纯主观锐评仁仁各主线及部分支线设计(满分十分)
仁王2吧
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level 6
☞何金银☜
楼主
评价标准是我3/4/5周目愿不愿意主动去体验这一关。
细分下来就包括地图设计,光影表现,神社分布,boss设计,怪物分布,以及有没有特别想打的沙包(因为纯纯想打怪解压来的,所以这个权重很高)
2026年07月18日 12点07分
1
level 6
☞何金银☜
楼主
以下评价完全以个人体验为主
2026年07月18日 12点07分
2
level 6
☞何金银☜
楼主
1、樱祸村(8分)
每一个仁仁玩家的白月光情关,至今忘不了第一只猿鬼老师卡我半个小时的感觉。作为新手村关卡,长度刚好合适。地图设计在整个游戏中算不错的了,没有特别恶心的地形杀。更是提供了牛头马头两个顶级沙包,直接打爽了。每周目必玩项目,直观体验下这周目怪物强度。
2026年07月18日 12点07分
3
贴吧用户_Q2RGCPb
愿深层永远都是牛牛和马马
2026年07月18日 12点07分
☞何金银☜
@贴吧用户_Q2RGCPb
牛哥马哥永远是我兄弟
2026年07月18日 12点07分
level 6
☞何金银☜
楼主
2、踏鞴山(7分)
虽然每周目都会去打,但体验确实不如樱祸村,一个是第二个神社后经常会有高处扔炸弹的敷次郎和饿鬼,不得不提前处理有点麻烦,另一个就是烟烟罗打着确实没有牛头马头爽,经常空精霸体后跳就不谈了,boss本身抗火让正式成型之前的三、四周目很难打满混沌,稍有失误就打不进空精处决白进几轮常暗。总之打的没那么爽。
2026年07月18日 12点07分
4
level 6
☞何金银☜
楼主
2、蝮蛇神域(7分)
每周目必玩项目,前两个神社之间的地图设计很精巧。另外这关的打光我觉得是全游戏数一数二的了,阿秀颜值直线上升。但是,以怪物全清为目标的跑图体验并不算好,在大毒坑里不小心就会被不知道哪来的火炮围殴(即便到奈落狱里面这张图依然逆天)。此外如果不打掉全部蛇柱的话boss战会很牢。另外也没什么特别想打的小怪。综合体验跟踏鞴山差不多。
2026年07月18日 12点07分
5
☞何金银☜
另外我不想打蛇女,打着没劲,有时候滑的跟泥鳅似的,打起来也一点反馈没有。
2026年07月18日 12点07分
副词,动词接名词!
@☞何金银☜
感觉蛇女几乎没啥硬直也没啥前摇,开荒经常打着打着冷不丁抽一下,很烦
2026年07月18日 15点07分
level 6
☞何金银☜
楼主
4、桶狭间(6分)
蛇女很多。光影中规中矩,没有太瞎眼的地方。地图上很多人一周目的噩梦悬崖天狗我觉得熟悉之后倒不难处理,那段路虽然不宽但也有左右闪避的冗余。比起来还是往上走到第二个神社前那段杂草茂密的树林更恶心些,动不动埋伏几个看不见的蛇女,还有敷次郎时不时朝你扔炸弹,但过了这段后面就没什么了。哦对了,还有那个山洞,跟里面数不清的蛇女,不过可以不打。BOSS公公有点烦,虽然都是霸体反击的怪,但信长感觉比他体验好很多,不知道为什么。综合下来没有特别想打的怪,也没什么恶心人的点吧。
2026年07月18日 13点07分
6
副词,动词接名词!
悬崖天狗我选择直接跑路
2026年07月18日 15点07分
bfg2887
史?!
