越来越觉得FFXII 国际ZJS版本是最完美的FF....
ff12吧
全部回复
仅看楼主
level 5
Icarus1314 楼主
RT...
那一惯强大的过场CG动画
打破了FF惯有的角色职业限制, 每个角色都拥有12宫职业的选择
各种不同角色不同队伍的搭配组合
颠覆了以前的回合时间制的创新ADB系统
GAMBIT可调整AI系统
工会/一般狩猎 + 珍惜怪物系统
各种蛋疼的BAZAAR物品
挑战玩家技术极限的TRAIL模式 + 强/弱模式
个人觉得实在是设计的太好了
至于FF13和之前的1~12都感觉很令人失望
希望FF TYPE-0不要令人失望...
2011年05月23日 18点05分 1
吧务
level 15
过场动画一贯强大,何况12的CG并不是非常出彩的
即使是旧作里也有3和5这样的自由职业,职业数量还可以秒12一条街
搭配组合,同上不解释
ADB系统不完全是12的功劳不解释
AI系统在日式RPG也有过前例,不过12发挥得非常成熟了,看看龙腾世纪就知道
各作有各作的特点,没必要特意抬高
另外我偷偷说一句,你可以做好零式在某方面令你失望的准备……
2011年05月24日 03点05分 2
level 9
FF0有问题?哇,详细希望[挑逗]
2011年05月24日 04点05分 3
level 11
啃丧尸每次发售前期待的游戏发售后必黑,这次已经等不到发售就想黑了啊
2011年05月24日 04点05分 4
level 5
Icarus1314 楼主
零有那差吗???
2011年05月24日 07点05分 5
level 5
Icarus1314 楼主
我对于那模拟二战的场景很有兴趣
其他还没太多研究
2011年05月24日 07点05分 6
吧务
level 15
某方面可能会失望而已不是说它差……因为各人口味不同嘛
2011年05月24日 09点05分 7
level 1
12的前例是龙腾。。。完全被雷到了。。。。
2011年06月02日 14点06分 8
吧务
level 15
少了个再字
看看12的Gamebit再看看龙腾世纪的AI系统你就懂了
2011年06月02日 14点06分 9
level 1
龙腾也很有爱,玩了80多小时 是和FF12战斗很像 都是指令和暂停 呵呵 但是觉得欧美rpg没ff的神韵 ff12给人一种很完美的感觉 龙腾我打了一堆补丁 才觉得人看着舒服点。。。都是好游戏
2011年06月02日 16点06分 10
level 1

不是因为某人和和田粑粑天天喝下午茶那点事儿已经成了全世界皆知的秘密了么[瞌睡]
2011年06月03日 01点06分 11
吧务
level 15
以老头滚动条4为代表的一些欧美RPG表示MOD才是王道XD
2011年06月03日 11点06分 12
level 1
其实厂商把游戏做好看点就解决问题了 mod一堆很烦 老滚4好飘渺 常常不知道在玩什 辐射3也是 欧美游戏引擎好 画面整体漂亮 细节真不敢恭维
2011年06月03日 13点06分 13
1