109版本战士30连胜,速评这次更新的战士改动
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level 11
一句话总结,109版本对战士是巨大加强,大部分改动都是好改动,尤其是放血升蓝,我早在100版本就认为放血升蓝是战士必须的改动,可惜实装过晚,109才实装。
1.放血升蓝
小削弱,主要影响的是放血出现的时机,放血本身就是一张就够的加费,升蓝后的只要难点是一二层可能看不到,从全局的角度真的一张放血都没的局是很少的(只有大概30%)
2.跃跃欲试回调
巨大加强,现在后期上限极高,前期无竞争看到就抓,抓了就敲,跃跃欲试先来并且敲起来的局放血都可以不要,绿跃跃欲试和放血一样是可以单卡满足整个卡组加费需求的。
3.原始力量加强
神秘改动,虽然是加强,作为过渡地位更高了(不吃敲),但是这张牌还能加强只能怀疑内马尔三千小时玩到哪去了
4.挑衅降白
巨大加强,现在战士曾经最大的两个短板都消失了,一个是缺白卡过渡防,一层可能看不到过渡防;一个是缺白卡好用易伤,109之前的挑衅作为仅次于破击的易伤源是一张蓝卡,一层很容易抓不到。现在降白后挑衅会变成新的底层逻辑,战栗被完爆,凶恶巨像可以随便裸,欺凌抓位显著升高,战士的易伤来源被进一步巨大宽松了。美中不足的是很吃敲。
5.主宰升金
小削弱,这个改动是要和挑衅降白、残酷降蓝联系起来看的,实际上主宰的定位已经变了,从好用并且有一点上限的过渡变成了有一定短板(怕人工,吃牌序)的纯粹的输出上限,很多人吐槽的不加白值其实不是痛点,因为现在主宰的用法从过渡变成了给白挑衅当挂件,如果你的思维还停留在主宰对标燃烧上位,或者与我一战这种优质过渡会觉得升金是大砍,但实际上现在主宰的竞争对手是恶魔形态/老残酷/势不可挡/痛殴这种输出上限金,在输出上限金这个赛道里主宰其实并不算差。
6.恶魔形态加强
意义不明的改动,增加了不吃敲这个优点,但是不解决恶魔形态怕沉底和难开的核心痛点,放血升蓝之后甚至更难开了,战士的输出上限依然是廉价易得的,哪怕玩数值解也不可能考虑三费笨重的恶魔
7.残酷降蓝
挑衅降白之后可以被绿挑衅解锁作为过渡的抓位,也可以针对一下boss,但是依然不敲不能用,白值数值很低,作为输出上限效果很差,数值还是太低了。
2026年07月21日 01点07分 1
level 11
好的。💕
2026年07月21日 01点07分 2
level 9
难评[呵呵]
2026年07月21日 01点07分 3
level 7
个人认为109是战士设计层面最好的版本,所以什么时候加强鸡煲[怒]
2026年07月21日 01点07分 4
再问删了
2026年07月21日 03点07分
下次就削漆黑[吐舌]
2026年07月21日 04点07分
谁问你了
2026年07月21日 10点07分
那不是加强了吗?只不过全加给飞溅了
2026年07月21日 06点07分
level 9
挑衅只比防御高一点也能当好过渡防吗
2026年07月21日 01点07分 7
上个版本战士有时候要指望初始防御当过渡防呢
2026年07月21日 01点07分
@semi_luna 战士整个卡池就没几个防牌,防牌里面也没几个一费防8
2026年07月21日 02点07分
@semi_luna 跟耸肩相比,我应该会更考虑抓挑衅,虽然之前也是。
2026年07月21日 02点07分
战士除了巨像坚定披风无惧其他哪有好用的防
2026年07月21日 04点07分
level 8
放血不吃敲,跃跃欲试吃敲,哪个先来没法预判,跃跃欲试删卡、卡组思路会受影响,恶魔、残酷大多数对局不考虑,主宰不加数值竞争不过其他金卡,沦落到比跳过强再上一档的层次跟你说的差不多,而原神还是看问题一层难获取,一进二大概率不会拿。实际算下来大多数对局只有挑衅跟跃跃欲试能吃到红利,但不吃敲的放血升蓝跟主宰是实打实的削弱,两者对比之下还有对卡组构成的影响是削弱的,放血削弱升蓝大部分人都有预期,影响最大的还是主宰升金,易伤+力量的输出上限获取难度变高还要跟其他金卡竞争,道中会比以前难打一些
2026年07月21日 01点07分 8
放血不吃敲是作为过渡的说法,当上限还是吃敲的,不然血量压力极大
2026年07月21日 01点07分
主宰竞争不过金卡的话那残酷就竞争得了?主宰不比薪火、连环、势不可挡、恶魔、契约抓位高?
