终末地的基建,其实就是故意弄成这样的
星穹铁道内鬼吧
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level 9
基建任务弄得恶心,本质就是筛选玩家,驯化玩家,这样培养出来的玩家才能割的长久
本质是骗子短信故意写错字一样,正常人绝不会联系骗子,只有不知道错字本来就认知不行的人才会联系骗子,这样会大幅节约行骗成本
这也是为什么终末地宣发这么大的原因,毕竟正常人是多数,要寻找猎物,必须要广撒网
想通这点,就不会骂基建了[笑眼]
2026年07月21日 18点07分 1
level 9
不懂,基建内容是免费的吧,这有啥割韭菜的,卖点还是角色吧[疑问]难道不是因为猫大哥钻牛角尖非要搞小众玩法差异化“弥补国内单机”然后一根筋两头堵了吗,能享受的基建基本是玩单机的老油条,分毛不拔那种,宣发骗进来的现在游戏多选择多,你基建任务恶心人家直接就跑了,留存率早就拉完了
2026年07月21日 18点07分 2
服从性测试,就和原神的跳过一个道理
2026年07月21日 19点07分
level 10
过15岁了吗[滑稽]筛人吭钱都出来了
这不明显的法老活在自己的世界里想满足单机梦,把本质手游的门槛拉到单机那个程度
手部乘区+单机基建,平时一键扫荡习惯的几个人受得了[笑眼]
2026年07月21日 19点07分 3
终末地从来不是基建游戏,是解密游戏,真正的基建游戏不会删了重建而是扩建,而且没有最优解,终末地本来就是披着基建皮的解密游戏,所谓基建只不过是解密而已,因为它有最优解
2026年07月21日 19点07分
单机基建、模拟类游戏的精髓在于无限开新档,在于创意丰富的mod扩展。很遗憾一个强制全程联网反作弊、存档绑定账号的二游是不可能做到这些的,于是只剩下按头做题了。
2026年07月23日 15点07分
level 1
你玩过谷地吗,这话都说的出来[呵呵]
这b游戏人都没骗进来,就开始筛了
2026年07月22日 01点07分 5
level 1
我真的觉得 终末地没救了。。。。。
2026年07月22日 05点07分 6
level 12
然而从数据来说,玩的人不花钱,只玩基建。愿意花钱的mmr被基建劝退[笑眼]
2026年07月22日 06点07分 7
level 1
手机上没什么类似于幸福工厂戴森球计划的流水线游戏[二哈]
2026年07月22日 08点07分 8
level 2
终末地之前是boss无聊,剧情寡淡,长草期长,没有可持续玩的玩法,不是基建有问题, 1.4好了很多。
2026年07月22日 09点07分 9
level 8
基建我是愿意玩的,武陵1.4之前的版本我全部自己搭建,玩完剧情后基建起码要两三个小时,当天都到凌晨两三点。但这次剧情量大,气体基建更加复杂,工作日近期又比较忙,而且也追求功利性效率,这次我直接抄了。
2026年07月22日 09点07分 10
level 7
图片是哪个大佬做的?小红车有吗?[滑稽]
2026年07月22日 11点07分 11
fantac
2026年07月23日 00点07分
@梧桐听雨天 说实话,索然无味。莫宁没那么大[怒]
2026年07月23日 11点07分
@辣椒炒肉YYDS 这个作者以前做的尤诺不错的
2026年07月23日 12点07分
level 1
确实是一种筛选,这个基建对于吃这一口的人来说其实非常有意思,只要能玩进去,那这个系统就是护城河,独一份的体验,玩不进去的最开始意识到这点就应该跑路了,顶着恶心硬玩属实没必要,作为一个zmd玩家,别人问zmd我第一句话就是你可以试一下基建玩这好不好玩,好玩就放心入,不好玩赶紧跑
2026年07月22日 16点07分 12
是的
2026年07月24日 06点07分
level 2
但是这次的气体生产线完全把玩家当牲口用。单是为了下个酸雨还要搭一整个液化息壤生产线。按这个趋势,怕是2.0挖个矿都要摆七八个设备了,整块地皮摆满设备就为生产一件材料。祝愿策划都去999,然后都有机会拿3w块钱抚恤金
2026年07月23日 02点07分 15
level 8
确实如此
2026年07月23日 12点07分 16
level 7
牢猫路径依赖了,粥也是非主流塔防游戏,但是运气好赌对了,加上塔防竟然真的可以玩出花来也是没想到。终的基建明显也是为了差异化,没想到大家不卖帐,但是现在完成度过高骑虎难下了,真要删肯定伤筋动骨
2026年07月23日 15点07分 17
塔防绝绝对对的大众类型,受众是基建的一百倍有余,我知道的耳熟能详的塔防作品,就有王国保卫战、保卫萝卜、植物大战僵尸、包括war3那些塔防地图,塔防可不是非主流,自动化工厂游戏跟塔防比起来就是个屁
2026年07月24日 06点07分
level 1
玩家群体和游戏其实是双向塑造培养的,抢蛋糕和做蛋糕一样重要
2026年07月24日 07点07分 18
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