我在想超难难度给对面加这样一个新能力如何。
火焰之纹章吧
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level 15
腐女爱索香
楼主
就是战斗发生时强制双方同时出手。都命中的话双方同时掉血。这样就算对面一血,你要收人头也只能用对面射程外的攻击,不然的话就做不到无损。这样伏怒也不那么无敌了,正手要无损击破也很难了。一血复仇的使用环境大大降低。
2026年07月24日 03点07分
1
level 10
狗皓🌱
是游戏底层有问题。暴击伤害3倍本身就不合理。
以及暴击武器,应该改成主动攻击的时候才加暴击率,反击的时候是白板。
2026年07月24日 03点07分
2
fffjtt1
暴击武器最大的问题是熟练度要求低,更高熟练度的银系反而没有暴击系有用
2026年07月24日 03点07分
亲苹果冻
3倍暴击伤害确实是火纹传统了,但也是过高了,导致必杀系武器过强的局面,派个属性和对面差不多的角色对战,还容易被对面一个必杀秒了
2026年07月24日 03点07分
fffjtt1
@亲苹果冻
我觉得系谱那种两倍伤害但只算一次防可能平衡点
2026年07月24日 04点07分
の某星♂
好了,新作的必杀剑确实是只有正手了
2026年07月24日 09点07分
level 5
fffjtt1
没懂,火纹本来就是反手比正手强,你还削弱正手
2026年07月24日 03点07分
3
腐女爱索香
就是你砍人的时候,对面不会傻傻等你砍完再反击,会在你砍的同时进行反击,这样就算对面只剩一点血,你砍他一样会被反击一次,双方同时掉血,不能无伤收人头
2026年07月24日 03点07分
fffjtt1
@腐女爱索香
这么改不影响闪避t碰瓷反手反杀啊,而且本来正手就是一回合杀一个,击杀效率就不行,还没有了血量优势
2026年07月24日 03点07分
简简单单普通🐴
@腐女爱索香
新纹谜的四星难度和你说的差不多
2026年07月24日 03点07分
level 11
盛其示
楼主可以去玩玩异界的试炼,没人玩反手的,因为你敢让对面打正手就等着被结合技轰傻,优势单位全是高射程的,例如龙族坚持军师,还有炮兵海,不用远射程单位就得上大量飞兵,快速靠近减少对面炮兵的出手次数
2026年07月24日 05点07分
4
盛其示
结合反手这么强势纯粹是敌人正手过弱,如果对面人均能放结合技,很多反手套路都根本用不出来
2026年07月24日 05点07分
守护者控卫美
@盛其示
还有堆怪原因吧,结合的结合技一般也秒不了敌人,这就导致纯靠正手清怪清到猴年马月
2026年07月25日 17点07分
level 7
garasama
我印象中,Nds还是3ds上面的复刻,暗黑龙,噩梦难度上还有噩梦+,就是强制敌方先攻,而且比起gba调整了公式,大幅削弱了回避,再加上对面武器都是银制,主攻手都要横转弓箭手,前排都是高防职业,要堵人墙,反手还不能太强,连续反死对面就会被对面打死
2026年07月24日 05点07分
5
level 1
TK菌
有的,纹谜重制的最高难度噩梦就是,无论敌我回合都是敌方先手了解一下,基本我方人手投枪投斧,法师日常忙着奶前排反而很少有机会输出
2026年07月24日 08点07分
7
就不能取个重复
还是吸星太少了
2026年07月25日 13点07分
level 13
流类不流泪
文明就是这样,满血高级兵种正手打一个1血下级兵种还得被刮掉点血
2026年07月24日 08点07分
8
level 6
xylice
3ds上新纹迷敌方强制先手,没有远攻能力角色根本没法练,到最后全转成弓箭手弓骑兵魔法师
2026年07月24日 09点07分
9
level 10
贴吧用户_02aQR8S
觉醒啊 敌方随机带有埋伏+
2026年07月24日 09点07分
10
腐女爱索香
不一样,带埋伏破不了伏怒阵待机打反手。这个强制双方同时攻击伏怒站不住
2026年07月25日 01点07分
贴吧用户_02aQR8S
@腐女爱索香
觉醒玩伏怒哪里杀得了人。。。人均高防抗加大盾圣盾
2026年07月25日 05点07分
贴吧用户_02aQR8S
@腐女爱索香
和反伤
2026年07月25日 05点07分
1