触发协力可以算是自创diy词汇,具体就是进行一次协力的判定,没单位扣血呗,协力要求是回合开始站单位,但不确定是谁的回合,我是比较希望都是上个自己回合,要不然这牌很难触发协力的。卡效很恐怖,不过吃协力更恐怖,而且这张卡带两次协力伤害更加是狂涨,设计上,抽海军和高额回血对应的是于舰队最前方抗伤带领和其的高防御力,而+8和一贯的岛防古老数值一样,协力则对应单位无法进入维修导致挥发气体聚集爆炸,可能比较巧思的是两张大凤号配燃烧弹4点溢出打满,是36-1-2-....8=0,刚好爆炸,对应一颗鱼雷燃烧摧毁此舰的历史。其二这个特效也符合日压不让对面摸到自己总部的特性,哦对了,士气伤害不会触发受到伤害的特效,参考推进和苏西。
