level 9
Assouter
楼主
大家好,欢迎收看本周进度报告。团队大部分成员已经结束暑假,恢复工作。
关卡:我们已经完成了一大包Yterra飞船内部模型,目前正在将其整合到游戏中。此外,我们也在努力完善Kerpal的洞穴,添加一些有趣的地点和细节。
代码:本周,我们开始改进故事模式的游戏镜头。目标是让镜头运动更加流畅,并具备更好的、与情境相关的行为。
我们还注意到,我们的存档系统对数据层中的角色支持不足,导致其中一些角色消失(例如鱼类资源),我们花了一些时间来解决这个问题。
音效方面,我们为游戏中的各个区域制作了一系列全新的音乐曲目,包括新的主菜单音乐。战斗音效也新增了不少音效。
在沙盒环境中,长期存在的一个错误(即无法在包含特殊字符或非拉丁字符的路径中加载用户纹理)已得到解决。
角色:本周,我们一直在制作男女角色的铁匠围裙式服装,以及沙盒模式中女性角色的新比基尼。此外,我们还完成了一套新的武器模型,接下来会将其应用到游戏和沙盒模式中。



2026年07月27日 09点07分
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关卡:我们已经完成了一大包Yterra飞船内部模型,目前正在将其整合到游戏中。此外,我们也在努力完善Kerpal的洞穴,添加一些有趣的地点和细节。
代码:本周,我们开始改进故事模式的游戏镜头。目标是让镜头运动更加流畅,并具备更好的、与情境相关的行为。
我们还注意到,我们的存档系统对数据层中的角色支持不足,导致其中一些角色消失(例如鱼类资源),我们花了一些时间来解决这个问题。
音效方面,我们为游戏中的各个区域制作了一系列全新的音乐曲目,包括新的主菜单音乐。战斗音效也新增了不少音效。
在沙盒环境中,长期存在的一个错误(即无法在包含特殊字符或非拉丁字符的路径中加载用户纹理)已得到解决。
角色:本周,我们一直在制作男女角色的铁匠围裙式服装,以及沙盒模式中女性角色的新比基尼。此外,我们还完成了一套新的武器模型,接下来会将其应用到游戏和沙盒模式中。


