感觉基建确实可以往区域规划叠buff方向发展
明日方舟终末地吧
全部回复
仅看楼主
level 8
目前已经出现了惰气环境下减少材料消耗这个效果。
往这方面拓展可以用不同半径的效果给机器叠buff,大圈套小圈,A圈交B圈,还能像文明6那样区域相邻加成。
再延伸一下,炮塔可以在不同环境下有不同效果,比如迫击炮,酸环境增伤惰环境加攻速之类的。
2026年07月19日 04点07分 1
吧务
level 15
炮台这个很有想法
2026年07月19日 05点07分 2
level 1
确实是个好方向,之后甚至可以让气体扩散机能扩散更多气体,比如扩散芽针气雾当成血池、扩散气体修复剂自动修理范围内的共享设备、扩散灼铜给范围内的单位直接挂4层火啥的,或者直接设定一些能加速机器的气体当插件塔用
2026年07月19日 05点07分 3
1