雪松是怎样的锁敌机制
雪松吧
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level 6
越过暴雨之人
楼主
边境来来回回微操几十次才过
车一直被锁,怎么感觉优先级高于人啊
2026年07月10日 13点07分
1
level 7
八云家的小北方
你说的没错 就是优先锁车 ,你可以把人先放下去拿车或者侦查折返跑拉敌人仇恨
2026年07月10日 13点07分
2
level 8
决死突击
基本上是先看到谁打谁,想转移仇恨只能:1、被打死;2、上车;3、在侦查范围外钻草丛
2026年07月10日 13点07分
3
level 7
666神Ω
不好说,防守关明明我的车离得更近,结果对面一炮先把我血最少的狙秒了
2026年07月10日 13点07分
4
The call
后面的大炮,一炮一个不吱声
2026年07月11日 00点07分
level 8
云雀skylark
优先攻击攻击自己的人,其次攻击距离最近的人。所以你可以拿狙击手勾人过来。在击杀当前仇恨目标或当前仇恨目标消失前,不会改变攻击对象。目标消失包括上载具和蹲草
2026年07月10日 15点07分
5
过去的我zz
那问题来,如果我在防御战读出声点,这时相同距离,仇恨是先打谁,是分兵种还是锁右上或其他,那如果我站在出兵地格刷出的兵又回怎么移动呢?
(并非)众所周知防御战刷敌兵是有全图视野来索敌或部分会有路径的。相同距离不同方向是怎么索敌的,加入草丛会有影响吗
2026年07月10日 18点07分
过去的我zz
@过去的我zz
这输入法力竭了
2026年07月10日 18点07分
云雀skylark
@过去的我zz
防御战可能和ai脚本预设路径有关。但是还是会先打攻击自己的人。比如场景里有迫击炮的,操作迫击炮的单位更容易被索敌
2026年07月11日 00点07分
level 8
小说派●﹏●
纯纯就是弱智索敌
2026年07月11日 09点07分
6
level 11
Wirsinddie
我做的图都传到这里了吗
2026年07月11日 11点07分
7
1