从自己账号角度出发,小聊一下鸣潮目前配队
鸣潮爆料吧
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level 3
防止云玩,开服玩家是个角色就抽,乐趣就是玩不同角色,所以在矩阵叠兵出的时候正好解决了我的核心需求就是老角色很久没法出场打深塔,大世界也基本是几个好用的角色不下台,所以我对矩阵的喜好可以说是到了偏向狂热的程度了。
1.0-1.4版本 主C副C***例是 4:5:3 (其中把散华、莫特斐和长离算入了副C,维里奈和白芷算入了奶)
2.0-2.8版本 主C副C***例是 6:8:1.5 (千咲常态1点体力所以只算个0.5)
先到这里,由此可以看到1.x版本看上去好像是多一个副C的,所以在这个时期,今汐可以独占折枝,配队也算是富裕所有角色都可以拿到自己的最佳队友,2.x版本看来好像副C多了非常多,但是如果把衔尾蛇队就是3延奏互切的队抛开,这个时候1.x多余的副C(长离)就刚好用上了,得出了4个队伍,弗坎洛、长船露、菲光赞、卡夏千,然而在摘除这4个队伍后1.0-2.8版本的主C副C***例就会到达如下比例,7:6:4,是不是刚刚好缺一个副C,这个就是在3.0到来前的配队情况,今汐、相里要、折枝、吟霖、珂莱塔悖论了,5个角色只能组出其中的2队,不过到这个时期,我认为配队是刚刚好可以用完体力的,是最健康的版本。
那么我的体感问题在那里出现的呢,虽然不能全部归咎于双模组形态,但是3.0-3.6版本(假设清宵和景燃都是主C的情况下)主副C***例来到了8:4:2这个很恐怖的比例,这个时候用不上的角色一下从截止到2.8版本的1个角色,一口气增加到了4个角色,而且还都是主C,在我给绯雪绑定鉴心,嘉贝用校长的前提下,角色才勉勉强强够用一丝,但是没法给绯雪使用完美配队总归是有点难受的,这期矩阵我也只能等待下半才能进行下去,因为没有穗穗的加入我的账号对千咲的体力要求到达了3点,在增加1点的前提下仍然是不够用。
鸣潮的终局玩法从深塔更新到矩阵,从我的视角看是一个很大的进步,深塔这种玩法终归是角色淘汰制,当游戏更新了几年后,无数的角色去竞争那3队9个位置,竞争海墟的6个位置,就注定会变成强度淘汰制,而矩阵是一个队伍无上限的模式,这个模式角色上场多少取决于你到底抽了多少角色,假设哪怕10年后鸣潮队伍膨胀了好几倍,也不影响你用老队伍在R1打多少分,变成了一个角色之间并非相互竞争的模式。
就正是如此我才认为,在双模组的支持下,如果角色没法产生配平的话,反而又会倒逼变成角色相互竞争的形态了,并非竞争岗位,而是竞争谁有权利使用这个副C,就有种反而有点倒退的情况。
我的看法是双模组是对的,但是目前的双模组好像出了点差错,以菲比举例,假设黄菲比和蓝菲比是双模组,如果我选择蓝菲比那我的整体角色池就会少一个主C并且多一个副C,反之一样,所以如果主C可以通过双模组进行副C和主C之间的切换,是否可以一举解决目前的问题呢。
最后提一个对于个人的想法,就是副C的链子真的完全没有竞争力,主C的链子提升明显,奶的链子可以吃2个队,副C如果在链子里面增加矩阵体力是否可以增加副C链子的抽取性价比呢?
2026年07月24日 07点07分 1
level 2
大家天天想要常驻玩法,很多人又希望老角色能偶尔上场,战斗动作系统也是鸣潮做得很好的,土豪也希望高链有点用处,高手也希望能展示手法。矩阵一次满足。
2026年07月24日 07点07分 2
确实 矩阵可以说几乎是完美的终局玩法了,当然这是对于我个人来说的
2026年07月24日 07点07分
很喜欢矩阵这个玩法,而且一玩就是几个小时
2026年07月24日 07点07分
level 10
副c 奶妈确实太少了,嘉贝西格抢仇远 震协爱露西清霄抢莫宁 陆清霄抢娅娅 卡提秧秧抢千咲 奥古景燃抢尤诺,下版本清霄景燃一出起码有5个坑位要填。
2026年07月24日 10点07分 3
心一出再加一个绯雪秧秧心抢穗穗
2026年07月24日 10点07分
我觉得锁暝和3.8的角色会填集协和重击的坑位
2026年07月24日 11点07分
1