超神英雄重生:版本更新日志 -- 版本号0.12.0
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吧务
level 9
版本号:0.12.0
更新日期:2026年7月15日
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【版本亮点】
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* 大规模平衡性调整。30+位英雄改动、大师之杖全面重做、磁力博士重制、大量物品调整。
* 一机一号系统正式上线。天梯排位每台电脑仅限一个账号,打击小号行为。
* 匹配模式来了。可以与任何好友组队,不受天梯限制。
* 中路大战加入单选模式。从力量、敏捷、智力各一个英雄中三选一。
* 传说级皮肤:死亡天使 · 噬灵魔剑。噬灵魔剑化身为幽魂死神,全新造型。
* 大量细节优化:首领信息面板、柔和粒子特效、智能播报、大量操作体验与稳定性修复。
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【一机一号系统】
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天梯排位每台电脑仅限一个账号
为了打击小号行为,天梯排位现在绑定每台电脑的一个账号。首次天梯比赛会把该电脑的天梯锁定到你的账号。其他所有模式——匹配模式、自定义游戏、客户端其余功能——不受影响。
- 匹配面板上的状态框一眼就能看到你电脑的状态:未标记、已锁定给你(绿色)、已锁定给其他账号(黄色)。共享和家庭电脑可以加入白名单。
- 如果某台电脑被锁定给别人,"重新标记此电脑"功能可以把它绑定到你名下。这是永久性操作,需要输入你的用户名确认,且每30天只能操作一次。
- 组队排位时,"无法进行天梯"提示会标明谁被阻止以及原因。
为什么这么改?多个账号打小号会让天梯比赛变得不平衡、不公平。将天梯绑定到每台电脑一个账号,确保玩家使用反映真实水平的账号——大多数人排下一局天梯时,只会看到电脑自动标记好,之后不必再关注这事。
使用多个账号?账号迁移页面让你将它们合并到你保留的主账号——一次性、永久性地转移你拥有的所有物品。详细说明请参考频道上的 #one-account-faq 板块。
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【匹配模式】
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随心所欲组队
一个轻松的中路大战或卡达瓦森林模式队列,可以与任何队伍一起玩。不受天梯系统的任何限制。
- 无队伍人数限制、无排位积分限制、无评级门槛——可以组成任意技能水平混搭的完整队伍。(冷却时间和逃离惩罚计时器仍然生效。)
- 无法选择位置——位置选择器被隐藏(卡达瓦森林仍然有常规位置分配,只是你无需手动选择)。可以同时选择两个地图的匹配模式排队,但不能同时排非天梯和天梯。
- 匹配模式仅在玩家数量足够的区域开放;其余区域会显示灰锁图标,悬停时显示原因,并自动取消选择,避免你被弹回。
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【中路大战:单选模式】
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中路大战的新选人方式
中路大战的全选模式替换为单选模式:每位玩家从三个英雄中选择一个。
- 你的三位英雄分别为敏捷、智力、力量各一个——三选一。
- 你也可以看到每位队友的三选一手牌,已选英雄会高亮显示。你的手牌一经发放不会改变——无论换人、随机、断线重连都不变。
- 这是中路大战的默认选人方式,也作为自定义游戏的选人选项。
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【错误(故障)追踪器和客服工单】
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发现错误(故障)?别让它埋没在频道的聊天记录里。全新的错误(故障)追踪器让你几秒内提交报告,并真正跟进:我们的工作人员会审核每一份报告,并把它推进到"已确认"、"需补充信息"、"已修复"等状态,你可以清楚看到哪些正在处理——哪些刚被解决。每一份报告都会影响我们下一步修复的内容,细节越详细,修复速度越快。
