黑暗时代据估计,截止去年年中只有80w份销量,xbox 40w, pc 20w, ps只有可怜的20w。xbox和pc销量低可以怪xgp,ps去年8000w的装机量,只卖出去20w,在想想黑暗时代的开发成本,被裁也是情理之中的事。再比如id引擎,就算有50人开发维护,每人一年10w美金工资,一年就是500w,5年开发周期就是2500w,这价格和已经占80w份销量的三分之一了,现xbox没了无限资金,这种收益为负的项目,被也是没办法的事。以后对于微软喜欢的ip,只玩xgp可能没用,还是得花钱买一份才是对工作室真正的支持,地平线就是一个例子,首发xgp仍然有600w销量,工作室也不会被裁员