Unturned 开源了,我做了个模组站和安装器
unturned吧
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level 7
10020137983 楼主
unmod。online
这是我做的 Unturned Mods Hub。
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为什么要做这个?
玩过 Unturned 的都知道一个老问题:
这游戏拓展性长期偏服务器插件。
服主圈其实挺能折腾,但普通玩家想改单机、想本地联机、想装客户端 Module,体验一直很割裂。
更烦的是:
1. 官方拓展大多绑在服务器上
想改玩法,很多时候得开服、装插件、再让人连进来。
2. 客户端 Module 一直有机制,但生态没长起来
做完没地方正经发,发出去别人也不会装。
3. 安装劝退率极高
目录在哪、怎么启用禁用、依赖怎么处理,很多玩家直接放弃。
4. 跟 MC 一比就很明显
Minecraft 有 Forge / Fabric、有成熟模组站和加载器。
Unturned 差的不是玩家热情,是基础设施。
再加上今年尼尔森把源码开源了——这可能是社区重新热闹起来的窗口。
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光有网站还不够,所以还有 Mod Loader
真正劝退的往往不是“有没有 Mod”,而是装的过程。
所以我又做了桌面工具:Unturned Mod Loader
现在能做这些:
1. 自动 / 手动找游戏目录
有 Steam 会尽量自动检测
2. 直接连网站浏览模组
不用来回切浏览器和文件夹
3. 一键下载并装进 Modules
不用自己解压复制
4. 本地模组管理
启用 / 禁用,列表里一眼看清
5. 直接启动游戏
选好模组后开玩
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适合谁用?
普通玩家
想找客户端模组、懒得手动折腾目录的,直接上。
模组作者
做完有地方发,有介绍、有数据、有评论反馈。
服主 / 老玩家
如果之前一直觉得 Unturned 客户端拓展半死不活,这个可以当作社区基建先用起来。
想一起做内容的人
平台还很早期,正是内容位空着的时候。先发的人更容易被看见。
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我还在做的事
除了网站和 Loader,我还在搞一件老玩家吐槽很多年的事:
更方便的好友联机。
Unturned 到现在,想跟朋友玩仍然不够顺。
自己开服、折腾端口配置,对普通玩家太难受了。
这块还在开发和测试,稳定后会继续往这个平台相关链路里放。
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怎么开始
1. 打开 unmod。online
2. 注册并完成邮箱验证
3. 浏览 / 搜索模组
4. 下载使用
5. 有 Loader 的话,安装管理会更省事
6. 作者直接上传作品提交审核
交流群也开了,在网站底部有一键加群链接。
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这个站、Loader,以及后面的好友联机,目前基本是我一个人在推。
能做出来,但想做扎实、做长久,一个人肯定不够。
欢迎这些朋友进来:
· 会前端 / 后端 / 桌面端开发的
· 愿意测试提 bug 的
· 会做模组、愿意往上挂内容的
· 纯粹是 Unturned 老玩家,想一起把生态盘活的
2026年07月12日 13点07分 1
level 8
支持
2026年07月21日 17点07分 2
level 3
[真棒]
2026年08月01日 02点08分 3
level 1
[真棒]
2026年08月03日 13点08分 4
1