博弈2.0版本。
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level 2
存亡博弈
猪圈里住着两头猪。大猪叫大壮,小猪叫小瘦。
圈东头有踏板,踩下去圈西头掉十份泔水。踏板离食槽很远,踩完跑过去,总要耽误工夫。课本上说,大猪会去踩,小猪躺着等。因为大猪跑得快,踩完还能吃六份,小猪蹭四份。这是经典版本,叫"智猪博弈"。
但这个版本漏了一件事。
大壮每天踩踏板,每天吃六份泔水,慢慢地胖了起来。肚皮上长了一层膘,一天不吃东西也不心慌了。它有了存量。
有一天,大壮趴着,看着自己圆滚滚的肚皮,又扭头看了一眼旁边皮包骨的小瘦。它忽然想明白了一件事:我不饿了,但它还饿。那我为什么还要去踩?
第二天,大壮没动。小瘦等了一上午,肚子叫得像打雷。它看看大壮,大壮躺着。它又等了一下午,大壮还是躺着。小瘦终于明白了:大壮可以等,但它不能。
天快黑的时候,小瘦站起来,走向踏板。它蹦了五六下才踩响,然后拼命往食槽跑。大壮慢悠悠站起来,走过去,用身体一挤,小瘦飞出去三米远。大壮吃了九份,给小瘦留了一份残渣。
第三天,小瘦又去了。第四天,第五天,第六天。每天都是它踩踏板,每天跑三十米,每天被挤开,每天刮槽底那点油汤。大壮每天躺着,等泔水响了再起身,吃完九份继续躺。
那天晚上,小瘦趴在食槽旁边,舔着已经干掉的槽底。大壮在圈东头鼾声如雷。
小瘦看着月亮,忽然想起了很久以前的某个早晨——那时候大壮还没这么胖,那时候它自己还能吃到四份,那时候它以为只要等着就行了。
它终于明白了。经典版本只适用于一种情况:大壮还没有存量的时候。一旦大壮比你肥,它能等,你不能。
那个你曾经以为可以永远等下去的"等",其实是有期限的。
天亮之后,踏板还在那里。小瘦站起来,抖了抖毛,又走了过去。
它没有别的路。
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这个版本的真正名字,不叫智猪博弈。它叫"你能等,但我不能"。
2026年07月15日 03点07分 1
level 12
人家拿这个两头猪举例子只是说明顺风车效应的模型。那你非要细抠,大猪还能每天揍小猪一顿让他去踩踏板,每天只给他不饿的量比如2份,其他都是大猪的,不去就打死。小猪衡量当场被打死和每天不饿,决定去踩,这叫资本博弈。
后来大猪脑子一抽觉得小猪这种逆来顺受的就该供他驱使,给一份就行了,结果小猪饿了两天,知道这样不行,决定和大猪拼了,告诉大猪,你再来揍我,我就咬住你耳朵,你打死我,我至少咬下你一片耳朵来,你试试,来,你试试。大猪被唬住了,决定回复到2份,这叫斗鸡博弈。
但这时候小猪已经看穿了大猪色厉内荏的本质,第三天二话不说,乘大猪来给粮食,照死了一口咬住大猪耳朵不松口,大猪吓的只敢乱蹦,小猪就是不松口,大猪只能答应小猪大家平分。这叫黄巢博弈。
最后小猪越吃越大,大猪渐渐老了,小猪踩着大猪头让他每天去踩踏板,小猪来分,这叫起义博弈。
但是大猪只是发现了世界的真相,故意饿瘦自己,果然过年了,小猪被拉出去宰了,这叫楚门的博弈。
你要这么写,能写出很多来了,名字也可以起的高大上一点,什么你能等但我不能,这就是顺风车效应麻,也可以叫看不见的手
2026年07月30日 08点07分 2
没有,我这个相当于你吃的多,你就长了一点膘,你可以不用踩,等他去采,然后他采完你就赶紧吃。
2026年08月03日 15点08分
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