放了放了,拿去玩。
.版本 2
.子程序 创建怪物CALL
.参数 等级, 整数型
.参数 代码, 整数型
.局部变量 ebp04, 整数型
ebp04 = 全局_基址.人物基址
置入代码 ({ 184, 4, 0, 0, 0, 163, 0, 10, 64, 0, 139, 117, 252, 139, 54, 106, 0, 106, 0, 106, 0, 104, 0, 10, 64, 0, 106, 0, 106, 0, 104, 255, 255, 0, 0, 106, 0, 106, 0, 106, 0, 106, 1, 106, 0, 106, 0, 104, 174, 8, 0, 0, 255, 117, 8, 106, 0, 255, 117, 12, 137, 241, 139, 17, 255, 146, 80, 3, 0, 0 })
' mov eax,0x4
' mov [0x400A00],eax
' mov esi , dword [ebp-04h]
' mov esi ,dword [esi]
' push 0x00
' push 0x00
' push 0x00
' push 0x400A00
' push 0x00
' push 0x00
' push 0x0000FFFF
' push 0x00
' push 0x00
' push 0x00
' push 0x01
' push 0x00
' push 0x00
' push 0x000008AE
' push dword [ebp+0x08]
' push 0x00
' push dword [ebp+0x0C]
' mov ecx, esi
' mov edx, dword [ecx]
' call dword [edx+0x350]
.子程序 创建人偶CALL
.参数 等级, 整数型
.参数 代码, 整数型
.局部变量 ebp04, 整数型
ebp04 = 全局_基址.人物基址
置入代码 ({ 184, 4, 0, 0, 0, 163, 0, 10, 64, 0, 139, 117, 252, 139, 54, 106, 0, 106, 0, 104, 0, 10, 64, 0, 106, 0, 106, 0, 104, 255, 255, 0, 0, 106, 0, 106, 0, 106, 0, 106, 1, 106, 0, 106, 0, 104, 174, 8, 0, 0, 255, 117, 8, 106, 0, 255, 117, 12, 137, 241, 139, 17, 255, 146, 84, 3, 0, 0 })
' mov eax,0x4
' mov [0x400A00],eax
' mov esi , dword [ebp-04h]
' mov esi ,dword [esi]
' push 0x00
' push 0x00
' push 0x400A00
' push 0x00
' push 0x00
' push 0x0000FFFF
' push 0x00
' push 0x00
' push 0x00
' push 0x01
' push 0x00
' push 0x00
' push 0x000008AE
' push dword [ebp+0x08]
' push 0x00
' push dword [ebp+0x0C]
' mov ecx, esi
' mov edx, dword [ecx]
' call dword [edx+0x354]
2026年08月05日 17点08分
9