马克娱乐唐养思路分享兼小型攻略
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好多好多鱼♪
楼主
一楼喂度娘。
叠加:楼主本质娱乐玩家,每个赛季打打传说段位,这个赛季7.19季中平衡后突发奇想开始玩唐养,胜率开始暴增,截止发帖日打到了2000名956分,ID:FalckWynter,战绩可查。
看着唐养大数字颗秒对面给楼主烧爽了
,本着独乐乐不如众乐乐的精神来分享一下。
闪亮炼药厂镇楼,楼下施工。
2026年07月26日 05点07分
1
level 2
好多好多鱼♪
楼主
一、前言
唐养,也就是使用曲颈甑(毒锅)和煅烧釜(火锅)作为主要输出手段的流派,由于最近版本的环境变动,变得逐渐能玩了。
2026年07月26日 06点07分
2
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楼主
外部环境因素:
1.相较于上个版本,弹药海盗被砍,环境极大降速,不需要卷极致的启动速度或者硬玩冰马求生。
2.这版本季中厨师方便面被砍、黑妹鲨导被砍废进一步降低了启动压力,战局里很多时候三四秒才开始动第一张牌。
3.体感上五中猪和肉猪变少了,更不容易被肉住然后秒掉。
4.环境里直伤攻杀卡组多(多武器海盗、飞机起降摧毁黑妹),马克很难守赢或者说成长跑不过。
5.收入被砍,马克更缺钱了。没钱搜牌的马克很容易因为缺某张牌变区。
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内部因素:
唐养在最近几个版本得到了连续的加强。
1.计数从当前变为全局,让半路获得的唐养物品也有即时战斗力,降低来牌时机要求,可以硬玩唐养。魔法石(榴莲)也因此可以作为一个半路跳车的中介或者数值补充者参与到游戏中。
2.火锅CD从7s变为6s,对轴难度降低,更容易吃到第二轮暴击药,显著提高了输出。
3.购买铅块不再需要金币,降低前几天的经济压力(双锅要留4块钱)和消除没留钱导致少铅块的伏笔问题,并间接提高了金币获取量,实在玩不了跳车也没负面作用,不会留在背包里自动每天-2金币。
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为什么玩唐养,唐养的优势在哪里?
1.对运转依赖程度低,出伤快且一动瞬间完成出伤,不怕干扰。
2.显著减少以烧瓶飞药为代表的,对加速和充能效果、子弹和子弹技能、蒸馏烧瓶的依赖,避免中期找不到运转化区。
3.正常发育的唐养数值暴力,斩杀快,快速打出几百几千毒火几秒内清空血条。
4.有钱,很多很多钱,并且几乎无限进店过牌,能支撑6天后的刷牌找牌提质量、中后期转型和进技能店买关键技能。
5.简单,节约脑容量,找到唐养组件后对特定卡牌或灵活转型要求低,除非发牌员倒着发牌,都可以硬玩,不怕找不到黄金终端天胡转暴毙。
6.阵容组成自由,有2-3到5个自由位放任意干扰或生存牌,胡起来上限也高。
7.比起猪的烧钱炉和肉猪唐养,有更多胡牌和转型方式,启动快,胡起来数值更夸张而且操作简单,玩不了的情况下可以正常玩其他马。
2026年07月26日 06点07分
6
level 2
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楼主
二、基础知识
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1.唐养怎么玩?
