为什么战舰不用缩圈而坦克需要????
战舰世界闪击战吧
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level 5
坦克缩圈实际上是为了展现 发展目标-测算距离-测算速度--计算诸元-装订诸元-开火 这一过程。
但战舰不是更需要体现这一过程吗? 雷达/电探发现目标-炮术指挥官观察目标- 机械计算机运算-装订诸元-下达指令-射击。
为什么战舰只要把炮塔移过去就能打?
2026年07月26日 15点07分 1
level 9
战雷不用缩圈,但是瞄准镜要晃
2026年07月26日 16点07分 2
level 9
因为本质上人的大脑比一切的计算机都要好,游戏的提前量等其他的计算难度远低于现实,有经验的玩家在脑子里以微秒的速度装订,然后就自己拉提前量打出去了
2026年07月26日 16点07分 3
level 7
手游要的就是快节奏,7分钟一局,谁等你缩圈
2026年07月26日 17点07分 4
level 1
就按现实来说别人战舰啥火控铁皮罐头啥火控[滑稽]没有缩圈反倒合理的,就游戏节奏来说坦克不缩圈那不就是雷么。
2026年07月26日 18点07分 5
level 6
我玩战舰转坦克经常看见就打不缩圈,现在好一点了
2026年07月26日 20点07分 6
level 6
我玩战舰转坦克经常看见就打不缩圈,现在好一点了
2026年07月26日 20点07分 7
level 7
战舰不需要缩圈,但是你说的预判距离什么的都还是有的,凭玩家自己感觉,另外,航母飞机也是要缩圈的,谁说航母就不算战舰了
2026年07月26日 23点07分 8
端游鱼雷机会缩手游不会
2026年07月26日 23点07分
@山川不念旧- 手游咋不会?
2026年07月27日 15点07分
@你的医生 那问手游策划去[小乖]
2026年07月28日 11点07分
@山川不念旧- 停停停停,说到航母玩家痛处了,我宁可俯冲微调角度时吃缩圈惩罚,也不想让编队像XX一样为了调整5度而在防空蛆头顶绕圈[泪]
2026年07月28日 16点07分
level 6
因为坦克世界大多数金币车之类主要就是靠炮为卖点。如果不在主炮性能上拉开差距会影响金币车效率[滑稽]
2026年07月26日 23点07分 9
level 12
坦克几乎仅有一门火炮作为武器,那就必须给这个多设计点元素来增加丰富程度
2026年07月26日 23点07分 10
level 1
可能是因为战舰世界的逆天火控吧,手游机制不清楚,端游锁定相当于缩圈,不锁定打出去也挺散,而且航母投弹还是能体现出缩圈过程的[滑稽]
2026年07月27日 02点07分 11
level 11
大西洋:炮一个个缩 我先缩个一分钟
2026年07月27日 04点07分 12
level 1
加贺?
2026年07月27日 05点07分 13
是的
2026年07月27日 07点07分
level 1
重温一下瑞加贺漫画先[钱]
2026年07月27日 07点07分 14
level 5
全部还原吧 奖励你一局打半天
2026年07月27日 15点07分 15
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