跑跑卡丁车: 所谓“双喷”的文字说明和应用
光刃使徒吧
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各位,本人第一次写文章,如有不当地方还请高手指点.闲话少说,现在就来说明一下吧.在网上看见很多人说双喷(一直循环下去就是连喷了吧),可能很多人看教材和一些实时示范后都觉得.........."看上去很帅..但是看不懂...."(我不会的时候也是这么想的...),其实双喷的原理很简单.在飘移后(地上没有车痕),通常都有短暂的一段时间为"小喷时间",通常这个小喷时间大概在0.8秒(可能更少)以内,只要这0.8秒内送开前进,再按一次就能做出"小喷",那么,双喷又是什么呢?简单的说明就是:只要你在这0.8内再多做一次飘移,那么你将拥有2次的连续小喷机会.步骤:第1次飘移--第2次飘移--第1次小喷--第3次飘移--第2次小喷(如此循环..循环..循环.....)这个时候要做到"连喷",要做的就是花时间掌握好这双喷的节奏.同志们...一起练习这奥妙的东西吧.....
2006年06月23日 16点06分 1
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跑跑卡丁车:学连飘的心得看过很多关于连续漂移的文章和视频+上大量的实践以后得出一个结论:连飘=
正确的
方法+节奏+保持连飘的角度!方法:很多文章说连飘的步骤大体是这样的:以右弯为例,↑→+shift(甩),↑←(控制车身平衡),→+shift(普通一次性甩尾要冲气的时候),↑(小冲),←(保持方向),→+shift.....................如此循环!不知道大家注意没有,次方法在第一次漂移后的一系列漂移中都没有用到↑(除了小冲的时候),这势必会影响到车子整体的速度,而速度的快慢对连飘的幅度和集气的多少都用影响,更严重的是,当你车子的速度慢下来以后,用相同的力度做出的漂移动作会有很大的不同,速度越慢车头就会渐渐的向内弯逼近,而你控制的翻方向的调整却不足以满足对车身的控制.这一系列的原因务必导致车速的整体下降(那怕能连飘的起来),而且车身也不能与内弯形成一个很好的角度!这是我们要去留意的!下面说说我用的方法吧!可能不是最好,但我愿意朝这个方向在前进:↑→+shift(甩),↑←(控制车身平衡),↑→+shift(这个步骤的关键是↑不能松手,要不然会形成冲气和甩尾同时进行局面,正确的方法是前不松手,送开左的同时按下右和shift),↑←(记得是同时按下的,这个步骤把冲火和控制车身平衡连贯起来,操作起来比↑完再←要顺手得多),↑→+shift......................如此循环!我经过大量的练习觉得此种方法无论是车子在连飘的整体速度上和保持与内弯的角度上都能在很大程度上达到一个平衡!节奏:练习连飘,节奏是关键.在刚开始联系的时候可以找个弯比较大而不急的地图进行练习,刚开始学的时候可能会有冲不出火的情况发生(其实根本就冲不出,冲得出才是奇怪的),但是没关系,因为你要练习的不是如何冲火,而是怎么让车头与内弯形成一个角度和一个适合自己的节奏.刚开始学的时候冲不出火不要紧,有了适合自己的节奏就容易上手得多了,就好象练习CS的时候用鸟枪的甩枪打发,你要的不是命中率,而是出枪的速度,要练的是从掩体后面闪身出来的瞬间开枪的节奏.PS:大胆的甩枪,你刚开始的时候你要的不是命中率,是手感!保持连飘的角度:其实就在过弯的时候与内弯保持一个角度,能让车子贴着内弯过弯的同时让自己的操作感觉舒服(这点很重要),因为大多数竞技游戏玩的就是手感和对地图深刻的认识,不信你隔个一年不玩,你就不会玩了!这个角度问题其实没有太多的技巧,应该都是靠经验累积的,说到这里你应该会觉得对一块地图的深刻理解是多么重要的,有很多跑法是不为人知道的,这要靠你自己去发觉! PS:连飘的第一个甩尾很重要,方法提示:遇到弯的时候在弯前转弯,形成一个入弯的趋势以后轻轻点一下shift,在放开shift的同时按下反方向保持平衡,记住↑是始终不放手的,要控制的只是左右按健而已!