一个最简单的公式阵容是,暴击药+加速药(能量药水)+毒锅火锅+天平+任意额外数值或功能组件。天平要配平。
背包里带药水蒸馏厂/2-3个产催化剂的物品,一直进店找催和转化原料。
看见天平和药水蒸馏厂无脑拿,哪怕需要卖点东西。
数值组件、产催物品能买就买,等效于战斗力。
中型和工具店看见就进,没蒸馏厂时多进大型店,适当去小型店找原料保证催化剂不空转。没有炼药厂的时候,优先额外经验节点,早看10级附魔和13级敲天平能提高跑掉的概率。
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2.阵容的组成:
局内:
暴击药和天平是重要底层逻辑,让启动从6s变成4s来实现极快的斩杀,在别人刚开始动时,我们已经几千毒火贴到脸上了,本质极端攻杀卡组。
场上物品附魔全的情况下可以替换为实验室,励志局时图书馆下位替代。大象表现一般。
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①额外数值组件可以是:青龙刀(毒锅)、火爪(火锅)、榴莲魂戒、榴莲配方+毒火小物品或魂戒/防御附魔唐养物品,提供更高的数值倍率,将唐养计数进一步转化为伤害。
-青龙刀有暴击药加持下,能造成每秒800/1600的直伤和回血,在13天以前提供摧毁性的伤害和防守能力。
-火爪朴实无华的复制灼烧数值令它可以当作另一个火锅,提供更高的火数值。如果有足够高的基础再生,比如榴莲、亚罕宝典(转化原料给再生)等,可以使用配方(比较慢)或者魂戒作为组件。
-实在找不到任何额外数值组件的情况下,镜子,但强要求加速药/黄金暴击药/定向加速镜子,以令其能吃到暴击药翻倍加成。
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②额外功能组件可以是:
-运转:能量药水、钻石图书馆(cos天平)、主要物品都有附魔的实验室、能提前加速天平或提供充能的物品、不是双放的飞药(提供起飞抗干扰,双放会乱轴)。
-限制对手:恶臭蘑菇、锯子勾爪(摧毁)等,甚至是裸上的冰药、彩虹药等有缓速和冰冻效果的物品。
-保命:无敌药、老头画像或驼鹿棒(太占格子)等能锁血的物品。回血物品,如大红。
-无敌药表现比想象中的好,因为唐养伤害很暴力,多一秒稳定打几千伤害,有天平加速药时4.5s生效,经常在对抗天胡镜像或者无限阵容时救命。
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局外(背包):
-药水蒸馏厂是底层逻辑,看见无脑拿,不需要升品质。
蒸馏厂没来时,拿至少2张能产生催化剂的牌,提供原料转化次数以提高数值。没钱时转化铅块大于材料,前期经济大于一切,中期唐养不差小附魔物品那点战斗力。
-亚罕宝典(原料书),提供额外再生收益。每天结束前清理背包,为原料和催化剂留出空间。拿到蒸馏厂后可以卖产催牌,空间够的话留一张。
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附魔:
-毒火附魔优先,贴到对应属性的物品上。
-特例:毒锅数值能几乎无限青龙刀的情况下可以贴给青龙刀,提高伤害上限。
-防御附魔(护盾>回血>辉耀>=再生)等数值附魔,只有唐养组件或者玩青龙刀时优先贴毒锅,因为火锅和火爪有联动,要战上限。玩火锅火爪时,贴火爪。
-有再生可以带魂戒玩。
-辉耀。暴击药或者天平,看当前版本环境,励志局优先考虑暴击药,被冰缓导致吃不到暴击加成少数值的损失远大于慢一点启动,很容易导致输战斗,可以自行评估,不吃暴击药也有4倍体的局面可以给天平保启动。
-加减速。给加速药。致命。看来牌给毒锅>火锅或者其他牌。其他附魔看情况随便给,几乎都是无效附魔。
2026年07月26日 06点07分
7
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楼主
三、一些进阶细节:
唐养阵容的特性是,想办法动出第一次吃到暴击的毒火锅及其衍生组件,依靠这一动的巨量数值把敌人秒掉,钻石天平后斩杀用时可能只有6秒左右,本质攻杀卡组。
这意味着,我们需要避免各种会乱轴,导致【毒火锅会比暴击药先动】的情况,具体会在下文进行分类讲解。
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避免抓取的:
技能:
-谨慎抓取各类充能、减CD、不可控加速技能,搞不明白可以干脆不抓(因为4s天平动完,毒火锅动一次基本结束了),包括而不限于:
1.缓速充毒火再生、毒充火、药水充灼热、老炖的非毒火充毒火等,会与小物品、缓速附魔、突击专注(用非物品缓速)、各种限制对手的组件冲突。
2.减部分物品CD的技能,尤其是右侧减CD,有概率影响天平暴击药的对轴。
3.冰触发加速,非常容易演员。
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物品:
1.减CD战利品,虫翅、弹簧刀、羽毛等。阵容未确定之前,尤其是暴击药没有黄金以上品质时,别用减CD物品。会导致无法把白银暴击药替换为更高品质,在没有天平或全充能的阵容里,第二波毒火锅吃不到暴击加成。
2.各种不可控导致有可能对不上轴的加速和充能物品,如氮气罐等。
3.技能书,谨慎拿,尤其是高等级技能书,很容易开出奇奇怪怪的减CD和充能技能。
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由于这套阵容本质和猪的唐养相同,所以猪喜欢的限制组件这里也能用。
在常规阵容必备组件之外,可以多抓的:
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技能:
-突击专注、倦怠等能卡运转的技能,通常情况下来说,动的比我们快的,数值不太够(海盗鸡煲);数值比我们高的,动的没我们快(烧钱炉猪,五中猪,这套阵容走得快,很少打到1516天碰巨型天胡肉猪)。
-各种冰技能,火冰毒冰缓速冰等,赌一个奇迹。
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物品:
-所有能卡运转和断无限、摧毁对面阵容的物品,比如马克本家的恶臭蘑菇(看对手,比较劣质),抓钩锯子奇点等(破坏对面物品),防止对面是更奇怪的无限数值怪把自己秒掉。
-各类冰和能触发技能冰的物品、缓速物品等,最好比天平快,注意不要拿错技能导致乱轴。
2026年07月26日 06点07分
8
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好多好多鱼♪
楼主
四、一些更细节的内容:
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如何评估阵容战力?
