感觉暴击率好迷
世界征服者4吧
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level 6
红带➕炮指明明有90%的暴击率体感还是经常出白伤
2026年07月25日 06点07分 1
level 9
高难关卡不光强化了敌方的属性,也有可能偷摸对玩家的暴率动了手脚[滑稽]
2026年07月25日 08点07分 2
level 7
你需要12级冰雹
2026年07月25日 08点07分 3
level 11
E星概率学,参考敌方的9级T44[滑稽]
2026年07月25日 12点07分 4
我服了那个T44,写作80%,读作100%
2026年07月30日 13点07分
level 6
90%看起来高,但是攻击两次出现白字的概率就成了19%,三次为27%,四次就到了34%,五次41%,现在你还觉得这是小概率事件吗[呵呵]
2026年07月25日 13点07分 5
别听那些改爆率的,因为从数学上来讲,出白字断连根本就不是小概率事件
2026年07月25日 13点07分
@RootTC 你后面说的这些话和伪随机是两码事
2026年07月25日 18点07分
@贴吧用户_Q87GtP6 电脑游戏编程大部分都是伪随机的,百分比只是期望概率,为了节省运算资源。比如你前面暴击多了就下调概率,前面一直没爆就上调概率
2026年07月25日 17点07分
只是我体感上来说,敌人的悬停单位比我方相同等级的单位更容易躲开攻击[狂汗]可能是五六个单位打对面一个全miss更红温吧
2026年07月25日 13点07分
level 10
44的概率不是100%都是耍流氓
2026年07月25日 14点07分 6
44的是啥
2026年07月29日 15点07分
2026年07月29日 15点07分
level 11
不满暴白字就是必然事件连击次数多了白字自然就多了,只是看你哪回合出现罢了。另外感觉也涉及到了心理学的因素。实在没事干了自己去统计一下总攻击次数和白字的比例也行。
2026年07月25日 14点07分 7
level 9
1次爆90%,2次爆81%,3次70%多,4次60%多。当你打周围的小兵,连打5个不断爆的概率只有50%多
2026年07月25日 14点07分 8
level 8
你需要12级海马斯冰雹法炮
2026年07月25日 14点07分 9
level 11
没带勋带手感更卡
2026年07月25日 16点07分 10
level 12
3
2026年07月25日 23点07分 11
level 9
有控制伤害的代码,比如卡在玩家伤害上限的敌军生命值,反复sl十多次总差几点伤害,但是拿战斗机垫刀一下,突然给你爆个高伤,纯ex人,玩了五年见过上千次了[呵呵]
2026年07月26日 01点07分 12
真的假的这么恶心
2026年08月04日 21点08分
@龙德施耐特♤ 恶意代码倒不可能,不过伤害卡斩杀线的问题大概率和吧里被发现的伪随机问题绑定
2026年08月04日 23点08分
2026年08月05日 00点08分
level 9
我最近看的的很好的分析讨论,给主播分享一下我做的数据用ai计算了一下。
2026年07月26日 04点07分 13
level 8
这是原版吗,怎么元帅血量加成变成225了
2026年07月26日 04点07分 14
不知道,在hq里边是205
2026年07月26日 04点07分
哦,是称号的效果,hp+20%
2026年07月26日 04点07分
level 9
事件a发生概率为90%,独立重复实验1000次。用ai算了下概率发生情况,会有<880的非酋2%,>921的欧皇1.5%,891-910的中间区间的正常人70.8%,但始终有2%+13.8%的人觉得概率不符合数学预期。
所以我认为真实概率就是这样,我们总觉得我们不是倒霉的那个,但总有某些时候不暴力的那下发生在我不希望他发生那一刻。
2026年07月26日 04点07分 15
说的有理
2026年07月26日 15点07分
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