的金币/经验惩罚从25%提高到33%,同时惩罚解除时间从3级增加至5级
加强攻速鞋,治疗召唤师技能,迅捷步伐
加强ADC的基础魔抗,但是削弱成长魔抗
2026年07月30日 04点07分 1
吧务
level 14
更多详情之后公布
2026年07月30日 04点07分 3
level 4
怎么玩游戏还得设计师来教了?双打野什么的关你屁事啊
2026年07月30日 07点07分 4
吧务
level 14
●ADC魔抗
基础魔抗增加3点,成长魔抗减少0.2
包括:崔丝塔娜,阿克尚,厄斐琉斯,艾希,凯特琳,德莱文,伊泽瑞尔,格雷福斯,烬,金克丝,卡莎,卡莉斯塔,千珏,克格莫,卢锡安,厄运小姐,奎因,莎弥拉,赛娜,斯莫德,图奇,韦鲁斯,薇恩,芸阿娜,泽丽
尼菈和希维尔未得到加强
●青钢影 卡蜜尔
基础法力值:339→375
【被动】护盾生命值加成:20%→10/15/20%(1/7/13级)
冷却时间:18/14/10/6秒(1/7/13/19级)→14/11/8秒(1/7/13秒)
【W】最大生命值伤害:6/6.5/7/7.5/8%→7/7.5/8/8.5/9%
冷却时间:15/14/13/12/11秒→12/11.5/11/10.5/10秒
●圣锤之毅 波比
基础攻击力:60→56
基础生命回复:1.6/秒→1.8/秒
基础法力值:280→300
成长法力值:40→45
【Q】额外攻击力加成:100%→75%
最大生命值伤害:9%→7/7.5/8/8.5/9%
对野怪的最大生命值伤害上限:75/105/135/165/195→85/120/155/190/225
减速效果:20/25/30/35/40%→20/23/26/29/32%
减速效果现在受益于额外生命值(加成目前看上去数据有问题就不写出来了)
【W】被动提供的额外抗性:12%→16%
●狂战士胫甲
攻击速度:25%→30%
●黑色切割者
攻击力:40→45
现在远程英雄获得的移速只有一半
●带链碾碎者(水银之靴三级鞋版)
魔抗:30→25
●星蚀
额外伤害:6%最大生命值(远程4%)→8%最大生命值(远程6.25%)
基础护盾值:160→150
远程英雄护盾值依然只有一半
●炮铜胫甲(狂战士胫甲三级鞋版)
攻击速度:40%→45%
●灵能使之靴(法师之靴三级鞋版)
固定法穿:18→20
●斯特拉克的挑战护手
攻击力:45%基础攻击力→50%基础攻击力
●焚天
生命值:400→450
治疗量攻击力加成:100%(远程50%)基础攻击力→90%(远程45%)额外攻击力
*攻击力加成也可能依然是基础攻击力加成,目前测试服有一些错误还不能确定
已损失生命值治疗量:6%→4%
现在远程英雄只回复2%已损失生命值
总价格:3100→2700
●日炎斗篷
总价格:2700→2800
护甲:50→45
伤害额外生命值加成:1%→1.5%
对小兵的伤害倍率:160%→150%
对野怪的伤害倍率:200%→180%
●提亚马特
攻击力:20→25
●迅捷步伐
治疗量:10-130→15-160
●丛刃
近战英雄获得的攻速:120%→90%
普攻额外真实伤害:4-20→2-20
额外伤害攻击力加成:8%额外攻击力→12%额外攻击力
额外伤害法术强度加成:6%→10%
●辅助任务
伤害英雄或者防御塔获得的金币:22/24(远程20/22)→18/21(不分近战远程)
处决小兵获得的金币:15/20→18/21
2026年08月04日 02点08分 5
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