GTA6会解决掉游戏的业界难题--穿衣动画吗?
gta6吧
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level 6
棉鞋很暖和😜
楼主
我几乎观察了所有3A游戏,发现游戏都尽可能在摄像机视野范围内避开 穿衣和脱衣的动画。美末2也有一段还是避开的穿衣细节镜头。
GTA6的新引擎能做到吗?6代的头发海飞丝效果感觉比其他游戏强不少。
2026年07月26日 05点07分
1
level 5
为何昵称都被占用
大概率不行
2026年07月26日 06点07分
2
level 5
逢坂大河😚
依赖动画表现就要耗费大量人力,依靠物理引擎就要耗费大量算力,横竖不划算,只能寄希望于技术进步了
2026年07月26日 06点07分
3
家里农历龙
确实,而且也有不少人会想跳过剧情直接玩,做这个确实吃力不讨好
2026年08月03日 07点08分
level 8
GodBlessU
那你得问建模师和动画师高不高兴,不过AI如果再发展下去的话,这些都不是事了
2026年07月26日 07点07分
4
level 7
贴吧用户_JZWQb69
过场的话不是什么难事,游戏届的难题多了去了,这个排不上号
2026年07月26日 07点07分
5
level 10
爱说谎的泽尔尼克
不会
2026年07月26日 08点07分
6
level 9
尼尔多隆马🐴
这玩意用在过场可以,顽皮狗有现成的方案,但如果只是在商场购买衣服或玩家衣柜换衣服时为了展现技术力让主角一点一点脱衣穿衣就有点太磨叽了
2026年07月26日 09点07分
7
level 12
蒯の雨
感觉没必要
2026年07月26日 09点07分
8
level 1
老婆18号🍭
何止游戏,cg里也会尽量避开
2026年07月26日 09点07分
9
level 14
坷垃克
穿衣服这玩意除了秀技术之外就没什么用处
2026年07月26日 10点07分
10
level 5
FKDSTN0000
那么多衣服看到我都要看完过场动画才能看到上身效果吗,那也太费时间了,GTA本来就是快节奏游戏
2026年07月26日 10点07分
11
level 1
侠盗大飞车
整成cg还行,实时演算就难了
2026年07月26日 10点07分
12
level 9
KlaOkeBrsE
不能
2026年07月26日 11点07分
13
level 1
贴吧用户_aGMN73N
做衣服主要是吃力不讨好,不如来个运镜模型切换的事。。。
2026年07月26日 15点07分
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level 1
whuliao5
又是个纯粹拿现实套游戏制作的,你但凡去了解,一点3d建模的知识就知道,游戏里的衣服建模跟现实是两码事,想做能做,但要使用大量工时,需要大笔开支,还不具有重复利用性,跟拿钞票去打水花没什么区别。
2026年07月26日 23点07分
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尾页