level 7
这游戏空军cd时间长,对地攻击火力溢出严重,不能像传统rts那样无脑出,只能作为针对性支援单位特定情况使用。一般就两种情况下出,一是在侦查单位定位到对面高价值单位位置时用于深入敌后斩首,这种情况通常需要压制住对面防空的情况下考虑,二是防御性使用,对面进攻时针对性吃掉高价值坦克或指挥单位,这种情况哪怕兑子也是值得的,面对t34海就别出了很容易回不了本。小规模低密度冲突主要考虑使用空对地攻击机斩首关键单位,并且在反防空不怎么好的情况下,首要任务完成立即撤离,这游戏空军cd时间还与空军消耗情况有关,没有任何投弹或受损的情况cd很快,为了用尽所有武器一直盘旋其实很容易翻车,受损修复状态cd时间是最长的反而得不偿失
2026年07月21日 05点07分
1
level 9
那我觉得你应多打打11加深一下空骑的理解。现在大家都会防的,侦查直+a10开打掉前置的,你第一波没好空优,第二波转出钱来也追不死a10因为对面有空优护着。
或者拿rkt替代也不是不行,比如6轻的侦查oa10,丹东的f35 rkt。
另外还联想到就是1010的那种开局nplm烧路的。
2026年07月21日 07点07分
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level 9
空军cd是按挂载的补给消耗来的,补给消耗60就是60秒一轮
2026年07月21日 13点07分
3
对的,所以在反防空能力不足的情况下,第一任务完成就迅速撤退是好办法,避免瞎飞被打中,维修加的cd时间比弹药损耗还多
2026年07月21日 14点07分
level 8
11空军重要一些吧,作为快速强力的支援单位,能够有效定点清除高价值目标,取得战术优势。1010空军尤其是CAS大部分时候当成自爆卡车就行了。
2026年07月22日 04点07分
4
对面出垃圾海空军作用就不大了
2026年07月22日 09点07分
@Diesirae08 也是看实际情况的,实际上像是SU24,F111这类CLU撒粉机在面对高富帅的时候因为水平投弹的大散布而不太好用,反倒是在面对薄皮垃圾海的时候往往能一撒带走一大片
2026年07月22日 10点07分