我这布线怎么改
maya吧
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level 4
律凡 楼主
我看起来总感觉怪怪的,但不知道这要怎么改
2026年07月16日 14点07分 1
level 6
横平竖直就行
2026年07月17日 00点07分 2
level 8
maya尽量保持四边,不然往后勒线多了,看不出来了
2026年07月17日 03点07分 3
level 1
你这做的硬表面模型的话,只要在硬边两侧加两道结构保护的卡线就行了,类似倒角的那种,至于三角形只要确认是完全在平整的面上不影响平滑其实也影响不大,当然可以的话还是不要有奇点的好,不过那个对布线要求就比较高了
2026年07月17日 06点07分 4
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