我做了个mod分析排序工具
战锤全面战争吧
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HTUklis 楼主
前天mod管理器崩了,mod排序一团糟。一百多个mod不想一个个调就用ai来调整排序顺便看看有没有不兼容/重复的。事实证明确实可以先分析出合理排序再应用到游戏里。
2026年07月27日 15点07分 1
level 8
HTUklis 楼主
AI会参考创意工坊的资料给出排序理由和组合建议,当然做什么组合是我临时想的,暂时做了几个基础组合方案
2026年07月27日 15点07分 2
level 8
HTUklis 楼主
这个报告昨晚就写完了但我想把能力提取出来复用,今天花了一天时间调整,主要是教会ai根据创意工坊的mod合集里每个mod应该被归到什么分类,毕竟分类不准会导致排序不准。目前是喂了1000个mod的数据,也就是如果其他人进行分析,这1000个mod可以直接给正确的分类标签。不然的话需要根据工坊里的描述来判断分类,耗时会很长。
2026年07月27日 15点07分 3
level 8
HTUklis 楼主
目前我还在尝试看怎么让它能够被其他人使用。上架官方市场没戏(需要企业账户),我在想其他办法。东西是用workbuddy做的,离线版本我也能做但是我觉得离线的更难用,它的知识无法更新。进展顺利的话明天会专门介绍可用版本。
2026年07月27日 15点07分 4
level 8
HTUklis 楼主
忘记说了,我的本地版本会打sfo相关标签,让所有sfo的本体+汉化+扩展+其他有的没的视为一个大类组合里的不同小类来实现一键启用/禁用sfo系列mod。公开版没有打这个标是因为我不确定多少人会玩sfo,目前只打了一些通用的分类标签
2026年07月27日 15点07分 5
level 2
谢谢大佬
2026年07月27日 16点07分 6
level 4
牛蛙大佬
2026年07月27日 16点07分 7
level 9
牛逼
2026年07月27日 17点07分 8
level 12
nb
2026年07月27日 18点07分 9
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