那问题来了,我为什么不重新去刷素材呢
![[疑问]](/static/emoticons/u7591u95ee.png)
,这就是我觉得这游戏的另一个问题:刷的内容太重复了非常枯燥
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
,要刷的话也就只能刷那个挖水晶的大世界以及无尽食堂,线性的剧情关卡光是刷那个激辣就已经感觉有些枯燥了,大世界虽然开放很多但是刷久了也很重复,无尽食堂如果没有一直往下推进的刺激感重复去打之前的楼层我觉得跟上班没区别。
而且这游戏出货率也没那么高,实测刷1小时大水晶图能出的盐水晶也就2,3个,但光是把武器强化到+50就要15个水晶,这还不算配件强化和想要但不知道猴年马月才会爆的5星绝品武器,实在是太肝了,这游戏的终局内容我觉得不够有意思到能让人刷几百小时
![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
。
build花样感觉也不像其他老牌刷子游戏那样丰富,过完剧情给的资源几乎只够把一套配装升级到极限,如果你是那种以冲很深层无尽食堂为目标的话,但花了过多资源在自己喜欢的武器配装或是科研上,就会导致后期实在是打不动但是又没资源去玩目前能冲最深层的配装(现在冰冻4k或是冰冻重伞能打到600-700层,但据说之后也打不动了
![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
)。
不过如果你只是个比较轻度的玩家,不对层数有什么追求的话,那还是很有意思的
![[勉强]](/static/emoticons/u52c9u5f3a.png)
,这游戏头几天开荒的感觉真的很好。割草割起来很舒服,不停推进新关卡升级拿到新东西真的很有意思,一开始的无尽食堂水温不高挑战起来也有趣味