这画面太有明末和黑悟空的味道了吧
古剑奇谭吧
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level 5
学生会长音无结弦
楼主
高饱和度的美术和明亮艳丽的画面也没有了,古剑为什么不往最终幻想的方向做勒
当然我不是说带点魂味不好,明末我打了三个周目,但是感觉古剑新pv,仙侠味道不够浓
而且你自己又不是没有ui,一代做的不就挺好的,把黑悟空的拿过来何意味啊
2026年07月18日 18点07分
1
level 5
学生会长音无结弦
楼主
感觉纯论画面,我更喜欢有点人偶感觉都古剑三哥饱和度更高的仙剑七,至少不会被ue5的光影搞的眼睛很难受
2026年07月18日 18点07分
2
風雅頌
仙七难道不是网游味吗
古网之前也是类似的
2026年07月18日 20点07分
学生会长音无结弦
@風雅頌
网游风光影也比ue5瞎眼好点
2026年07月18日 20点07分
level 11
♬惯于孤独
幸好你说的是仙侠味不够浓,而不是古味不够浓
2026年07月18日 19点07分
3
level 7
每天都想要一夜暴富
要不是我既去试玩了,又开了两把黑猴缓解后劲,我就信楼主说的了,都快150小时了还能留下这种印象也是神奇就说除了大公鸡那个地图外,黑猴哪里有古剑这种带这各种暖色调的地图?第一章是绿色,第二张黄沙色,第三张纯白色,第四章阴暗山洞加苍绿色,第五章黑色和红色,第六章又是绿色
古剑虽然不及3代高饱和度,但是暖色运用的特别多,空空子和猫头人两个区域尤其明显,美术风格完全不一样好嘛
2026年07月18日 19点07分
4
每天都想要一夜暴富
@学生会长音无结弦
说到底你就是爱高饱和度的网游风格,个人爱好不做评价,但是忽略整个美术风格和素材构结逻辑只看饱和度实在让人难绷,另外试玩版实际上挺明丽干净的
2026年07月18日 21点07分
每天都想要一夜暴富
@学生会长音无结弦
美术风格和色调都完全不一样,素材摆放逻辑都完全不一样的两个游戏,就饱和度由于引擎原因差不多,就说是一个类型的这种理论完全说不通,黑猴哪张图有空空子地图那么丰富的建筑和色彩?建筑素材最多的第四章是阴暗山洞,风格差远了
2026年07月18日 21点07分
学生会长音无结弦
你说的那个叫色调,高饱和度重点是鲜艳,你可以打开相册编辑,里面就能有饱和度设置,饱和度和暖色有啥关系
2026年07月18日 20点07分
学生会长音无结弦
@每天都想要一夜暴富
饱和度看发不发灰,而且我也不是夸黑悟空好啊,黑悟空在我心里就是索尼随手能搓出来的游戏,水平一般,但是古剑有情怀,想看高饱和度干净透亮的画面呀
2026年07月18日 21点07分
level 5
AtomCannon
猫妖那个场景已经很亮了吧
2026年07月18日 20点07分
5
AtomCannon
@学生会长音无结弦
看综合观感啊,我敢说亚坛高原有些时候饱和度可能比光明野还高,但还是魂系那套颓暗的观感
2026年07月18日 21点07分
学生会长音无结弦
亮度和饱和度又不一样了
2026年07月18日 20点07分
level 11
風雅頌
像更多还是因为 UE5 的光影比较重吧,而且是野外场景那确实做不出多少差异性,但是那个空空子在的马戏团场景已经看出点不一样了吧
2026年07月18日 20点07分
6
level 5
学生会长音无结弦
楼主
@每天都想要一夜暴富
这就是饱和度不同的区别
2026年07月18日 20点07分
7
cozzzye.
@每天都想要一夜暴富
用色风格怎么不一样?我看画风就是都一个味啊,包括明末,典型的虚幻五预制风格,看到这画面就想吐
2026年07月22日 15点07分
每天都想要一夜暴富
@cozzzye.
除了紫云山,黑猴哪张地图大面积用暖色调?紫云山还是隐藏地图,主线地图全都是冷色调(第二章和第四章我也觉得冷清),而且黑猴很少用幻想风的东西,人造建筑最多等比例放大(小雷音寺),黄花观和盘丝洞也是普通的破落宅邸和道馆,其余人工的东西几乎没有,而古剑,牛头地图一堆石蒜(跟芦苇在一起就很有槽点,算了也挺好看的),空空子地图四处大片暖色调的布料,猫猫头树上也是一堆布料,都是经典的奇幻风格爱用的元素,饱和度类似但是恕我直言,我试玩的时候没觉得阴暗,除了牛头地图外的几张地图都挺亮的
2026年07月22日 21点07分
每天都想要一夜暴富
你和我都是黄种人,所以你和我是同一类人,这是你的逻辑,黑猴的场景逻辑是山林寺庙佛塔遗迹,木头建筑最多的地图是第四章,第四章恰巧是最阴暗的地图,同样木头建筑多,空空子地图走的是马戏风格,素材摆放逻辑和盘丝洞完全不一样,用色风格也完全不一样,就跟你和我都只是黄种人,不是同一类人
2026年07月18日 21点07分
cozzzye.