2006年06月23日 16点06分 2
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跑跑卡丁车: 直线飘,段位飘,连飘的细节操作高手可以不看漂移的种类有不少,最基本的就是普通漂移,小漂。再高级一点的就是直线路上的漂移和段位漂移等。比较难的就是连漂和双飘了。如果你只是个跑跑爱好者,玩高兴的话。掌握到段位漂移就完全够用了。高手是必须会连飘和双飘的。(由于我的双飘还没完全掌握,有时候能出,有时候不出,所以这里就不介绍双飘了)好了现在进如正题。我这里给大家介绍一下几个漂移的细节操作,相信能给漂移没掌握好的玩家一些帮助。一:直线路上的漂移。这个比较典型的是城镇高速路上的一段直线路和L3里雪山刚开始时的直线下坡路。大家都知道直线路上的漂移就是为了多弄点N2o。但是一些玩家在直线路上飘的时候经常撞墙。这是因为漂移时要达到飘完后可以喷火的角度,车头和前进直线必须过30度以上,喷完火就差不多撞到墙上了……,如何操作就能避免呢?其实很简单~,举个例子,直线路上向右飘。先在中间跑,车头向左,车会慢慢向左靠近,然后向右漂移就可以了。这个细节的重点就是,先把车头向左然后再向右飘。这样达到喷火的角度后,和前进直线的角度也大大减小了,当然就不会撞墙了。二:段位漂移(Cutting)。这里我纠正一下有些玩家对段位漂移的错误理解。有些玩家把段位漂移理解为加速状态下的小飘+反向小飘,这是不正确的。段位漂移,最简单的视觉理解就是“长飘”,因为段位漂移后在路上留下的印记是很长的,而且这段印记是直线,故叫它“Cutting”。段位漂移一般应用在直线+小弯上。(因为段位飘是直线的嘛)。它的操作细节是控制车头。以右飘为例。“↑+→”(这里按→到车头与前进直线呈80到90度就可以)然后“←+↑”(控制车头保持这个角度,一直到过弯角度差不多就转过来了,这时就可以放开←了)重点是漂移的时机,在进弯前5个车位前就要开始了,漂移前不要与弯的内道离得太近,刚过中间就可了。三:连飘。说白了就是“普通飘喷火+小飘喷火+小飘喷火+小飘喷火……”这个我就不说具体操作了。只说细节。(连飘其他人介绍得太多了,打得手累,我也就不说了。不好意思。)重点是控制每次飘完后车头的角度和按Shift的力度,与前进直线呈30到45度左右就可以,按Shift只要比小飘稍长一点点时间就可以了,Shift是越按越快,(连飘次数越多感觉越明显,按Shift的时机不对也是大多数人掌握不好连飘的原因之一)好了,就说到这里。还是那句老话,想成为高手就要努力练习,没有人一开始就是高手。
2006年06月23日 16点06分 3
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跑跑卡丁车: 跑跑卡丁车: 学漂移的进来啊!1: ↑→ + Shift 漂移.. 2: ↑← 摆正车身.. (注意这个时候已经是待冲了状态了....你只要松开↑,在按下↑,就能小冲一下,对吧.? 但是,你要连漂连喷的话,注意这里.先不要按↑..请继续往下看.) 3: → + Shift 再漂一次., 4: ↑ 冲一下.. (这里冲的是第一次漂移省下来没冲的.,) 5: ← 摆正车身.. 7: → + Shift 再漂一次., 8: ↑ 冲一下.. 9: ← 摆正车身.. 如果连喷,无限循环3-5步骤即可.. 特别说明, 3-5 步骤按的相对比较快,可以连贯成→ shift,↑,←,最关键在与按←摆正车身的时间.,摆太久了就摆正了,摆短了又不能冲..特别注意..
