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level 2
曷一梱 楼主
这游戏战斗系统算不算做了一坨?游戏里的带枪敌人,无前摆,高弹速,突击式发射,几乎无法躲避,基本上可以说看到你,就得掉一管血,人物性能和泰拉瑞亚没法比,再加上这个游戏抽象的等级机制,遇见带枪敌人跟遇见泰拉里的巨石没啥区别[不高兴][呵呵]
2026年07月21日 11点07分 1
level 15
屎大棒的战斗系统是这样的,这没办法,本来就不是以战斗系统著称的游戏,正式版好歹还好了一些,测试版的时候更变态,敌对NPC和野外小怪一个比一个超雄
2026年07月21日 11点07分 2
所以说盾牌和治疗物品还是很有用的,至少能给你一个缓冲时间
2026年07月21日 11点07分
再一个如果是非副本情况下,用物质枪摆点物块当掩体或者把敌对NPC框住也是一个很好的对敌手段
2026年07月21日 11点07分
我觉得测试版那种强度很刺激 NPC会跟枪 正式版反而不会了 跳一跳就能躲开
2026年07月22日 04点07分
level 12
真的很烂,它和泰拉正好是反过来。泰拉可以切出武器迅速挥动,但是在挥动完之前你都无法切换物品栏。stb是切到物品有一个前摇,你不等这个前摇过去你就无法攻击。这就导致stb的战斗体验真的非常矢,每次遇到遭遇战都无法及时反击并且要被硬控一段时间。
2026年07月21日 12点07分 3
level 8
带枪敌人蹲下能躲大部分伤害,只有少部分散射子弹会打中你
2026年07月21日 12点07分 4
level 7
小怪近战毫无惧色无掩体干拉,配合后面的零帧拉枪,基本上只能数值解决了。
2026年07月21日 12点07分 5
level 5
是这样,只有boss好一点
2026年07月21日 12点07分 6
level 6
是的,这游戏武器射程就是一切,所以某些mod里可以全图穿透的武器会变成逃课专用道具
2026年07月21日 18点07分 7
level 1
带枪敌人和弱智一样,学巴图鲁一样抵近射击,然后拿大剑给他剁了
2026年07月22日 06点07分 8
level 13
是一坨,不过是因为敌人的反应过于老年人加上无敌的绷带[阴险]。原版敌人要颤颤巍巍瞄半天才开火,而且开火期间还不能改变射击方向,近战武器也是要举半天才砍下去[阴险]。大多数武器打同等级玩家伤害也不高,一个绷带就能回过来[阴险]
2026年07月22日 10点07分 9
level 3
给我玩成防爆警察了,换上手枪持盾推进
2026年07月23日 03点07分 10
level 6
蹲下只有流弹能擦头打你两下,stb的战斗系统做的很弱智[呵呵]
2026年07月23日 14点07分 11
1