画风类似上个世纪的图书插画,虽然个人比较喜欢但还是见仁见智。如果把他当作一个中世纪魔法异世界,故事水平还是不错的。
但是如果对标suzerain这个偏政治家模拟的话第一感觉就是劳保
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
宗教色彩过于浓厚(毕竟这个设定神灵确实存在)而且整体比较压抑。而且最重要的是其精神内核比较落后,导致玩起来很无聊。
其次就是自由度过低,数值加减进行判定+文本内容少导致其自由度极其有限。(不过可以随时查看选项数值、影响、事件触发条件,弥补了游戏性但同样的减弱带入感)虽然作为这类游戏通病,但suzerain更丰富的文本相对弥补了这一点。
最后是游戏性的吐槽,即使不开铁人模式,也不能很方便地存读档(不过流程较短+文本少又弥补了这一点),相比suzerain哪怕铁人也能随时读档这一点比较拉。