2026年07月19日 09点07分
level 6
☞何金银☜
楼主
5、一夜城(6分)
坑,真的好多坑啊,最烦这种动不动就掉下去的地图了,特别是回到起点前的那段路,真的很容易掉下去的。优点是光影和风景不错,几个神社分布的可圈可点,不会让你觉得有太大的续航压力,几个机关和捷径看得出来也有一定的小巧思。BOSS镰鼬处理起来感觉不难,主线里面纯纯脆皮。没有特别想打的怪,不过有时候会来玩这张图。
2026年07月18日 13点07分
7
黑兀鹫铁十字旗
这图清图恶心,纯做任务直通boss还行,但是镰鼬恶心
2026年07月20日 00点07分
level 6
☞何金银☜
楼主
6、虚幻魔城(6分)
清不完的敷次郎,这种打的最没劲了,你打上去他跟个死人似的,你不打他他又很烦。另外就是绕,矿坑还有城内是真的绕,即便打过好几回了,但现在也时常找不到路。还有就是体感上神社分布和上一张图有明显对比,虽然速通的话路线不远,但如果追求全清的话压力真的很大。还有出矿洞如果走上面那条路的话简直坐牢,稍不小心就掉下去了。不过优点是一上来就给你怨宝这个顶级沙包,几个独眼肥肥打着也还可以。战斗体验不错,跑图拉胯了。
2026年07月18日 13点07分
8
宇智波囧魂
这个5分,太长了。
2026年07月18日 19点07分
猫盐♬
我个人给到8分,牢房部分其实做的挺不错的,而且最下层这个怨灵鬼还真有可能被忽略
跑起来还挺有意思的一张图
2026年07月18日 23点07分
level 6
☞何金银☜
楼主
7、金崎撤退(9分)
猫头鹰打的很爽(奈落狱猫头鹰坐牢干我主线猫头鹰何事?)。戳三目八面的眼睛简直解压。另外赶走猫头鹰后的全员空精打起来简直爽到飞起。远程怪也几乎都是可以单独处理的,很少出现远程搭配近战的情况,也可能是我路线选择的缘故?虽然是晚上但打光意外的好,完全没出现看不清怪的情况,还有后半段的樱花小径,已经简直拉满了。最后是楚叶矢大本营,优先解决远程兵后可以直接空降到常暗主身边,清理掉后剩下的挨个解决。每周目必玩项目。
2026年07月18日 13点07分
9
路佳和路悠然
这关地图做得真不错,有种舞台剧布景的感觉,精致小巧。
2026年07月18日 23点07分
Takum1sama
啊?这个扫描我绝对会给很低分
2026年07月20日 00点07分
☞何金银☜
@Takum1sama
扫描直接连射三箭爆头就行了,它连常暗都来不及开
2026年07月20日 01点07分
仙刀
omg竟然9分,雷达和红皮以津真天放一起真的令人痛哭
。
2026年07月20日 04点07分
level 12
贴吧用户_0NJ2yCR
快进到冲天之魔100分。
2026年07月18日 14点07分
10
level 9
久未放晴的天
那个可以打大炮,最后一个房子三层绕的一比的图叫啥来着?一个房子能把人转晕
2026年07月18日 16点07分
11
猫盐♬
笼中之翼,浅井长政的小谷城
2026年07月18日 23点07分
level 1
贴吧用户_5JaP2eR
冲天之魔神关,音乐重复性低还耐听,剧情让人感觉紧张刺激,关卡设计非常顺畅,美术风格完美无缺,怪物数量不多不少,没有怪物的干扰,没有恶意的秒杀,没有隐藏的boss
2026年07月18日 19点07分
12
☞何金银☜
检测到不存在的记忆了
2026年07月19日 03点07分
level 7
🌌絵空事
快进到酒吞童子那关地图设计100分
2026年07月18日 23点07分
13
level 4
Лунный
笼中之翼跟冲天之魔太抽象了,不知道怎么设计出来的。
2026年07月19日 01点07分
14
黑兀鹫铁十字旗
我刷逢魔图感觉笼中之翼还可以,一路跑很快就能进boss房了
2026年07月20日 00点07分
level 6
☞何金银☜
楼主
接着更了
8、血气咆哮(6分)
前期血红色的地图快要闪瞎眼,后期山洞一本道没什么特点,两块臭石头很烦,但流程不算太长,想起来了会打一打
2026年07月19日 02点07分
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