2006年06月23日 16点06分 4
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跑跑卡丁车: 连飘、双飘、区别已经写到第三篇了,终于可以写到连飘,不过这是我自己的玩法,跟高手玩法还是有差距的。双飘和连飘统称为连飘,只是喷火的时候感觉很不一样。连飘,喷火在第二次刚飘的时候,这里拿向右弯的飘移为例,↑→shift,←↑调整,↑→shift连冲开始,←调整,↑喷。因为第三步↑→shift是同时按,所以飘的同时就会喷,会延着弯边向内切,如果控制不好,很容易撞墙,也就是说,在连飘的同时,应该加大入弯角度,差不多跟爬地入弯的角度一样,向右飘的弯,进弯前就先要走到路中间,或路的左边。双飘,第二次飘移一小段后喷火,这里拿右弯飘为例,↑→shift,,←↑调整,→shift第二次飘移,←↑调整同时喷火,↑再喷火。双飘第二次喷火在按←↑时喷。双飘感觉要求的协调性较高,速度要快些,但经常掌握不到最好的连飘点,最后一飘也感觉有点抖,入弯的时候可以走在路中间,虽然双飘不会向内弯切太重,但走路中间飘还是比较安全。 ↑键一般除了喷火的时候,平时都是按着的,可能一开始不太习惯,慢慢学着习惯就好了。玩道具的不要再来骂我的帖了,大家玩的规则是不同的,我本人是守本份不去道具乱写的,其他人就不关我事了,谢谢。
2006年06月23日 16点06分 5
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跑跑卡丁车:L3城镇轻松过关!L3城镇轻松过! 我上个星期就到了经验4900了,但是考好了L3的其他项目.就只有计时不敢去. 因为在平时比赛中不喜欢城镇地图,最多也只有2:29.是不可能过2:25的作晚无聊是试了一次,想不到一次就过了! 城镇的速度达不到2:25不敢跑是一个误区!其实考试的车的速度比我们平时的快很而且只要不漂移,全程不撞到东西一般就可以过~ 但是有一处最好漂移,就是大下坡时上面的那个弯道!如果有把握大下坡后的那个弯道也可以漂移,如果不选择漂移可以用减速的方法过那个弯道.就是快接近底下的时候按一下后退键,再调整车身就可以过了. 第一圈的速度要在1:11--1:12左右,超过12也没什么关系,因为第二圈的速度会快点,因为你起步的时候没有第二圈快! 还有就是,你在考试中如果对你跑的那圈不满意,乐意按ESC键,按重新挑战.就可以重新开始了,重要的,按ESC不要钱的.只要你有时间,500就可以考到了! 呵呵~~``希望大家都可以考到L3!