@每天都想要一夜暴富
就是同一种画面风格,跟色调没关系,黑猴地图还没奇幻元素呢?浮屠界和龟岛还不够奇幻?盘丝洞深层不够奇幻?你找一个现实长那样的地貌?
本来就都是仙魔玄幻题材,同一个引擎同一个画风风格的虚幻五预制大作还硬说跟黑猴有区别就没意思了
2026年07月23日 01点07分
level 5
学生会长音无结弦
楼主
亮度低饱和度高,有没有对马岛的感觉
2026年07月18日 21点07分
8
level 14
神舞古剑奇幻🌀
虚幻五就是这样的,其实已经尽量在调色了,对比黑猴确实饱和度高了。只能等待国产引擎解决这个问题
2026年07月18日 21点07分
9
学生会长音无结弦
其实sp用的引擎很好,不知道有没有机会抱上sony的大腿了,羊蹄山画面调的真心舒服,至于ue5感觉调的比较好的是33号远征队巴
2026年07月18日 21点07分
level 5
学生会长音无结弦
楼主
这个场景就很有仙侠的感觉
2026年07月18日 21点07分
10
烟花易冷XIII
@学生会长音无结弦
西蒙的这个图我感觉更像上古战场什么的。
2026年07月19日 09点07分
level 12
雲无月
仙侠味不够浓,这个比较准确的概括了缺点
2026年07月18日 22点07分
11
华师股权架构
因为本来就不是仙侠
2026年07月19日 05点07分
调饥🍁
古三也没有仙侠味
2026年07月19日 15点07分
贴吧用户_00eJQXt
核知识,古剑单机一直管自己叫东方幻想,古网更仙侠,想玩仙侠可以去玩古网啊。
2026年07月22日 02点07分
羽扬メ淵虹丶
@贴吧用户_00eJQXt
诛仙世界不是古网plus麽
2026年07月22日 14点07分
level 8
nbcxck
你现在jrpg什么销量,黑猴什么销量,这点投资方都拎的清,但可惜了,投资方没看到明末的销量。黑猴的销量是第一款3a的巨量加持加上官方对于文化出海的站台,这两点后面的游戏都很难吃到了
2026年07月18日 22点07分
12
学生会长音无结弦
@贴吧用户_00eJQXt
明末505发的没有200
2026年07月22日 14点07分
贴吧用户_00eJQXt
明末销量持平ff7rb,比ff16还好,已经古一到古三全系的销量了。所以哪怕学明末,也比学ff要好。
2026年07月22日 02点07分
飘零碎过
@贴吧用户_00eJQXt
纯扯,明末销量这么高工作室还会被关吗?
2026年07月22日 03点07分
学生会长音无结弦
@贴吧用户_00eJQXt
虽然ff卖的很差,不至于明末一样就卖了100w吧
2026年07月22日 04点07分
level 13
紫电清霜之幻
说实话,古剑直播里的色彩看着比仙四重置还艳丽一点了
那个也不知道为啥颜色搞这么灰
2026年07月18日 23点07分
13
学生会长音无结弦
仙四重置我怀疑他的完成度,一比一复刻33的远征队,ui倒无所谓天下ui一大抄,运镜都一比一是不是有点过分了
,之前指出来还会被骂
2026年07月18日 23点07分
路西法·晨星
@学生会长音无结弦
同感,和33太像了,虽然抄goty没问题吧,但连战斗调色和运镜都抄,而且仙四PV夏磊配的云天青那一段独白给我尬住了,感觉剧情会塞新东西
2026年07月19日 01点07分
level 1
死神苏丹红
什么jrpg,学jrpg那就得跟33扯上关系,不学他学别的就等着褒姒吧,jrpg就是小众圈子狂欢,学33直接被串类33
2026年07月18日 23点07分
14
死神苏丹红
@学生会长音无结弦
所以你们老粉怎么做到8年没有续作的?天天抱着原来的老作品啃能让公司活下去?
2026年07月19日 03点07分
学生会长音无结弦
有没有可能,你嘴里的小众圈子是古剑的来时路
2026年07月19日 01点07分
死神苏丹红
@学生会长音无结弦
就跟act遗老一样,一说就是老粉一发售就那点销量,这么多年没出续作已经说明遗老可以一边去了,人家早就表明不需要有前作的基础也能玩,就证明新玩家才是出路,老玩家爱玩不不玩,要老玩家有什么用又贡献不了多少销量,倒是叫的很起劲
2026年07月19日 03点07分
哑,没收住
@死神苏丹红
他也不是老粉,猴笑来的
2026年07月19日 07点07分
level 13
yuyiriº
关于仙侠的问题,烛龙初创时就说过是为了宣传,其实他们更想做的是东方幻想,不拘泥于仙侠,甚至神隐之后,仙法式微,进入火器时代也是有可能的
2026年07月19日 00点07分
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