当我们觉得掌机应该是一个画面的时候,老任打破了大家的想法。
3ds吧
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kotamarin
楼主
2011年05月24日 09点05分
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level 8
毁灭瞬间の最美
淡定,感觉DS的进步在触屏
2011年05月24日 09点05分
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念力Dog
泪流满面
2011年05月24日 09点05分
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雪封刃
鸡肋,你懂的
2011年05月24日 09点05分
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触尾🔯
两个画面
2011年05月24日 09点05分
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level 8
kotamarin
楼主
当我们觉得十字键就够了的时候。老任发明了摇杆。于是3D动作游戏就这样兴起了。
2011年05月24日 09点05分
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276803929
雅达利泪流满面
2011年05月24日 09点05分
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kotamarin
楼主
我自重……我应该说3D类比摇杆……
2011年05月24日 09点05分
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双手爆扣有巴意
确实啊,老任确实是很多东西的创造者或发扬者,没有老任的游戏界不能想象,枪车球?战神?gta?不是说不好,但是那份童真,那份纯粹的快乐可能再也不会有了
2011年05月24日 09点05分
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小甲暴龙
老任不是万能的,没有老任是万万不能的……………不过老任野心很大啊………
2011年05月24日 09点05分
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level 8
kotamarin
楼主
当大家都觉得游戏机就应该在那边不动按按键的时候,WII出现了。于是索尼跟微软后来也推出了相关的外置部件。
2011年05月24日 09点05分
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三底社
对呀……他总会用低成本获得任饭的高评价
2011年05月24日 09点05分
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level 8
kotamarin
楼主
主机成本虽然不高,但是游戏成本不低就是了。看问题要全面。
2011年05月24日 09点05分
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ck_147
盗
2011年05月24日 09点05分
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level 8
kotamarin
楼主
G&W 不过注意一下标题……有时差的……
2011年05月24日 09点05分
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