开放世界笑点解析
反鸣潮吧
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level 9
RT
2026年07月11日 08点07分 1
level 1
我就纳闷了,把地图做接壤对他们来说是什么技术瓶颈吗?
2026年07月11日 08点07分 2
现在这样都体积爆炸优化升天了,再把地图连上我不敢想,棉圣帝君的5090怕不是都要冒火星子了
2026年07月11日 08点07分
@若娜瓦瓦瓦 继大世界特效难做的下一个笑话,大世界接壤难做,只不过这个是他们自己家的笑话
2026年07月11日 09点07分
@怪兽的叙事歌▫ 他们地图都是月抛级,别让老库做大世界了,不然不好月抛[笑眼]
2026年07月11日 08点07分
大世界是全局概念,大箱庭碰瓷不了一点,这不是什么简单的技术瓶颈。当然,最简单最省事的方法就是彻底不要脸了,用大箱庭冒充大世界,然后再猛猛训狗吹,能骗一个是一个
2026年07月11日 14点07分
level 9
简讯:库洛启动多显卡协同技术专项研发,面向鸣潮无缝接壤大世界铺路
广州库洛游戏近日对外公布了全新的PC端底层技术攻坚规划,团队将投入专项研发资源,落地显卡交火、多卡低延迟通讯、分布式显卡集群相关技术方案,针对性解决当前玩家硬件算力储备不足、高负载开放世界运行压力较大的行业痛点。
研发团队表示,现阶段《鸣潮》的大世界迭代已经进入超大地图接壤的筹备阶段,完整的跨区域无缝地形、浮空地貌全域连通的内容设计,对显存吞吐、实时光追算力有着极高的要求,单张消费级显卡的性能上限已经难以支撑超大规模场景的同步加载。本次技术攻关的核心目标,是打通多显卡之间稳定的高速通讯链路,落地面向民用玩家的5090级多卡交火调度方案,同时配套显卡集群的负载均衡逻辑,玩家可以依靠多张显卡完成算力分摊,大幅拉高画面渲染、开放世界地块加载的性能上限。
该套技术将完成分层适配:面向高端玩家提供双卡、多卡的交火运行模式,面向云端主机、工作室场景开放显卡集群调度能力。官方提出核心开发思路:先补齐玩家侧的硬件运行能力,再推进全地图无边界接壤的大世界内容落地,避免高规格地图内容推出之后出现大量设备无法稳定运行的问题。
后续库洛计划先行放出技术测试版本,收集玩家多显卡平台的运行反馈,完成驱动、渲染管线的调优,相关功能预计将在后续大版本当中逐步实装。
2026年07月11日 09点07分 3
@不如7天送300星声 豆包发布的[乖]
2026年07月11日 09点07分
这不就是优化烂吗,优化好的游戏哪里需要多张显卡一起游玩🤣
2026年07月11日 09点07分
多张5090都来了,自用玩游戏的电脑配多张5090是用来备战gta10吗
2026年07月12日 02点07分
这段话真的是库洛发布的吗
2026年07月11日 09点07分
level 9
这个场景让我回想起须弥开服那天第一时间上线穿过层岩巨渊那个坑进入化城郭的新鲜感,跟这个真是一个天上一个地下
2026年07月11日 09点07分 4
@黑蚊子多不多 纳塔那会开新区域都自动解锁一个锚点,我偷懒直接传送过去的,代入感不如初见须弥跟枫丹强
2026年07月12日 14点07分
@我卡求火力 须弥确实强,之前大家都猜层岩巨渊那个洞,开服的时候跑过去新鲜感特别强
2026年07月12日 16点07分
确实是,还有纳塔也是
2026年07月12日 08点07分
那会我是从层岩上面飞过去的,到后面才发现有个洞
2026年07月26日 07点07分
level 11
还没当初刚开须弥从层岩山洞走一段路到化成郭的惊艳,米四年前就能做的库➗这也做不到
2026年07月11日 09点07分 5
kl首先要做的是超越六年前的石门衔接
2026年07月11日 19点07分
level 1
因为不玩所以不是很懂,意思是这个世界其实是一个大箱子?
2026年07月11日 09点07分 6
不是很合适,因为所有3d游戏实际上都是“一个大箱子”,哪怕gta甚至mc。开放世界是一整个大箱子,而箱庭是很多个小箱子通过管道连接到一起。这是两种世界类型没有谁比谁高贵,但是做了一个箱庭却要硬说自己是开放世界就很抽象了。
2026年07月11日 22点07分
像铁道的换图,但是铁道我寻思卖点也不是大世界[笑眼]
2026年07月11日 12点07分
类似从稻妻从渊下宫,从枫丹去旧日之海。 鸣潮的地图不相连,类似从蒙德到璃月港,走到石门只能传送到另一边。
2026年07月11日 15点07分
差不多吧,互不交通
2026年07月11日 09点07分
level 3
服了,终末地自称箱庭,但是两个大地图之间是可以无加载走过去的。神游号称二游第一大世界,这tm地图到处要加载,面前的都过不去[呵呵]
2026年07月11日 09点07分 9
终末地能走到其他地图的都是一两条给定的路,确实是箱庭,和原这种开放世界地区之间大面积接壤区别还是很明显的。至于神游这只能传送的我不好说[笑眼]
2026年07月11日 22点07分
@720碳 大面积也是接壤的,单纯只是周末地的干员不会飞罢了,在添加非法区域之前,是可以从发电站直接拉滑索到枢纽的
2026年07月12日 17点07分
终末地这类其实算沙箱了,呜哇这种还真容易唬住不玩游戏的人[笑眼]
2026年07月11日 22点07分
@720碳 常规方法只能走固定路线,但是zmd的邪道滑锁可以无缝串联几个地图,大面积上确实是接壤的
2026年07月12日 15点07分
level 8
我们一般管这叫箱庭
2026年07月11日 09点07分 10
level 1
你懂开放世界吗
2026年07月11日 09点07分 11
level 11
不能走过去吗[真棒]
2026年07月11日 10点07分 12
level 11
怪不得小骸入侵星铁入侵那么nb,犯罪预告来的吧。
2026年07月11日 10点07分 13
很多小骸都会偷玩星铁的,我身边很多
2026年07月11日 11点07分
@◆布施翠◆ 不吃时间的副游,主游玩啥都不影响多玩个星铁当个添头
2026年07月11日 16点07分
level 8
搁置这么大个洞在面前用传送[疑问]
2026年07月11日 11点07分 14
level 7
什么鬼东西 原神太空电梯都无缝衔接不是传送加载的
2026年07月11日 11点07分 15
level 1
拉海洛主城区那么小的地方 很多任务都要去场景“研究所” 就这点儿大的破地方每次都要去那个车旁边点击“进入研究所” 里面也不能开摩托 喜提超绝600m长跑
2026年07月11日 11点07分 16
level 8
很难想象都这么弄了,优化依旧烂成史
2026年07月11日 12点07分 17
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