在这里先提出一个关于阵容强度的概念。我们将“一个”唐养物品的数值称为“一倍”。
经验上来说,第6天以前需要至少3倍伤害来保证赢比赛(打不过比较顺的多武器海盗),可以从3个产催物品叠唐养层数、毒附魔炼金梨缶、按时来的药水蒸馏厂,或者小物品毒火中实现。
第6天开始有黄金物品后,应该保证首次出伤时能够造成至少6倍数值的伤害,才能在被杀死之前快速击杀对手。
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常见的卡里,暴击药可以提供翻倍数值,毒锅和火锅各提供1份数值,火爪提供0.5/1份,青龙刀等效1份,毒火附魔1份,榴莲魂戒/配方1份。如果倍数不够,需要在运转上进行找补,尝试限制对手来拖时间。
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通常来说,在当前(2026.7.25)启动不卷的环境下,伤害>=等效减CD运转>普通加速运转>>2个格子的保命。中后期把很多格子用来保命很容易导致第一波没把守赢或者能吸血回血的阵容秒掉,然后被送走/被防杀,所以地位要低于伤害和运转。能配平的情况下带个无敌药有奇效。
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战局里前期该怎么玩?
提供一些大概的思路,按天数讲。
在唐养物品有战斗力(数值高于2个格子的其他物品)之前,需要自行想办法过渡,常见组合有小物品毒/小物品火/颠茄再生毒/暴击武器,以及其他任意有伤害的组合,前期的炼金梨缶打工还不错。
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前几天想赢得看走位和来牌。
拿5/7块钱和节点和2利息的节点一般大于没药水厂的商店。
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Day1,个人喜好,前2小时只进中型店,只买产催牌和毒火锅,没有无脑拿钱/白银原料。打野摆烂,后2小时无论什么店都进,能提供有效战斗力*的物品全买。不胡的局里毒大于火,翡翠孢子玩小物品毒,有红宝石可以考虑玩小物品火。
有唐拿唐,有催拿催。武器店只买暴击物品,如果进过中型店手里没钱,自行评估是否拿钱,保证这一天最多进2个店,PVP时格子能填满战斗力即可。
2级拿附魔物品,优先毒火附魔>再生附魔,暴击手术刀可以拿,优先战斗力。
*注:任务和棱镜不拿,公式打法不做任务省钱,棱镜数值太低。没地窖炼金梨缶的药水只拿1个毒药赌药水匕首。渡鸦和剑杖一般不拿。
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Day2,前2小时同Day1只进中型,如果Day1没买暴击武器,直到Day6都不进武器店。榴莲可以上场打工提供防御。
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Day3,青铜升白银优先升唐养,每天多3块钱和白银物品和数值,其次炼金梨缶上场打工,然后优先战力。如果有青铜颠茄且没它战力也够,可以考虑转化颠茄赌出唐养追上限。当唐养物品的输出大于同位置的最低输出物品时就可以上场了,为背包腾出空间。
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Day4-5,找组件和蒸馏厂,有催和唐养的情况应该不缺钱,可以一直进店。后2小时为了保胜利可以选择拿盾。随着唐养物品数值提高,可以逐渐把数值组件(翡翠红宝石、小型毒火单卡)替换为运转组件(云精灵加速等),将阵容中心转移到唐养上。
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Day6开始猛进所有店找可以进一步提升数值的组件,之前攒下的钱应该可以支撑得起你猛搜猛买,正常玩到底即可。
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如果发牌员演了,找不到炼药厂和任何其他数值,导致八九天倍数不够开始输PVP,怎么办?凭借之前攒下来的钱,尝试往外转:
-万物转冰马,烧瓶飞药冰药冰爪挣扎求生。
-榴莲转配方魂戒/毒火小物品,尝试找图书馆天平。
-有暴击药的情况下,转蕨叶蜘蛛暴击大剑赌走位。
-有榴莲再生,实在不行可以转牛匕(不推荐,太慢了)。
以及其他可以快速转走的流派。
如果在猛进店,一天看七八轮牌的情况下,打到底都只有两张唐养和催还转不出去,那只能摊手认输了(闭目)。
2026年07月26日 06点07分
9
level 2
好多好多鱼♪
楼主
还有什么能说的吗?