2026年07月21日 04点07分
@红警2小白2号机 薪火我最近没加费抓了两把 有启动的话也还行吧 只能捏着鼻子拿了
2026年07月21日 02点07分
实际上战士有一半金还不如跳过,比如恶魔形态,势不可挡,壁垒,薪火之源。主宰还真不算差了
2026年07月21日 01点07分
level 9
打完一层二层卡组已经明确是运转导向 比如凶恶大批契约煎饼 甚至黑拥重振 这种牌型 但是放血跃跃欲试没找到 费用也没有 这种时候应该怎么办?是抓点广义加费0费接着听加费 还是说在放血跃跃欲试这种费用来之前就不要奔着运转抓呢?最近打了很多把这种一二层抓完就差张放血就能赢的局(可见放血对战士卡池有多畸形) 但是没有费用就是一条区
2026年07月21日 02点07分 9
要找高数值的0费/终端/能力提高循环数值,主要思路还是循环为主
2026年07月21日 02点07分
感觉新版本的狂怒灰烬抓位更高了 很廉价不吃费用的产出数值
2026年07月21日 02点07分
@neeoabc 没有的事,你需要考虑的是防,战士是一个防住了就能解决一起问题的职业,只要你能防住每回合产出的输出需求要小很多,比如小卡组可以稳定出巨像
2026年07月21日 02点07分
@红警2小白2号机 没有4费的小循环数值好低啊 只能去硬凑数值吗
2026年07月21日 02点07分
level 6
晶白真要站起来了,晶哥版本,沸腾期待![升起]
2026年07月21日 02点07分 10
@立场明白 那为什么不叫警哥
2026年07月21日 03点07分
请问一下为啥叫晶哥
2026年07月21日 03点07分
@教皇樣 看楼主id
2026年07月21日 03点07分
@立场明白 哦不对[呵呵]
2026年07月21日 03点07分
level 9
对于这次改动,晶哥觉得煎饼这张牌现在如何评价?
2026年07月21日 02点07分 11
第一张无脑拿,有跃跃欲试抓两张
2026年07月21日 02点07分
@酒澜灯花长🔥 这个不是对sl环境的评价吗
2026年07月21日 05点07分
@红警2小白2号机 nosl都把剑柄排最拉的那一档了。。。
2026年07月21日 04点07分
2026年07月21日 06点07分
level 1
跃跃欲试我觉得一层早期来就是太弱了,吃敲且敲了以后对战力提升都不算大,得配战专劫掠这种才算舒服,像以前裸抓放血都会被说是战未来,这跃跃欲试更是纯战未来。挑衅整体过渡上是舒服的,但主宰升金影响也不小,本来主宰作为蓝卡就是强过渡但作为终端不稳定,现在过渡摸不到,作为终端不可能说因为挑衅变白就更强了,依旧是吃排序加怕人工
2026年07月21日 02点07分 12
是更强了的,能不能更轻松的上易伤区别是很大的,现在挑衅对于战士相当于违逆对于骨妹,后空翻对于猎人,你基本可以默认主宰前置一个挑衅
2026年07月21日 02点07分
@Sora❤️ 产2-3费不是一个不扣血的放血吗,战士只要过牌够多农农浴室一个人就可以支持一个卡组的费
2026年07月21日 03点07分
@红警2小白2号机 但跃跃欲试我是觉得过渡时候真的难用[呵呵]没啥过牌的话只产2-3费
2026年07月21日 02点07分
@Sora❤️ 只产2-3费基本就是白放血的数值啊,还没有负面,绿的跃跃欲试过渡体验是比白放血好的,核心问题无非吃敲
2026年07月21日 02点07分
level 8
感觉跃跃欲试比放血难用不是一点,抓了就得敲,还得要攻击牌浓度。
2026年07月21日 02点07分 13
绿跃跃欲试其实比白放血好用
2026年07月21日 02点07分
@Glimmer/kn 白放血对标的是跃跃欲试和蓝放血两张蓝卡,两张蓝卡见不到的概率比白卡多一点但没有多太多
2026年07月21日 02点07分
109还没有怎么打,佬觉得战士费用端缺口大吗?我看了我的卡牌数据白放血基本每把都能遇到抓到,蓝卡我参考燃烧契约这张我抓率最高,样本数乘二勉强一局遇到一次。
2026年07月21日 02点07分
@Glimmer/kn 战士攻击牌本来就很容易浓度高,现在基本上大部分的局都是攻杀运转了
2026年07月21日 03点07分
level 10
晶哥塔一四千小时百连看起来天赋异禀啊如此有含金量的版本短评已严肃学习
2026年07月21日 02点07分 14
level 8
大神,你和维吉尔游戏解说谁厉害,他说109战士大削[吐舌]
2026年07月21日 02点07分 15
我只专注sl,不评价nosl主播
2026年07月21日 02点07分
@红警2小白2号机 维吉尔也打sl呀
2026年07月21日 02点07分
@HealthLine 他自我定位是nosl主播,我就倾向于不评价了
2026年07月21日 02点07分
@HealthLine 感觉不如v神109版本试水温打两把 美美算连胜
2026年07月21日 02点07分
level 6
这个版本对战士最大的加强就是挑衅成白卡了吧
2026年07月21日 03点07分 18
level 8
晶思维的战士[泪]
2026年07月21日 03点07分 19
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