矛疑似要被削
doom吧
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level 5
Hugo新访谈;
2026年07月17日 00点07分 1
level 8
一时半会削不了。未来削不削看天命[呵呵]
2026年07月17日 01点07分 2
level 1
老外做游戏 打这种修正更新基本都要等半个月 有的游戏修个bug甚至要等几个月 所以不管黑暗时代做什么修改 都不会是频繁的事儿 况且这还是个dlc 本身没有恶性bug 只是修改武器参数和机制 做和不做 dlc的只要销量和购买人群都基本定论了
2026年07月17日 01点07分 3
11bit:不修,直接出dlc[滑稽]
2026年07月17日 04点07分
反观某个有机器人的游戏
2026年07月17日 08点07分
@百年老安德 你不用反观 我今年入的ps5版星空 恶性bug到现在都没修复 之前我遇到了几次死档 直接干毛了 一个在其他平台发售过了几年的游戏 上ps5居然还能搞出这么严重的问题
2026年07月17日 09点07分
@许多多13 啊?,没有,我说的是蓝色机器人那个每个月数值加一,下个月数值减一,然后设计师发帖子抱怨每个月改数值太累的游戏
2026年07月19日 02点07分
level 8
削啥呢?也不算超模的强吧
2026年07月17日 02点07分 4
真不如加强盾牌
2026年07月17日 02点07分
@金属记忆 真不如让盾牌也有二段ctrl位移[笑眼]
2026年07月17日 04点07分
@一片大好遥遥领先 让单机游戏加强东西就像啥了制作人的嘛一样难
2026年07月17日 10点07分
@meng151374 加强恶魔召唤师,制作组正在考虑削弱突刺对召唤师的伤害[吐舌]
2026年07月17日 11点07分
level 1
单机游戏,有什么东西好削的?不知道的还以为是网游,闲的没事不如修修bug
2026年07月17日 02点07分 6
level 1
这些比人总喜欢在单机游戏里搞平衡,削这个削那个[黑线]
2026年07月17日 02点07分 7
level 11
不如加强盾牌
2026年07月17日 03点07分 8
level 9
为了增加盾牌的出场率第一时间想到的居然不是加强盾牌而是削弱长矛[阴险]
2026年07月17日 03点07分 10
level 6
给盾牌也加冲刺嘛,哪怕是一格
2026年07月17日 03点07分 11
level 1
削长矛之前,能不能先把召唤师删了?
2026年07月17日 03点07分 12
[滑稽]难度太低不利于玩家奋斗
2026年07月17日 04点07分
level 1
不如增强盾牌,起码给个弹近战几次就能用符文的增强
2026年07月17日 04点07分 14
@Solyn⭐ 弹弹幕,弹近战不会触发
2026年07月17日 16点07分
话说盾牌符文的触发条件是什么,有时弹好几次都不触发,是必须周围有一群怪吗?
2026年07月17日 16点07分
level 1
本质长矛机动盾牌控制,然而你dlc的几个绿光弹幕少得可怜,盾牌只能用弹弹幕获得大范围群控实在太幽默了,盾牌弹近战也能控才是最好的增强盾牌的方法
2026年07月17日 04点07分 15
就该这样啊[笑眼]
2026年07月17日 08点07分
恶魔召唤师就靠肉钩空中转圈攒能量
2026年07月17日 09点07分
level 4
***还削,打个很暴力的召唤师我浪费了两个印记,还能玩?
2026年07月17日 08点07分 16
level 9
感觉不如把闪避拆成默认能力不绑定武器来的实在
2026年07月17日 08点07分 17
level 15
现在盾牌高难度跟纸壳似得,强烈建议加强盾牌,强化盾牌非精准格挡时的减伤,尤其是对远程伤害,让盾牌面对大量弹幕的时候有点作用,另外充能盾冲可以加强一下控制能力,这样主盾可以打立回,主矛可以打机动,更自由一点[阴险]
2026年07月17日 09点07分 18
其实这次dlc更新加强过盾牌了,本体很多攻击不会再一招就破盾了,比如男爵和boss的一些弹幕,但也只能多扛那么一下[阴险]
2026年07月17日 09点07分
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