至于客服:我们必须诚实——之前实在太慢了,有些工单等了太久太久。对不起。客服工单系统是我们对此的改进:私密的、可追踪的工单,处理任何关于账号、支付或游戏本身的问题,有明确的状态和来自团队的真实回复。
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【个人资料与账号设置】
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现在每位玩家在官网上都有公开的个人主页,无需登录即可查看:排位积分、概览数据、行为评分、常用英雄和近期比赛。你自己的主页可从导航栏用户名菜单一键访问;其他玩家的主页在 heroesofnewerth.com/player/<名字>。
账号管理现在也可以自助操作了。新的账号设置页面支持修改密码、邮箱和用户名,无需提交工单。每次修改都会通过一次性验证码确认,邮箱修改会先把验证码发到当前邮箱——所以没人能悄悄把你的账号挪到别处去。用户名修改遵守常规的更名冷却时间。
忘记密码?登录窗口现在终于可以自己处理了:通过邮箱申请6位验证码,设置新密码,就回来了——不需要客服工单。
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【显著的性能改进】
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游戏界面现在运行在独立线程上
游戏内的界面过去与游戏本体共享计算资源;现在它运行在自己的线程上,与比赛并行处理而非相互争抢。
- 更流畅更灵敏。界面现在以全帧率运行,不再占用游戏帧时间,所以繁忙时刻——大型团战、商店打开、记分板——不会造成卡顿。
- 血量条稳如磐石。血量条、状态图标等世界内元素精准锁定在单位上,即使在高帧率下也不会偏移。
- 也更稳定了。这次改动伴随着对可能暴露的崩溃问题的大规模排查,所以更快的界面也是更稳定的界面。
地面精灵不再偷你的帧率
地面精灵——平贴在地形上的精灵,从技能和区域指示器到效果印记——曾经会慢慢拖低你的帧率,画面上同时出现的越多越糟。现在它们基本上不消耗渲染资源了,所以一场满是它们的激烈团战也不会拉低帧率。
这次优化纯粹是性能层面的——地面精灵的视觉升级将在未来的更新中到来。
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【新传说皮肤:死亡天使 · 噬灵魔剑】
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本周的重磅皮肤将噬灵魔剑重新打造为幽魂死神,被夺走的灵魂围绕其身。
- 三种变形姿态全部主题重制——巨型的巨化姿态、跃击的欺诈姿态、幽灵般的精神姿态。
- 装备大师之杖后展开幽灵翅膀。
- 全新自定义语音、视觉特效和音效贯穿全身。
巨化姿态 | 欺诈姿态 | 精神姿态 | 精华转换
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【英雄平衡性调整】
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超过30位英雄调整,以磁力博士重制为亮点。大师之杖重做单独列在下节。
-- 磁力博士(重制) --
* 攻击距离从450提升至500。
* 电磁炸弹(Q):冷却时间从10/8/6/4秒降至7/6/5/4秒;法力值消耗调整为85/90/95/100。
* 磁力牵引(W):法力值消耗从70/80/90/100改为固定100。眩晕持续时间从0.8/1.2/1.6/2秒调整为1.2/1.5/1.8/2.1秒。冷却时间从固定16秒改为16/15/14/13秒。
* 电能澎湃(E):不再在使用技能时重置普通攻击,不再有冷却时间,不再提供+50攻击速度。下一次攻击的魔法伤害从35/50/65/80提升至40/60/80/100。
* 电能澎湃(E),大师之杖(新):强化攻击现在额外造成等同于你最大法力值3%的魔法伤害,作用范围300。