1.黑曜石附魔容易当演员,比如卡和平守护者(无武器我方物品-CD),吃各种奇怪的充武器导致乱轴。
2.双发黄金缩小药等效几千伤害,并且能辅助毒伤斩杀。
3.劣势局玩毒大于玩火,毒有偷对面叠盾防杀的可能,火没有任何机会。唐养可以作为小物品毒火的中期转型,解决小物品来牌烂或者技能不好跑不掉的问题。
4.闪亮沙漏减天平+加速药CD可以加快启动时间,闪亮原料尽量先用催化剂抽,有很多闪亮小物件很强,比如闪亮沙漏、闪亮挖挖等。
想到其他的会在楼中楼补充。
2026年07月26日 06点07分
10
level 2
好多好多鱼♪
楼主
这一楼贴点比较典型的阵容图,分别是:
1.4倍体毒锅关刀
2.4倍体榴莲配方
3.8倍体闪亮沙漏(常规阵容把沙漏换其他小物品)
4.8倍体纯火锅火爪(一个火锅换毒锅就是经典阵容)
5.12倍体走地纯唐养
2026年07月26日 06点07分
12
level 1
到夜点r往后
古德古德
2026年07月26日 07点07分
13
level 2
好多好多鱼♪
楼主
又美美唐吃一把
小物品毒,翡翠炼金梨缶开,白银颠茄点出油灯,转药房注射器小无限过渡。
蠕动到89天开始输了,找到火锅和炼药厂,上图书馆火锅火爪换掉油灯。
10天找到天平换掉图书馆,炼出暴击药瞬间无敌,开杀。
还顺便实证了黑曜石负面附魔会卡和平主义者5%减CD的伏笔。
2026年07月26日 09点07分
14
level 6
热情的S1DS
玩了一下,确实唐无脑,没有天平还是得用无敌药水拖一会
2026年07月26日 10点07分
15
level 8
derring do
养锅好吃格子啊
,感觉没格子放东西只能玩锅玩到底了
2026年07月26日 10点07分
16
derring do
没法转型。
2026年07月26日 10点07分
好多好多鱼♪
@derring do
1.唐养组件(暴击药双锅蒸馏厂)齐了默认无脑打到底,只在都不来的情况下才转型。数值比很多终端要快和大,四秒天平动出来可以很轻松的贴两三千火毒,转其他流派不一定能这么快。 2.养锅确实吃格子,我的习惯是双锅上场打架,2-3个产催的,炼金梨缶上场,这样每天背包格子正好够用。唐养的前中期过渡来什么用什么,卡格子直接卖了,会有更好的,以叠唐养层数为第一优先级。
2026年07月26日 12点07分
level 8
derring do
真的能上分啊,虽然数值比猪猪的唐炉低一点但是出手真的快
,这把有缓冲火和缓速加速药直接4s双发了
2026年07月26日 12点07分
17
level 7
唱童歌的大叔
已严肃学习!
2026年07月27日 01点07分
18
level 1
xx度度账号
今天晚上就区玩,已经970多分了,玩了之后明天来告诉大家情况
2026年07月27日 09点07分
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