2006年06月23日 16点06分 6
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跑跑卡丁车: 我的新发现 不用加速上金子塔不知道我的这个发现是不是第一个,仍然希望能让更多的玩家知道发现:大家好,今天我发现在L3金子塔地图中,不用加速也可以上金子台 起因:今天闲来无事就玩会L3个人道具,碰到了金字塔地图,在通过斜板上金子台的时候,因为走神没有减速(我第一名,没吃到加速),当我发现的时候已经晚了,可结果更让我吃惊,居然上去了。。。原因:有点不敢相信自己的眼睛,于是迅速开个计时赛,经过测试,只要在飞出斜板的时候,速度达到186,就可以轻松上台,又经测试新出的E2合金2代可以比较轻松的达到这个速度,这也间接证明2代就是比一代好呀。。。(因本人财力有限,只用了1代的尖锋、暴烈、合金 、合金2做了下测试)。利用:在我冥思苦想半个小时后得出结论,这个发现对竟速用处不大。。不加速在空中漂移就会掉下来,而不漂移即使上了台也会撞下墙。。。可但是,对道具赛来说,这无异与发现新大陆呀,想想看啊同志们,第一名也可以上台了,什么概念,再也不会出现大家在斜板前徘徊的可笑场景了。。。
2006年06月23日 16点06分 7
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跑跑卡丁车:金字塔的非连漂跑法跑跑卡丁车 沙漠金字塔关的非连漂跑法 (适合所有不会连漂的玩家) 偶试过最快2.00我很笨到现在都不会连漂~不要骂我``````````----------------------------------------------------------------金字塔的非连漂跑法开始金字塔前3个弯第1个弯漂`贴墙 这很简单第2个弯跑 也是贴墙跑第3个弯漂2次`都是贴墙不会连飘滑一段喷3个弯后基本就有一个红了`不会连漂的第1圈进塔前千万不用红``偶在跑时看到蛮多不会连漂的第1圈进塔前用红这时误区因为不用红如果时竟速组队的话后面就多个蓝个人后面就多个红用红进洞要多漂次搞不好会撞而且速度也会慢塔里第1个弯漂也可以 跑也可以个人感觉没多大差别漂要从内道漂到外道第2个弯在外道不要漂一定要跑第3个自然就会到内道 贴墙漂``组队的话蓝就快出来了不要慌 用红飞台在起飞的时候漂`从中间漂不熟的可以从外道漂到这里应该就有一个蓝(红)了这时千万不要用用了也白用甩不了多远的而且用了塔前第2个弯又要飘浪费蓝(红)继续象上圈那样飘到塔前那个弯那里刚出弯用蓝(红)要是没蓝有2个红而且能量条大于4分之1的话刚出弯就用2个红(连着用)不过洞里第1个弯就一定要飘了!还有两点,最后一圈时千万不要慌 不要瞎用加速,碰到多的再用只要你不撞!最后一点:飞台后最好不要再台上面用加速尤其不要用蓝 因为那里有个小上坡一用就撞了 当然你技术好 我就没话说在台最后的弯那用可以不过最好==漂完了按了←再用不会撞!别的不说了,多练!
2006年06月23日 16点06分 8
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跑跑卡丁车: 轻松帮你过L3帮助新人轻松过掉L3,告诉你一些诀窍和后门~~~让L3的考试变得比初级更轻松(有点夸张),希望我的文章对朋友你能有所帮助 今天跑跑卡丁车进行了次重大更新(P040)加入了很多内容,最重要的是开放了L3的驾照考试,这是你这么多天努力比赛的成果考核,但是很多人都不懂过,因此浪费了很多钱啊~~~里面的金币虽然说不难赚,但是很费时间和精力赚取,下面我就教一下我考L3的经历,如果你能掌握了我的窍门的话.......L3的考试只能用2个字形容---轻松 有点窍门必须先说明:(只要您没有因时间截止、从赛道平台掉落等原因导致考试失败,而退回考试项目选择页面。