* 荒谬极速(R):移动速度从1500/2500/3500降至1500/2000/2500。冷却时间从1.2/0.85/0.5降至0秒。每100距离的魔法伤害从6/12/18提升至10/15/20,并移除了最大伤害上限。初始法力值消耗从20+8%最大法力值改为11%最大法力值。
* 荒谬极速(R),大师之杖(新):不再对自己施加困惑效果。
-- 英雄平衡性改动 --
翡翠灵女
* 基础力量从16提升至18。
* 乾坤一掷(W):法力值消耗从110/120/130/140降至95/100/105/110。
* 镜花水月(E):移动速度增益现在不可被驱散。
* 魔晶聚能(R):现在提供+50施法速度,持续10秒——旧版延长大招至20秒的效果已移除。
黯日邪神
* 炽炎飞星(W):基于目标最大生命值的伤害从1.2/1.3/1.4/1.5%降至1/1.1/1.2/1.3%,每击移动速度减速从3%降至2%。
蜘蛛女皇
* 基础移动速度从290提升至300。
* 蛛网射击(Q):法力值消耗从固定15调整为16/14/12/10。
投弹手
* 黑火药(E):最大充能数从4提升至6。
嚓鼠切割机
* 火箭弹幕(Q):基础伤害降至90/100/110/120,充能时间改为3/2.66/2.33/2秒(原为固定3秒)。
* 焦油投掷(W):弹道存续时间从750降至650,到达目标更快。
* 能量屏障(E):护盾值从125/225/325/425降至105/200/295/380。
* 链锯狂欢(R):现在触碰到敌人时施加80%减速(此前为大师之杖效果),在2/3/4秒内逐渐减弱,并束缚触碰刀刃的敌人。
不朽死木
* 拔草除根(W):施法时间从0.8秒降至0.4秒。
癫狂萨满
* 治疗光波(W):受影响目标总数从3/3/4/5降至2/3/4/5。
* 乌云蔽日(R):护甲总削减从10/17/24降至10/15/20。
电工技师
* 电流脉冲(Q):不再引导施法,电工技师可以同时行动。伤害从25/45/65/85调整为40/50/60/70。
遗忘射手
* 恶灵射击(E),大师之杖:减速现在对魔法免疫目标生效。
铁拳
* 基础护甲从0.5提升至0.92。
* 基础力量从22提升至24。
* 基础智力从18降至16;每级智力成长从2.5降至2.2。
森林守卫
* 自然指引(Q):隐身现在在森林守卫从一片树林移动到另一片树林(1秒内)时保持不中断。
念力大师
* 每级力量成长从1.6提升至1.8。
* 基础敏捷从15提升至16;每级敏捷成长从1.5提升至1.8。
* 基础智力从30降至26;每级智力成长从2.0提升至2.7。
* 静滞轰撞(R):作用半径从200提升至250。
磁石战甲
* 火箭飞钻(Q):冷却时间从20/18/16/14降至固定14秒。
* 粉碎风暴(R):伤害从200/325/450提升至250/375/500。
月之女皇
* 新月光耀(E):不再享受1.5倍自身加成——月之女皇现在获得与友方远程单位相同的额外基础攻击力。
暗夜猎犬
* 干扰烟雾(Q):冷却时间从30/25/20/15降至21/19/17/15;持续时间从6秒降至4/4.5/5/5.5秒。
* 潜行姿态(R):敏捷加成从3/9/15提升至6/12/18;隐身渐入时间从4.5/3.5/2.5降至4/3.25/2.5秒。
沙漠游侠
* 迷幻沙暴(Q):冷却时间从24/20/16/12降至18/16/14/12。
喧闹熊猫
* 重拳打脸(R):冷却时间从120/100/80降至100/90/80。
土石元素
* 野蛮生长(R):提示文本修正,显示正确的基础攻击间隔(1.7→1.8/1.95/2.1),攻击速度惩罚也已同步调整。
瘟疫领主
* 虫群(R),大师之杖:修复了一个错误(故障)——大师之杖效果持续了30秒,而非预期的16/20/24秒。
法老王
* 基础力量从26降至24;每级力量成长从3降至2.8。
瘟疫骑士
* 衰亡大地(W):现在束缚受影响的敌人。持续时间从固定4秒降至2.5/3/3.5/4秒。
先知
* 命运联结(R):效果类型从魔法改为高级魔法,提示文本也做了说明优化。
烈焰术士
* 基础攻击距离从500提升至525。
* 盛炎狂热(E):冷却时间从45降至30秒。
狂暴骑兵
* 蛮牛重踏(W):法力值消耗从固定50提升至50/65/80/95。现在激活期间获得穿越单位能力。
返世亡灵
* 显灵(R):移除智力加成。2级时使污染提供+120攻击速度,3级时使羞辱减少目标所受治疗、生命偷取和回复效果33%。
