level 3
我想取啥就取啥
楼主
不知大伙儿有啥想法或者建议呢?
学AE一年多了,一直对动态设计和MG动画挺有热情的,心里也一直把这条路当成未来的方向。
快大三了,最近准备实习作品集,软件总给我推一些相关帖子,看到不少人说动态设计行业现在“debuff拉满”——需求少、卷得厉害、天花板低。看多了难免心里打鼓,我是否会满腔热血而撞到浑身是伤、头破血流?
其实当初入坑,也是因为看了国内一位大佬的分享,才下定了做动态设计的决心。但现在这个节点,我开始有点犹豫和迷茫了(虽然还是很渴望😂)——到底是继续深耕,还是趁早换条路?
所以想请教吧里大伙儿们几个问题:
1. 动态设计现在真实的就业环境到底怎么样?真像说的那么不乐观吗?2. 如果继续走这条路,该往哪个方向磨练技术才能更有竞争力?3. 实在不行或者有没有类似的赛道值得考虑?
在此真心感谢🙏🏻!
2026年07月29日 02点07分
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学AE一年多了,一直对动态设计和MG动画挺有热情的,心里也一直把这条路当成未来的方向。
快大三了,最近准备实习作品集,软件总给我推一些相关帖子,看到不少人说动态设计行业现在“debuff拉满”——需求少、卷得厉害、天花板低。看多了难免心里打鼓,我是否会满腔热血而撞到浑身是伤、头破血流?
其实当初入坑,也是因为看了国内一位大佬的分享,才下定了做动态设计的决心。但现在这个节点,我开始有点犹豫和迷茫了(虽然还是很渴望😂)——到底是继续深耕,还是趁早换条路?
所以想请教吧里大伙儿们几个问题:
1. 动态设计现在真实的就业环境到底怎么样?真像说的那么不乐观吗?2. 如果继续走这条路,该往哪个方向磨练技术才能更有竞争力?3. 实在不行或者有没有类似的赛道值得考虑?
在此真心感谢🙏🏻!