准备玩策略大师,求问难度、兵种问题
幕府将军2全面战争吧
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level 5
rich→1234 楼主
前几日刚吐槽武士之殇,但实际是排队枪毙巅峰了,不是它不好玩,而是我拿战玩多了。。
准备尝试下幕府2+好评如潮的策略大师mod,
1.听说原版足轻就够了,策略大师mod对高级部队有强化?
2.策略大师游戏难度是不是原版难度加一级?
2026年07月17日 14点07分 1
level 1
辣请你点关注成为我的粉丝喵
2026年07月17日 16点07分 2
level 9
策略大师里面的武士比原版有用,是真的能按着乡民足轻打,然后枪兵的枪衾(紧密的刺刀墙)被削弱,没有原版那么无脑
2026年07月17日 17点07分 3
不只是被削,还加到科技线里,前期根本点不出来
2026年07月18日 13点07分
level 10
策略大师武士比原版强
难度难了很多
2026年07月18日 13点07分 4
我用织田第一战,将领卫队冲弓足轻居然相持不下
2026年07月19日 00点07分
@rich→1234 骑兵就算了,老老实实冲屁股吧
2026年07月19日 02点07分
@rich→1234 将卫属性比佩刀骑兵略好,但是人数模组太少了,所以最好不要陷入缠斗,如果硬想要玩无双将军,可以想办法点一点将军的右线技能,不过不是很推荐。这代骑兵能绞肉的不多,靠冲击力打出伤害和士气打击之后即使拉走就好。实际上个人觉得这一代士气系统做的还不错,战前事务官削弱士气,将领卫队可带恐惧技能,战中背冲/测冲,火箭/铁炮打击/炮击/鸣镝,僧兵猿叫,操作得当可能正面还没打多久对面士气就崩坏溃逃了,这时候追击就真有一种追亡逐北的爽感[滑稽]
2026年08月03日 01点08分
@cookeeper 已经放弃了,还是原版太老了,不如罗马2机制,小日本的历史也没兴趣
2026年08月03日 02点08分
level 1
我也刚玩策略大师,足轻还是很有用的,前期更多的是比足轻还垃圾的乡民大队,策略大师部队上限靠建筑加的,没建筑出不了多少兵。推荐玩大友,奥义直奔海之道(差不多10回合)每个城造一个教堂(加洋大人上限)。洋大人出来后基本爆打任何势力。葡萄牙火枪、葡萄牙枪阵、葡萄牙枪骑、手铳骑马队、基本都是12-14甲,攻击还超高,10回合的农民伯伯根本打不动。
2026年07月18日 16点07分 5
我织田第一战就给我打郁闷了
2026年07月21日 04点07分
@滑稽泥路 习惯骑兵冲锋了,这代骑兵貌似不咋地啊
2026年07月22日 09点07分
level 7
这个模组高级兵是真的碾压低级兵。
只有铁炮足轻在大量加成建筑加持下可以有不俗战斗力。
近战步兵这块武士姥爷是真的摁着足轻打,但枪足轻也能批量用再批量送。
乡民过了开荒期就只能维稳,中期有刺又武士就可以退役了。
至于洋大爷,我只能说无敌。[笑眼]
另外各种僧兵也不错,一向一揆还有很阴间的山伏这种顶级数值怪。
2026年07月20日 07点07分 6
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