致:我所最爱的战棋类游戏(电脑)
幻世录吧
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ka50mi28 楼主
战棋游戏,也称战略角色扮演,在我所有玩过的游戏中,最为喜爱的就是战棋类游戏了。让我来盘点下我所玩过的战棋游戏吧。一家之言。
2006年06月22日 15点06分 1
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ka50mi28 楼主
《超时空英雄传说》系列宇俊的老牌经典战棋游戏了。一代太老不愿去尝试了。二代:是战棋史上的经典之作,庞大的道具、职业、魔法、剑术、特技以及更为庞大的剧情,让人百玩不厌,制作也相当严谨,每个人都可以有不同的玩法,数据的庞大令人发指,画面在当时也是相当不错,剧情更是没的说,结局也是非常之多。可以说玩战棋的不玩 超时空2 就是没有接触过经典。二代外传:续尾之作,数据、引擎都是上作现成的,在经受过2后让人感觉很一般。三代:毁誉参半的作品,糟糕的3D画面惨不忍睹,动作和造型简直就是木偶,剧情感觉也很一般,毕竟在接受了很多剧情大作后,人有了免疫力,不过数据、支线、结局依然如故。一代经典的没落,后作遥遥无期,经典何时才能再度降临??
2006年06月22日 15点06分 2
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ka50mi28 楼主
《幻世录》系列奥忊的招牌之一,算是战棋上的人气大作。一代:在当时几乎可以说的最佳的游戏画面,剧情感觉方面一般,操作也很方便,人员不多使玩家的战术部署方便了许多,人物构造尚佳,职业分布平均,难度不高不低,创新不多(只有连击系统),感觉只是一款大作,但不能算是一代经典。二代:人物造型本人不喜欢,但是3D的做动作就是方便,武技的表现相当出色,剧情尚佳,在战术方面几乎没什么意义,简直就是疯狂练级,玩的感觉很是一般。大作,在这单机游戏、战棋游戏没落的时代,我们只能期待还能看见大作了。
2006年06月22日 15点06分 3
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ka50mi28 楼主
《炎龙骑士团》系列老牌战棋公司汉堂的经典之作。一代:太老了见都没见过……二代:同上……外传:也是经典战棋,3个作品都以难度著称,骨灰级玩家的最爱。本作画面稍好,画面很是阳春,剧情也相当好,可以说是集爽快和难度于一身的作品,人物塑造非常出色。相信这些作品只有骨灰级的老鸟们会将其永远地铭记于心。新人们恐怕是不会愿意看着那锯齿状地画面了。至今无法超越地颠峰作品,死忠FANS很多,但是我们并不想看到只有这么一座颠峰。
2006年06月22日 16点06分 4
level 6
楼主说的除了HSL我玩过外 其他的都仅仅是听说过,有空偶会玩玩的
2006年06月22日 16点06分 5
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ka50mi28 楼主
《阿玛迪斯战记》汉堂大作,只此一家。感觉是所有战棋游戏中玩地最爽快地一作,一般战棋强调战术,有时会感觉繁琐,此作在强调战术地同时也让我们玩地非常爽快。动作流畅华丽的战斗画面加上数以十记出现的敌兵,秋风扫落叶般的杀敌,让人极其满足,战斗方式也是简单加紧凑,打的让人大呼过瘾(这在战棋类中较少见),魔兽的进化也感觉有些意思。但是此作也有相当大的硬伤--剧情(很奇怪擅长构造剧情的汉堂为何会这样),非常简单的剧情,只有人物头像和对话交代,结局也单一,让人不愿再玩第二次。战棋王者汉堂的最终作,不再涉足单机的汉堂,留下的是我们美好的回忆,汉堂:一路走好。
2006年06月22日 16点06分 6
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ka50mi28 楼主
《天地劫》永远的汉堂。《天地劫》有三作,只有一代:神魔至尊传是战棋,其他的是RPG。一代是汉堂临时由RPG改成战棋的,所以有些BUG,但不失是一款经典作品。在操作上有些许问题(在购买物品时换人会用些少用的按键,导致我的同学在玩时只能给主角买东西,然后战场临时分给其他人,居然让他通关了……)本作剧情极其优秀,利用本作及两个续作,汉堂完美地构造出了一个古代中国的神话世界(在这一点上只有日本战棋游戏厂家完成过),这在本质上就超过了其他经常套用西方魔幻的游戏。人物刻画非常到位,每个人都有其丰富的个性,每个人物都被玩家所津津乐道。最终结局只有两个:但都让人感动至深。总的来说神魔的剧情是所有战棋中最为优秀的一个。但是缺陷仍然存在,640*480的画面在当时就很落伍了,不过战斗场面的华丽完全弥补了这一点,武术、法术的表现力和想象力都是相当优秀。游戏难度继承汉堂的传统--较难,对于每个人物的使用都是马虎不得的,炼化系统的加入使游戏乐趣成倍上升。……………………现在发现说什么都难以将本作的优秀完全描述。本作算不上是经典,因为在创新上略现不足,但这是一款伟大的作品,一款2D战棋游戏的终极作品,可以说在她之后几乎所有的战棋游戏都无法在她身边闪烁自身的光芒。她就是战棋中的《仙剑》。汉堂:无数经典的缔造者,缔造出了这款伟大的游戏,最终也成为了汉堂的悲哀(仿若《仙剑》)。
