level 9
星才子总被虐
楼主
自从游戏到了光盘时代,容量就不再是问题了,于是乎画蛇添足成为日常。
到了当代,制作者貌似认为玩家人均100t容量,把游戏做的比***大恐龙还大,这完全不道德。比如《美国末日2》居然需要100G!?下载,解压,保存,每个过程都在考验你的空间,这游戏的大小让我不敢给硬盘分区。生化9这种平庸之作居然也要70G?
再说说《战争机器》,这哪是战争机器啊,这就是个噪音机器,比菜市口还吵,谁能告诉我这游戏好玩在哪?动不动就 “这边这边” “拿起它过来”,我特么都不知道在哪边要干啥?莫名其妙的只听到几个大老爷们对我指手画脚,好像就我一个闲人。这游戏除了画面哪里好?它的存在就是证明xbox能做出这种画面,仅此而已。乱七八糟的场景和傻兮兮的互动非常弱智,当年的《命令与征服 叛逆者》《耶利哥》甚至《侠盗猎魔》都比这个垃圾强百倍。
有些游戏就是该死。比如《密特罗德 生存恐惧》。这种只有台阶没有场景,徒有画面没有美术的游戏,只配出在雅达利上。还有小屁孩一顿为其吹嘘.....唉,吃点细粮吧。fc的《恶魔城2》《阿格斯战士》《超惑星战记》等等我通了n多遍,fc的游戏对美术把握的非常到位,几个像素加上音乐就能让你感受到场景的属性,反观大作《密特罗德》.....充其量就是个台阶模拟器。这游戏出在gba上我啥也不说。
该死的游戏,必须要有次世代《忍龙》。这种首发登录小众平台的游戏毫无意外的会被一干人等奉为神作,实际上也就凑合。这游戏我每次回帖必喷。我希望大家都来玩这个游戏,看看一个平庸之作是如何高开低走的。
曾经的我认为自己老了,跟不上时代,经过数年的体验发现根本不是那么回事,就是现在的游戏不好玩。
2026年07月22日 13点07分
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到了当代,制作者貌似认为玩家人均100t容量,把游戏做的比***大恐龙还大,这完全不道德。比如《美国末日2》居然需要100G!?下载,解压,保存,每个过程都在考验你的空间,这游戏的大小让我不敢给硬盘分区。生化9这种平庸之作居然也要70G?
再说说《战争机器》,这哪是战争机器啊,这就是个噪音机器,比菜市口还吵,谁能告诉我这游戏好玩在哪?动不动就 “这边这边” “拿起它过来”,我特么都不知道在哪边要干啥?莫名其妙的只听到几个大老爷们对我指手画脚,好像就我一个闲人。这游戏除了画面哪里好?它的存在就是证明xbox能做出这种画面,仅此而已。乱七八糟的场景和傻兮兮的互动非常弱智,当年的《命令与征服 叛逆者》《耶利哥》甚至《侠盗猎魔》都比这个垃圾强百倍。
有些游戏就是该死。比如《密特罗德 生存恐惧》。这种只有台阶没有场景,徒有画面没有美术的游戏,只配出在雅达利上。还有小屁孩一顿为其吹嘘.....唉,吃点细粮吧。fc的《恶魔城2》《阿格斯战士》《超惑星战记》等等我通了n多遍,fc的游戏对美术把握的非常到位,几个像素加上音乐就能让你感受到场景的属性,反观大作《密特罗德》.....充其量就是个台阶模拟器。这游戏出在gba上我啥也不说。
该死的游戏,必须要有次世代《忍龙》。这种首发登录小众平台的游戏毫无意外的会被一干人等奉为神作,实际上也就凑合。这游戏我每次回帖必喷。我希望大家都来玩这个游戏,看看一个平庸之作是如何高开低走的。
曾经的我认为自己老了,跟不上时代,经过数年的体验发现根本不是那么回事,就是现在的游戏不好玩。