都可按“ESC”键呼出菜单并选择“重新挑选”按钮来重考一次,这可是不需花费游戏金币的哟)不能理解的话我详细说明~~~~就一句话~~~只要你的屏幕上没出现“未完成”的话都可以按你键盘上的右上角的“ESC”重新考试不需要再次花费金币。 L3的第一关:连续转弯 这个应该不需要我多说了吧!!!!因为你能达到这个经验的话还不会过的话真是.......无语.....!!!放出:傻瓜式的过法~不需要漂移,采用直线跑法就可以了. L3的第二关:漂移U 这个就是真正考验漂移的技术了,能考L3了多多少少的漂移技术总会有的吧。。。。。第2关考试开始就向前冲到转弯的时候从中间漂移,漂移到一半的时候再按一次漂移键“shift”就可以了十分轻松(技术好的话切边漂移,但是你连切边都会的话这文章你就别看了) L3的第三关:飘逸M 这个是更进一步的漂移~~~~如果你用我的方法过了L3的第二关的话这关对你来说是小菜了!!虽然难度增加了,但是一样好过 L3的第四关:水雷练习 这关要是也用我教的话,我劝你别玩跑跑了,免得过了去L3给人家欺负,一定要我说的话就开始以后会看到跑道上有一块红色的指示地,经过的时候按下“ctrl”也就是放道具的按键,然后就一直冲向终点就OK了!! L3的第五关:计时赛1 这关应该说是L3的考试关键所在,我会用我的经历和经验告诉你---直接跑完比你漂移更容易但 是有一点要注意不能碰到任何东西(要是你有这个漂移技术也可以) 你可以先去计时赛的“城 镇告诉公路”做一下练习,练习的目的就只有一个更好的适应这个赛道,开始以后就直接跑然后 用按键→↑←↓拐弯,不要使用刹车拐弯(不会很好漂移会减速度达到反效果)一直跑到最后那 个拐弯(直线下坡前的那个拐弯)才用漂移拐弯(漂移方法同我告诉你的L3第2.3关),下坡后 再拐弯一次(2次拐弯都不碰到东西的话可以有一个加速力量使用)而练习的标准是:第一圈要 最起码要1分12秒跑完,连1分13秒都不行(没有达到要求的话按下“ESC”按下重新挑战可以重 新来过)。。。。。。虽然有点残酷,但是事实会告诉你我的话是对的。。。。等你能在1分12 秒跑玩一圈以后就可以去参加L3的第5关了,用你练习的的方法就可以通过,一样的如果跑完第 一圈过了1分13秒的话就按“ESC”重新来一次不要钱的。 我是一个业余但是喜爱跑跑的卡车手。。。。希望我的文章能给你带来帮助,如果觉得我表达能力欠佳的话请你谅解,实在会不过的话你可以在下面的评论中留下你的QQ我会联系你帮你5分钟搞定L3让你也能和我一样在L3里面奔驰
2006年06月23日 16点06分 9
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跑跑卡丁车: 3天冲经验70001、新手如果要冲经验,记得选道具类团体赛,赢了有18经验,60金币,别选个人道具赛,因为技术不好,很容易拿0经验的! 2、进入团体赛要记得配合队友,只要有一个人第一,你们队就赢了! 3、一开始技术不好,记得要去锻炼,怎么锻炼呢?这是有讲究的,建议去花金币进计时赛练习,练的不好往回开就是了,练到你满意为止! 4、如果你是有钱人,可以买道具娃娃,很好用的! 5、有钱了别乱用,经验到了4900可以考L3驾照,一次500元,当心被考穷哦~我已经穷的只剩200了 最后要感谢一下我的好朋友,蛋嗒还眼泪,感谢陪我通宵练级~~喜喜~
2006年06月23日 16点06分 10