2006年06月22日 16点06分 7
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ka50mi28 楼主
《致命武力》系列仍然是汉堂有两代,出的时间差不多,画面、操作、难度也都差不多,剧情也是连续的,较有意思的是本作是在未来世界战斗,刀剑、步枪、激光、魔法什么都上,人物头像很有个性,画面也很不错,剧情也尚佳,难度也较高,主要问题是战斗的条件比较烦人,玩的不爽……本作我买的牒没用,下载又太巨大,只在同学机子上玩过,感觉一般。她是一款好游戏,但是排在《天地劫》之后发售,光芒就看不到了。如同上面所说,致命武力1、2仿佛就是《天地劫》的牺牲品。
2006年06月22日 16点06分 8
level 1
ka50mi28 楼主
太晚了,睡觉,未完待续。
2006年06月22日 16点06分 9
level 0
尚缺天使帝国系列,神奇传说系列,风色幻想系列,英杰传系列,疾风少年队,鬼马小英雄......等等......我还记得一个至今想起来会让我吐的:霸王骑士传.这个游戏是战棋中的"如花"
2006年06月22日 17点06分 10
level 8
曹操传呢?
2006年06月23日 02点06分 11
level 1
ka50mi28 楼主
《古文明霸王传》系列宇俊--唯一能够在战棋上与汉堂匹敌的游戏公司。《古文明霸王传》和《超时空英雄传说》是宇俊公司战棋游戏的扛鼎之作,较优秀的画面是其相对《超时空》的优势,剧情、人物、难度都尚佳,但毕竟是同一公司的作品,感觉没有自己的特色,玩的人可能不多,是一部被《超时空》掩盖的作品,一部较为优秀的中庸之作。宇俊和汉堂不同,宇俊有个特点是把作弊的方法完全告诉你,不用任何工具都能修改游戏数据,这样不会把新玩家难到吓跑。
2006年06月23日 05点06分 12
level 1
ka50mi28 楼主
先把中国制作的介绍完在说。
2006年06月23日 05点06分 13
level 1
ka50mi28 楼主
《天使帝国》系列大名鼎鼎的大宇。本系列游戏最大的特色在于:所有游戏人物皆为女性。这一点让本人很不爽,所以该系列从未玩过一作,没有什么发言权……但是能够做成一个系列,四部作品,而且FANS不少,名声响亮,当然有其优秀的地方。一代就是《炎龙》系列的同辈,加上续作是少数能够坚持到现在的战棋系列游戏了。
2006年06月23日 05点06分 14
level 8
天使帝国还可以啊,只是全是女人罢了
2006年06月23日 05点06分 15
level 1
ka50mi28 楼主
《风色幻想》系列坚持3D的弘煜科技。风色幻想的系列作品很多:1~4代作品加上SP:封神(知道的只有这么多)2代是异类RPG。风色幻想系列的特点很突出--画面全部都是3D的(个人感觉战棋根本不适合用3D做人物,除非是机器人,例如机战),剧情很不错,特点在于一号主角都是女性,另一个特点就是人物对话经常相互调侃,让人在紧张的战斗之后能够放松。一代:糟糕的3D人物造型,但是有趣的剧情对话,丰富的人物个性,华丽的场面和一些有意思的游戏细节,会让人忘掉那些。SP:一代的传承作品,没有什么新的东西。三代:从本作开始弘煜科技试图构造一个只属于《风色》的世界和世界观,但是火候还不够,只是……在更加精美的人物、场景、魔法之后我们找不出什么能让我们铭记的东西,从本作开始《风色》开始在结局上走悲剧路线。四代:接着三代的剧情,只能重复着电脑技术上的突破,剧情开始完善《风色》的世界观,但是中国人似乎很难把西方的魔幻溶入到自己的据情中来。至今仍然在不断努力的《风色幻想》,坚守着单机战棋的最后阵地,但是如果不能从人文的本质上产生飞跃,她就只能是一款大作,这也是战棋游戏的瓶颈所在。
2006年06月23日 06点06分 16
level 2
还是幻好玩
2006年06月23日 13点06分 17
level 6
同感
2006年06月23日 14点06分 18
level 1
说句老实话,综合素质看幻1要稍逊天地劫一点点
2006年06月23日 14点06分 19
level 1
ka50mi28 楼主
《疾风少年队》,《鬼马小英雄》属于比较老的游戏了,由于各种原因本人无缘玩到,画面都是硬伤,不过玩战棋的应该并不在乎游戏画面吧,《疾风少年队》属于极为少见的校园类型的游戏(本人只看过她的一张战斗图片……感觉像是RPG,真的是SLG吗?)。
2006年06月23日 15点06分 20
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