* 覆灵(E):移动速度加成从10%提升至18%。
狂想曲
* 狂热舞厅(W):不再对非英雄单位效果降低(移除了对小兵的15%伤害削减)。
异界行者
* 速度抽离(W):现在影响魔法免疫单位(仍可被驱散)。
* 虫洞效应(R):冷却时间从90/80/70降至70/60/50。
斥候
* 电眼(W):冷却时间从30降至25秒;沉默持续时间从2/3/4/5提升至3/4/5/6秒。
* 缴械(E):冷却时间从14/12/10/8降至11/10/9/8。
枪骑统领
* 决斗冲锋(Q):冷却时间从14降至12秒。
日月神使
* 炫目疾冲(Q),白昼姿态:伤害从60/120/180/240提升至90/150/210/270。
雷鸣使者
* 连锁闪电(Q):施法距离从850降至750。
残虐幽魂
* 残酷折磨(R):初始法力值消耗从40/80/120降至40/70/100。
* 残酷折磨(R):每秒法力值消耗从20/40/60降至20/35/50。
* 残酷折磨(R):每秒伤害从70/110/150改为65/120/175。
* 残酷折磨(R),大师之杖:伤害从100/150/200改为90/165/240。
* 残酷折磨(R):法力值现在每秒消耗一次,而非每帧。
极地勇士
* 冰寒冲撞(W):法力值消耗从固定60降至45/50/55/60;冷却时间从17/14/11/8降至14/12/10/8。
* 雪崩(R):冷却时间从80/75/70降至80/70/60。
-- 召唤单位 --
* 多个召唤单位现在每级召唤者等级获得+1.75移动速度(生成时应用)。影响森林守卫的树精(活化之树)、Tempest的元素体,以及极地勇士的北极熊(寒冬召唤)。
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【大师之杖重做】
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13位英雄获得全新大师之杖效果。
大师之遗
* 提供大师之杖升级后,充能冷却时间现为60秒(原300秒)。
翡翠灵女
* 魔晶聚能(R):激活期间,基础技能冷却时间恢复速度提升250%。
嚓鼠切割机
* 火箭弹幕(Q):最大火箭充能数提升至3/4/5/6,火箭伤害提升至90/105/120/135,火箭现在在命中点周围250半径内造成伤害。
不洁魔女
* 邪魄解放(R):永久召唤2/3/4个巨型灵魂,每个攻击附近敌人造成75伤害,并为你恢复其造成伤害的50%生命值。
醉拳宗师
* 三点破(R):若三点全部命中同一目标,刷新基础技能冷却时间。
枪刃游侠
* 锚爪射击(R):到达锚定目标后,650半径内所有敌人恐惧1.5秒,并承受与主目标相同的-3/-5/-7护甲减益(持续8秒)。替代旧版增加锚定目标所受伤害的效果。
念力大师
* 念动控制(W):投掷物现在弹射两次到400半径内的敌人,每次弹射造成完整的85/90/95/100魔法伤害。
熔岩元素
* 熔岩冲浪(Q):施法距离提升400(至800/900/1000/1100),身后留下熔岩痕迹,对站在其中的敌人每秒造成125魔法伤害,持续3秒。
黄金之王
* 点石成金(R):解锁主动施法(115法力值,15秒冷却),可对700范围内友方或敌方英雄使用,将其化为黄金2.5秒——眩晕并定身,同时减少其承受伤害60%。
* 若目标在黄金化期间死亡,你获得其赏金的40%(对自己施法不获得赏金)。
帝王蝶
* 净化花粉(R):现在同时为友军施加3秒增益,提供100%眩晕和减益持续时间减免,叠加在已有的范围提升之上。
魔斧守卫
* 斧阵(R):激活期间,你每0.25秒向周围旋转方向投掷一把邪斧增位飞斧。
* 邪斧增位(E):其基于目标最大生命值的额外伤害不再对首领生效——首领现在仅承受固定的0/30/40/50/60魔法伤害。
法老王
* 法老之怒(R):大招冷却时间降至固定25秒,并获得一个仅可瞄准友方英雄的子技能(冲刺途中穿越的敌人仍会被击中)。友方版本有独立的25秒冷却。
异界行者
* 虫洞效应(R):大师之杖的位移效果(传送和拉回)现在即使引导被中断也会触发,不会被浪费。最终眩晕和伤害根据引导时长缩放。
灵魂收割者
* 地狱处决(R):灵魂现在额外造成敌人当前生命值10%的伤害,并为友军额外恢复其缺失生命值5%的治疗。
