布兰特爵士限免了。
suzerain吧
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level 4
赤色净化 楼主
不知道这里能不能发。
游戏类型和宗主国类似,可以领了玩玩。
2026年07月18日 01点07分 1
level 1
我通关过,我将以最简洁最直接最不绕弯子的方式告诉你,一点不好玩
2026年07月18日 01点07分 2
浪费生命浪费感情
2026年07月18日 01点07分
level 5
格兰特爵士这游戏计分制和分支的“事件牌驱动”太明显了,每个时机必须触发一种事件,都不能算ADV,只能算电子“GameBook”
2026年07月18日 03点07分 3
level 7
画风类似上个世纪的图书插画,虽然个人比较喜欢但还是见仁见智。如果把他当作一个中世纪魔法异世界,故事水平还是不错的。
但是如果对标suzerain这个偏政治家模拟的话第一感觉就是劳保[阴险]宗教色彩过于浓厚(毕竟这个设定神灵确实存在)而且整体比较压抑。而且最重要的是其精神内核比较落后,导致玩起来很无聊。
其次就是自由度过低,数值加减进行判定+文本内容少导致其自由度极其有限。(不过可以随时查看选项数值、影响、事件触发条件,弥补了游戏性但同样的减弱带入感)虽然作为这类游戏通病,但suzerain更丰富的文本相对弥补了这一点。
最后是游戏性的吐槽,即使不开铁人模式,也不能很方便地存读档(不过流程较短+文本少又弥补了这一点),相比suzerain哪怕铁人也能随时读档这一点比较拉。
2026年07月18日 03点07分 4
level 11
我花钱买了
2026年07月18日 03点07分 5
我也是花钱买的,谁知道会限免
2026年07月18日 04点07分
2026年07月18日 05点07分
别怕,我也花钱了[捂嘴笑],在等杰里安王子了
2026年07月18日 07点07分
level 11
其实挺有趣的,像是看架空沙俄框架下的小贵族的一生
2026年07月18日 05点07分 6
不是德国?
2026年07月18日 05点07分
宗教明显对应天主教和新教,更像西欧那边的状况
2026年07月18日 07点07分
像是神罗
2026年07月18日 06点07分
level 7
推荐可以试试,不好的就是很多分支判定太过严格,但是代入感还是很强的,会真让你想给这个阶级分明宗教压迫的社会爆了
2026年07月18日 05点07分 7
level 5
当时先玩的这个,看别人推荐类似游戏才知道的宗主国。
2026年07月18日 06点07分 8
level 5
卡数值卡的太死了。经常某个数值差1导致关键选项选不了,然后直接崩盘
2026年07月18日 07点07分 10
level 1
免费领还要啥自行车,又不是买,打发时间还是可以的
2026年07月18日 08点07分 11
level 8
游戏的美术和机制设计思路绝对顶级。
但是说实话游戏性无语,制作组想让玩家感受到选择的沉重,结果是玩家必须放弃一切角色代入感,追求属性最大化,也是醉了。
2026年07月18日 08点07分 12
level 5
还挺好玩的我觉得
2026年07月18日 09点07分 13
level 5
这么爽
2026年07月18日 10点07分 14
level 7
说实话和suzerain不怎么像,这游戏每个选项都显示选后的数值变化,达成每个结局需要的数值要求都能提前看到。一周目有点新鲜感,但之后就大概率变成无情的数值机器。虽然可以关掉数值变化提示,但是这游戏好结局的数值要求很严,一不小心就坏结局了,同时由于数值计算死板导致各选项间缺乏逻辑联系。真是可惜了它这个美术和世界观了,希望它的新作有所进步吧。
2026年07月18日 13点07分 15
本质上都是文字游戏,算一个类型的
2026年07月21日 19点07分
level 4
宗主很多选错了,数值不达标之类的地方,都可以和稀泥,利益交换来补救。
布兰德爵士就是纯粹的数值,某一个点没达到,你后面所有补救措施都没有,很,,,一本道。
反正玩下来,没啥多周目的欲望,就是固定好的结局,不存在其他的路来到达。
2026年07月18日 14点07分 16
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