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跑跑卡丁车: 道具赛高手速成道具赛最主要的是针对不同的道具发挥他的作用。1、 作为第一一定要认真的听、看要听火箭弹和蚊子,要看四周是否有水弹落下,水弹落之前会有黑影(特指左、右),前方落下能在0.3—0.4秒时看到这就看你的反应,反应快的话及时把防护放出,云和香蕉皮的放置地点也要讲究,云要在路标显示拐弯的时候放,使后面的看不见路标就会直行,减缓他的速度(记得地图的玩家除外),香蕉皮要放置在路窄的中间地方,如果后面的人紧跟,就看右下角的地图,放置在他直行的路面。弯道拐弯一定要拐小弯,就是在拐弯时提前入弯,以最小半径来拐这也是弯道超车的要门,但前提是走边路(切记!因为这是躲水弹的路线)2、 作为第二一定要紧跟第一,有攻击道具马上发挥(前提是后面追兵离你很远),当你攻击后不仅可以浪费第一的防护,也有可能替代他的位置,摆脱后面对你的威胁,一旦第二被攻击要想办法把第一拖住,如过你和第一相差不远被后面的打中,有水弹要在落地后前行1.2秒放出,有火箭弹要在落地锁定放出。有磁铁要在落地前0.5秒吸住,保持在跟住第一,如果落在后面很有可能被后面的菜鸟连续放蚊子等。3、 作为第二之后的一定要用好磁铁和NO2保证自己不要拉的太远,否则就不好追了。路线一定要靠右,因为弯道基本都是向右拐有利于超车再一个避免水弹。遇到有人吸自己要从左或右避开因为吸自己而超车的人,他在吸完你之后有一个减速,当减速时你就从左或右再超,如果你吸别人,在超过他之后要迅速把车调整到中间也就是被超者前,当自己超过后减速时他会撞你一下,帮助你起步,如果第一被飞碟罩住,而第二马上就过来超你了,一定要看右下角地图挡住他的行车路线,这样你就可能继续保持第一了,在旁边有河的时候也可以吸前面的,等速度起来了》180/小时就撞前面的左或右后轮把他撞到河里,有墙和障碍物也可使用,NO2同理!在金字塔不要提前发车,等人都发后自己再走,因为能吃要NO2和磁铁有利于出口走捷径,如果吃上两个NO2千万不要随意使用一定要在出口上捷径,在跳板上提前向右漂移
2006年06月23日 16点06分 11
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跑跑卡丁车漂移技巧全民漂移。。跑跑卡丁车的口号啊~~那么究竟怎么漂移呢?。。。今天内测经过无数次尝试~~无数次回想到头文字D终于找到窍门了。。百试百灵。。。1.当车入弯时,车头方向很重要。。车头方向一定要对着弯内。。在按shift。。就能最大限度的贴在内弯漂移而不撞到内壁。。2.左右方向键一定要掌握好。。当你车子向右转弯也就是说像右面漂移的时候。。在漂移中。。一定要按住右键尽量向里贴。。左边以此类推。.而且力度要掌握好,该松的时候松(这个至关重要,直接影响到漂移角度和与内壁距离。。你要想撞墙的话就往前冲吧- -~)3.根据我尝试飘移根本无需减速。。全速就可以飘。。而且效果非常好~~4.不要以为漂移是万能过弯法..有时候普通转弯比漂移过弯安全的多..毕竟飘移存在风险...撞个墙你就晕菜..按R从新开始太慢。。掉头倒车自己就晕了。。。以上这4条。。学会了。。应该能飘移的很漂亮。。我用飘移过了丛林那个N连发夹弯。。爽爆了!!在给这个游戏提几条建议:1没有房间号一块赛找人极为麻烦2没有好友列表朋友都加不了3同步问题严重~~明明我都第一了有时候就输了。。难道因为我网速慢?。。不可能吧。。
2006年06月23日 16点06分 12
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跑跑卡丁车: 个人道具赛的战术技巧个人认为道具赛主要占这几个因素 1.运气50%(拿道具的运气) 2.战术35%(运用道具的战术) 3.技术15%(主要是躲避道具的技术) 个人道具赛里你有7个敌人,没有帮手。你要如何跑第一呢?道具赛里的道具的作用我就不多说了。 下面说说如何使用这些道具:(战术) 盾牌:和组队赛一样,听见炮弹和水苍蝇的声音后再开盾,前方路中间看见圈点再开盾。 水苍蝇:如果你是第二名拿到的话,马上丢出去,如果你是在后面的话,留着,不要扔,因为在个人赛里是混乱战,即使你扔出去打了第二、第三名,你也很可能跑不到第二名因为落后的人会攻击你。那应该什么时候扔呢?