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【物品平衡性调整】
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以奥菲利亚契约全面重做为亮点的物品调整。
奥菲利亚契约(重做)
* 从固定目标清单重做为25分系统:攒满25分解锁永久渡鸦奖励。
* 获得积分方式:+1每次击杀助攻、+3每堆叠一次中立营地、+2每放置一个视野守卫、+3每摧毁一个敌方视野守卫、+1每放置一只渡鸦。
* 放置显影守卫不再贡献进度(此前计入反眼目标)。
* 三个永久渡鸦奖励(守望者团结、渡鸦先知、渡鸦克星)不变。
地精手雷\n^v传奇品级III^*
* 爆炸半径从400提升至500。
* 引爆时间从3秒降至2.5秒。
雷爪
* 攻击速度从45提升至55。
* 合成卷轴价格从600降至400。
超昂之冠
* 攻击速度从90提升至100。
* 总价格降低200(继承自雷爪合成卷轴降价)。
护身盾牌
* 触发恢复从40生命值/20法力值提升至50生命值/25法力值,持续10秒。
吞噬护臂
* 每层充能生命值加成从3降至2(仍最多60层充能,满层时仍+2魔抗)。
凤凰之魂\n^v传奇品级IV^*
* 返回效果现在无法通过魔法免疫规避(拉回不再被视为魔法效果)。
积木盒
* 合成卷轴价格从1100降至1000(总价从2450降至2350)。
幻影战靴
* 合成卷轴价格从1900降至1800(总价从4500降至4400)。
蒸汽战靴
* 合成卷轴价格从1450提升至1650(总价从5000提升至5200)。
视野守卫
* 放置时现在显示放置半径指示器。
显影守卫
* 放置时现在显示放置半径指示器。
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【英雄与物品修复】
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死灵男爵
* 魔王降临(E)现在基于目标被削减前的生命恢复值来窃取和削减,修复了与自身永恒折磨(R)的交互错误(故障)。窃取量不变,仍为30/45/60/75%。
* 永恒折磨(R)提示文本现在注明大师之杖额外伤害最高上限50点。
幽暗女士
* 冲刺突击提示文本现在记载了大师之杖升级效果(施法距离750/850/950/1050,击杀刷新冷却时间,间接击杀和助攻减少50%冷却),脚本修复使冷却刷新正确工作。
* 添加了地面偏移,使她的脚不再在移动时陷入地面,LOD模型重新映射,确保各距离显示正确模型。
* 吸血鬼皮肤:冲刺现在使用专属奔跑动画,不再复用行走动画。
克苏鲁魔象
* 疯狂幻梦(R)不再导致受影响的小兵在嘲讽结束后永久保持对你的仇恨。
* 他的游戏播报员英雄名称播报音量过高——已降低至匹配其他播报片段。
迅刃武士
* 旋风刃舞(Q)在使用干制首级后立即施放时,不再丢失魔法免疫。
异界行者
* 虫洞效应(R)提示文本现在注明引导需要0.5至2秒,明确了最短引导时间。
神入
* 虚幻幕障(W)墙体视觉效果重制,采用新的折射着色器,更加清爽。
海怪克拉肯
* 移除了错误出现在其加速效果上的残留模型物件(一个中立生物材质)。
黯日邪神
* 卡纳克皮肤:补充了缺失的首次攻击动画,修复了死亡动画,添加了死亡音效并修正了余烬效果的时序。
护法贤者
* 梅林皮肤现在施放大招时使用专属语音,不再回退到基础语音。
炼金师手骨 & 幻十郎
* 修复了一个错误(故障):在恢复充能的同一帧使用两件物品中的任意一件,可能永久移除其充能计时器,导致无法再次充能。
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【提示文本审查】
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我们梳理了近50位英雄的技能提示文本,修正了其中显示过时或错误数值的部分——现在提示文本与实际技能效果完全一致。包括更清晰的每级数值展示(渐弱减速、缩放伤害等),以及全面的措辞和拼写清理。
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【播报员与音频】
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* 游戏播报员和自定义播报员不再互相打断——播报现在排队并按顺序清晰播放。
