level 6
没有人觉得这个非常破坏代入感吗?对于玩家来说太有利了,玩家可以只选择对自己有利的剧情,并且在收益最大化的时间点去触发,对自己不利和对 ai 有利的事件直接 pass, 这么玩的话历史事件真的就只为玩家服务了,我扮演的不是军阀而是而是三国世界的神,太破坏代入感了
2026年07月16日 01点07分
1
level 6
最搞笑的是和玩家有关的事件需要玩家自己触发就去算了,我玩刘备的话毕竟刘备可以自己接不接盘徐州,我可以自己选择要不要收留吕布,但是其他势力的触发和玩家有啥关系,孙策是不是死于刺客还问一问刘备:“玄德兄,你说我被刺客捅死还是病死好呢?”,这不是搞笑吗
2026年07月16日 02点07分
2
他没做好罢了,其他人的事件你没法选的,你列表里都看不到
2026年07月16日 04点07分
level 1
这是单机,本来就不是什么硬核游戏,你想开就开,不想开就不开呗,你想挑战难度大可学别人的51居士
2026年07月16日 05点07分
7
level 1
这就好比游戏里带的编辑功能,用不用全取决于你自己,这没必要怪
2026年07月16日 07点07分
8
编辑是盘外招还能理解,这个直接在游戏中允许玩家用外挂不一样吧,直接言出法随了
2026年07月16日 07点07分
level 7
314本来就是单机游戏,每个人玩法不一样。游戏里空子一堆,你要想挑战玩法大可以开自动保存,手动禁止买卖军粮,禁止基建和义勇军。更何况这个手动触发剧情了,就算是自动触发的,你主观记住触发时间提前安排行程还不和被动触发一样。
2026年07月17日 10点07分
11
level 3
神不神的倒是都是个人选择吧,我主要是每次玩着玩着都要自己点事件很麻烦,我就搞不懂不能多个选项,让事件自动触发就行,不喜欢的就不开。我还就喜欢玩着玩着突然跳个历史事件,蛮有意思的,让我有点沉浸感
2026年09月11日 08点09分
12
level 1
你误会了。之前比如我就说SAN 10吧,只要条件满足,事件必然发生。有些不需要代入的玩家又要骂了,所以游戏为了争取更多的受众,所以改了由玩家控制。所以你喜欢代入得,你就全部选发生好了啊
2026年09月16日 01点09分
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