等你跑到第二名,不要犹豫,马上扔,那如果你跑不到第二呢?如果在跑完一圈后,你始终没跑到第二位,就扔吧。 炮弹:和水苍蝇的使用方法一样,但是,炮弹他有距离的局限性,所以,如果你看不到第一名,最好攻击能看到的,跑在最前面的那个敌人。 水球泡:拿到水球泡以后,注意你右边的小地图,等多数人聚集在一个范围内的时候再扔,具体的距离和时间自己琢磨了。 魔鬼:因为个人赛里没有天使,所以拿到魔鬼随时都可以放,不用忌讳他有反魔鬼道具。但最好是在大家过弯之前放。 磁铁:拿到磁铁后最好的方法就是对准最前面的,你所能吸到的人吸,因为距离越远的话,你加速越快,而且不用怕反减速。吸太近的人,自己加不了什么速,还会被反吸减速,甚至可能撞翻。 飞碟:别管那么多,拿到就放。因为第一名拿不到飞碟,你不可能在第一名拿飞碟,但万事不是绝对的,很可能你拿到飞碟后变成第一了,怎么办?如果是敌人距离你近的话,留着,他一超你就放,如果距离比较远,就扔了。 香蕉皮:最好放在跳板上、拐弯处、小路中央。这样中标几率更高。 云雾:最好是在过弯前一秒放出。这样能更好的阻碍别人的视线。 自爆器:在个人道具赛里这个是最讨厌的东西。如果你拿到这个东西,自认倒霉吧,但还是有解决的办法。如果你是最后一名,马上放,不要考虑这么多,因为个人道具赛里暂时的最后反胜的几率更大,至少你后面没人攻击你了,爆 炸后的可以更大几率的拿加速和磁铁。如果你是第一,看着小地图,有人追上来就开始引爆,速度稍微减一些,不要太慢,否则别人在炸弹没爆 炸之前就跑了。如果你在中间,建议你拿回家当个纪念吧,因为你不攻击第一名,还会有人攻击第一名的,除非等到大家位置差不多,开始引爆,大家都从头开始。 加速器:如果你是最后一名,不要多想了,快追上去吧。如果你是前几名的话,不要急,等看见第一,或者是第二被人打了,再加速,因为别人已经攻击了你前面的人,前面的人就会慢下来,而后面的人一时间也没武器攻击了,赶快拉大他们的距离吧。当然,世事无绝对,不排除别人有多个武器。那只能看你的运气了,因为你看不到他到底有没有攻击性武器了,不可能等他放完你再跑,赌运气吧你。 现在来说说如何躲避这些道具的攻击:(技术) 水苍蝇:这玩意命中100%,你是不可能躲的。而且你也看不到别人拿了,你能做的也只有在中弹后按着上不放,缩短一些被困时间。 炮弹:要躲这个东西要一定的技术,如果发现自己PP变红了,这说明,有人开始瞄准你了,这是炮弹还是磁铁?在瞄准的时候是不知道的,不管他,一看自己PP变红,就挡在第二名前面,这样可以扰乱敌人的视线,如果你是第二名,就离第一名远一点,因为聪明人都会去打第一个,他还是攻击你的话,只能说明不是人攻击你,是头猪。 水球泡:防范于未然,靠边道走。 魔鬼:这东西是考验你的反应能力的,如果中毒了,不要马上按紧反键,因为他不是马上就会生效的,你应该先试一试左右键,轻轻的按一下松一下,确定变反了,再用反键。消失后也是如此。 PS:光是用战术和技术想要100%的拿第一还是没用的,因为在个人场运气占有非常大的成分,不光是你拿道具的运气,还有别人拿道具的运气,还有一点,就是碰到些什么人的运气。如果你碰上一些笨蛋,只会打比他前的,而不去打第一个,那算你倒霉了,看运气吧。如果你碰上的人都看过这贴的人,那也是看运气了。不过后者的道具运气几率较大,鹿死谁手,不得而知!还有一点就是在快到终点时,有攻击性道具马上放出,因为放出后会在一段时间后打中,往往这就是制胜的关键! 总结一句话:个人道具场里攻击的对象就是第一名! 以上是个人观点,如果大家觉得有帮助,顶一下。如果觉得我说的都是放P,你可以发表你的观点,也可以嗤之以鼻。
2006年06月23日 16点06分 13