* 游戏播报员获得了更丰富、更具电影感的混音和重新母带处理的语音。
* 补充了幽暗女士和死灵男爵缺失的英雄名称播报。
* 商店中的播报员现在有了预览展示台——每个播报员专属的灯光微缩场景。
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【全新名称颜色:粉梦】
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商店中的名称颜色系列迎来新品:粉梦将你的名字染成亮粉色并包裹霓虹光芒,覆盖所有显示名字的位置——聊天、大厅、好友列表。
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【学习:首领信息】
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学习功能区新增首领选项卡,涵盖金刚哥和凤凰——完整数据、全部四个技能及其击杀奖励。
* 金刚:团队赏金和友方推进召唤。
* 凤凰:复活凤凰蛋和分级物品代币掉落。
* 缩放板块展示每个首领及其赏金在每次重生时的成长方式。
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【柔和粒子】
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烟雾、火焰等效果现在在遇到地形、单位和建筑时平滑淡出,不再出现生硬的裁剪边缘。纯视觉效果,不影响游戏玩法。
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【操作体验优化】
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* 传送石智能施法。为传送石启用智能施法,无需二次点击即可使用。
* 攻击移动与物品箱。攻击移动不再将掉落的物品箱作为目标,避免在战斗附近的物品箱上浪费指令。
* 表情防刷屏。你的表情现在共享一个冷却时间,上限为每分钟3次。
* Alt提示。对冷却中的技能Alt提示现在显示正确的名称。
* 匹配区域提示。匹配面板上的区域选择提示现在显示你到各区域的延迟。
* 练习模式/沙盒。练习模式和沙盒大厅按钮现在并排固定在"开始游戏"下方,一键访问。
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【跳过新手限制】
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受够了英雄选择被限制?如果你是有经验的玩家,不想打满100场来证明自己,无需等待。前往商店,验证你的账号,当场解除新手状态——那个发芽标记。需要200玉。
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【修复、性能与稳定性】
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玩法修复
[客户端/服务端] 英雄不会在重生前一瞬间使用传送石而卡住了。
[客户端] "发现英雄"不再对隐身或潜行敌人触发,不会暴露其位置。
[客户端] 隐身和潜行单位不再投射会暴露位置的阴影——覆盖所有英雄、中立生物、神符和物品隐身。
[服务端] 攻击主基地的远程小兵现在会转火附近的敌人;攻城单位仍专注于基地。
[服务端] 摧毁敌方视野守卫现在总是给予击杀奖励。
[客户端] 练习模式更改游戏速度时不再丢失指令。
[客户端] 梦境捕手/捕魂陷阱现在影响总生命恢复(基础加额外加成),而非仅基础值。新增的总生命/法力恢复属性行使这一点更加清晰。
性能
[服务端] 录像录制移出游戏主线程,消除卡顿,服务端运行更加流畅。
[服务端] 游戏服务端现在针对现代服务器CPU(x86-64-v3)构建。
稳定性
[客户端] 免责声明界面不再卡住玩家——点击或倒计时后始终关闭,并显示"点击任意位置继续"提示。
[客户端] 修复了4K和其他高DPI设置下的UI重载问题。
[更新器] 更新器现在支持断点续传并容忍不稳定连接,避免补丁下载中断受阻。
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