一个可能不是有很多人知道的冷知识
doom吧
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level 11
大牙天下第一
楼主
在25年3月底的黑暗时代媒体试玩版里,盾锯是可以控住超重型恶魔的。
镇楼图分别控住了机械巨魔和诡谲恶魔。
2026年07月18日 12点07分
1
level 1
RobertDeSable
那就太强了,不过dlc里盾不行了
2026年07月18日 14点07分
2
雷格西
都被砸烂了,修好了,符文只剩下一级效果,有时候用起来不如矛
2026年07月21日 03点07分
RobertDeSable
@雷格西
后面恢复了也不行,机动性不行,怪多
2026年07月21日 04点07分
雷格西
差太多了,我玩DLC的盾拿来开机关用
2026年07月21日 11点07分
雷格西
@林梦驹
翻译一下:可以用盾,我把瞬移怪加上一大堆盾挡不住的攻击,你就只能玩矛了
2026年07月22日 02点07分
level 9
雷克斯暴龙郡主
我是觉得盾牌也应该出一个能量槽,连续成功弹反N次或者用飞盾击杀N只恶魔之后能量槽蓄满,这时候盾牌就可以硬控超重型,这样也能很好拓展盾牌的上限,本体只能靠立回让怪踉跄解法确实还是太单一了
2026年07月20日 02点07分
3
阳光的Fate_wwx
就是把盾牌能量槽去掉做到符文上了
2026年07月20日 06点07分
level 14
不花心的里昂
主要是本体把盾丢出去就没自保能力了,紧急招架又把盾收回来,有点左右脑互搏。
2026年07月20日 19点07分
4
不花心的里昂
本体至少应该有个固定的猛冲,盾扔出去也能打冲拳之类的(但会失去无敌判定),毕竟冲锋靠自己的腿又不是盾牌。 不过现在矛把功能都补上了。
2026年07月20日 19点07分
大牙天下第一
确实。还有一点左右脑互搏的是,盾破了就会导致飞盾和弹反用不了,这就出现了一个问题,哪怕护盾恢复的快,但这段时间你还是没有任何办法来控场的。加上tga整体偏向平面的地图设计和贫弱的机动性,如果被几个大怪围了没有留一发bfc或者大榴莲就完蛋了。
2026年07月21日 10点07分
大牙天下第一
我觉得要么飞盾弹反持盾这三个重要操作相互独立一点不互相影响(比如说把弹反单独拆出来,这样至少盾破了,还能祈祷有个好心怪发绿光给控个场),或者盾改一下机制从血量改成时间限制,然后把飞盾能控超重型的功能加回来,玩家需要在两个强功能做取舍,这样还合理点。
2026年07月21日 10点07分
林梦驹
“舍不得孩子套不住狼”——要想战斗效能高,必须舍得让盾牌在身外时间久一点,但为了保险,往往丢出盾牌没多久赶紧收回来。
2026年07月22日 14点07分
1