当我们觉得掌机应该是一个画面的时候,老任打破了大家的想法。
3ds吧
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kotamarin 楼主
[背扭]
2011年05月24日 09点05分 1
level 8
淡定,感觉DS的进步在触屏
2011年05月24日 09点05分 2
level 10
泪流满面
2011年05月24日 09点05分 3
level 12
鸡肋,你懂的
2011年05月24日 09点05分 4
level 10
两个画面
2011年05月24日 09点05分 5
level 8
kotamarin 楼主
[背扭]当我们觉得十字键就够了的时候。老任发明了摇杆。于是3D动作游戏就这样兴起了。
2011年05月24日 09点05分 6
level 1
雅达利泪流满面
2011年05月24日 09点05分 7
level 8
kotamarin 楼主
[拍砖]我自重……我应该说3D类比摇杆……
2011年05月24日 09点05分 8
level 6
确实啊,老任确实是很多东西的创造者或发扬者,没有老任的游戏界不能想象,枪车球?战神?gta?不是说不好,但是那份童真,那份纯粹的快乐可能再也不会有了
2011年05月24日 09点05分 9
level 9
老任不是万能的,没有老任是万万不能的……………不过老任野心很大啊………
2011年05月24日 09点05分 10
level 8
kotamarin 楼主
[背扭]当大家都觉得游戏机就应该在那边不动按按键的时候,WII出现了。于是索尼跟微软后来也推出了相关的外置部件。
2011年05月24日 09点05分 11
level 1
对呀……他总会用低成本获得任饭的高评价
2011年05月24日 09点05分 12
level 8
kotamarin 楼主
[背扭]主机成本虽然不高,但是游戏成本不低就是了。看问题要全面。
2011年05月24日 09点05分 13
level 5

2011年05月24日 09点05分 14
level 8
kotamarin 楼主
[汗]G&W 不过注意一下标题……有时差的……
2011年05月24日 09点05分 15
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