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跑跑卡丁车: 这招绝对能使出双喷!右弯为例 1:↑→+Shift进入漂移 2:放开→和Shift,按←调整角度 3:待车轮印消失马上放开←和↑(熟练了↑可以不放),同时按下→+Shift进入第2次漂移(注意Shift的长短) 4:第3步进入飘溢之后0.3秒之内按↑(3中的→不放),第一次喷火,放开→,点↑,第二次喷火.双喷完成 难点在于第3和4步的→+Shift和↑是顺序按,而不是同时按,高手这连得很紧,所以看高手的录象不容易分清连喷和双喷
2006年06月23日 16点06分 14
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跑跑卡丁车:被飞弹炸到后你怎么办?经过公测几天来,天天在道具竟赛里混,到现在终于混出来了,玩跑跑道具竟赛第一步是要听游戏声音,在偶然的一次激战中不小心被飞弹击中,突然不知道怎么加速,就像起跑时那个,经过努力让我明白了。原来被飞弹击中是可以加速,在落地那一瞬间按,太早按是没有的,完成效率应该运气占90%,10%手感+技术,还有被蚊子叮到左右摇动快点掉下,而水弹不可以,想逃避水弹的攻击主是不要在赛道中间行驶,因为水弹都是放在中间的。我还需要补充一点,被蚊子和水弹击中,请不要按R键,R是卡在鲜红角里倒不过来再按的。如果按了R反而还在要在跑道后面点还有中了恶魔的情况下先等上1.2秒,先不要按相反的键,等听到恶魔咕咕的声音再按相反的键。
2006年06月23日 16点06分 16
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跑跑卡丁车: 向我开炮吧!道具心得不小心发现的~不怕被飞弹炸的绝招哦~接触这个游戏是因为在网吧看到有人玩,感觉挺可爱,使用各种道具互炸来炸去也很有趣,上手挺容易的,而且个人最喜欢的就是组队道具战,HOHO,偶没有固定的队友,喜欢和有默契的陌生伙伴一起玩。下面说说正题吧,偶一开始学漂移起跑加速都比较简单,但是玩的过程中常常是明明本来
遥遥领先
,却突然吃到后面来的一个飞弹,直接降到最后一名,相信几乎所有的朋友这时候都会大骂:“我X!!”并且手指按住的↑键没放,我要说的就是:现在的我们,只怕被水包住而不会再害怕飞弹了,我是无意中发现这个的,可能有的朋友也注意到了,当我们被飞弹炸得飞起来的时候,有的人落地后能像起跑时一样的加速,(我就经常被人说成是WG,郁闷)其实偶认为这应该是一个技巧而不是BUG,(如果真的是BUG也强烈建议保留)具体操作是:当被飞弹炸起来在空中旋转的时候,放开↑键,看准时机,在落地前的一瞬间再按↑,感觉和起跑加速一样的,看起来有点难,熟练以后会很好用,本人现在已经有了超过70%的成功率,还没有刻意的练过,现在我们在领先的情况下,盾牌只需要用来挡蚊子咯,(那东西的确的很讨人厌啊,不过每次自己对别人用的时候都非常的爽,^O^)被飞弹打到就用加速,感觉和比没被炸差不多,(说不定还要快些哩,HOHO,)只要大家多留心,多练习,一定会很好用的,偶保证哟,其实有点担心如果大家都会这招以后,飞弹是不是就要被淘汰了,但是真的很期待大家惊喜的表情,
2006年06月23日 16点06分 17
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DEWJFGUIWEHFSDG;BH
2007年06月15日 18点06分 18
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HH900325900325
2007年06月16日 07点06分 19
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我进l3的双车没有了
2008年03月20日 13点03分 20
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